java系列之原生数据类型
在我看来,java里面里面除了原生类型不是对象,其他的都是对象。但java是面向对象的语言,很多地方还要要操作对象,所以java会自动把原生类型转为对应的包装类型。这个过程叫自动装箱。有装箱就有拆箱,就是包装的对象转换为原生类型。 java里面一共有8种原生数据类型。
类型 占字节大小
boolean ?
byte 8位有符号的二进制补码整数
char 单个16 位Unicode 字符
short 16位有符号的补码整数
int 32位有符号的补码整数
float 单精度 32 位 IEEE 754 浮点数
long 64位有符号的补码整数
double 单精度 64 位 IEEE 754 浮点数
自然对应自动装箱后就是Boolean, Byte, Character, Short, Integer, Float, Long, Double。我们可以用包装类来了解一下类型的细节。
大家是否觉得奇怪,boolean的大小是?,是未确定的。(很多人是以为1位)。以下是网上搜索的定义
[html]
<SPAN style="FONT-FAMILY: Arial, Helvetica, sans-serif; FONT-SIZE: 12px">使用此数据作为简单标记来跟踪真/假条件。这种数据类型代表一个比特的信息,但它的“大小”没有明确界定。</SPAN>
使用此数据作为简单标记来跟踪真/假条件。这种数据类型代表一个比特的信息,但它的“大小”没有明确界定。
下面我们来代码来答应相关的细节。
[java]
package cn.xiaowenjie;
public class BasicTypeDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Boolean:没有size属性");
System.out.println("Byte: size:" + Byte.SIZE + ", Max:" + Byte.MAX_VALUE + ", Min:" + Byte.MIN_VALUE);
System.out.println("Character: size:" + Character.SIZE + ", Max:" + Character.MAX_VALUE + ", Min:"
+ Character.MIN_VALUE);
System.out.println("Short: size:" + Short.SIZE + ", Max:" + Short.MAX_VALUE + ", Min:" + Short.MIN_VALUE);
System.out.println("Integer: size:" + Integer.SIZE + ", Max:" + Integer.MAX_VALUE + ", Min:"
+ Integer.MIN_VALUE);
System.out.println("Float: size:" + Float.SIZE + ", Max:" + Float.MAX_VALUE + ", Min:" + Float.MIN_VALUE);
System.out.println("Long: size:" + Long.SIZE + ", Max:" + Long.MAX_VALUE + ", Min:" + Long.MIN_VALUE);
System.out.println("Double: size:" + Double.SIZE + ", Max:" + Double.MAX_VALUE + ", Min:" + Double.MIN_VALUE);
}
}
package cn.xiaowenjie;
public class BasicTypeDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Boolean:没有size属性");
System.out.println("Byte: size:" + Byte.SIZE + ", Max:" + Byte.MAX_VALUE + ", Min:" + Byte.MIN_VALUE);
System.out.println("Character: size:" + Character.SIZE + ", Max:" + Character.MAX_VALUE + ", Min:"
+ Character.MIN_VALUE);
System.out.println("Short: size:" + Short.SIZE + ", Max:" + Short.MAX_VALUE + ", Min:" + Short.MIN_VALUE);
System.out.println("Integer: size:" + Integer.SIZE + ", Max:" + Integer.MAX_VALUE + ", Min:"
+ Integer.MIN_VALUE);
System.out.println("Float: size:" + Float.SIZE + ", Max:" + Float.MAX_VALUE + ", Min:" + Float.MIN_VALUE);
System.out.println("Long: size:" + Long.SIZE + ", Max:" + Long.MAX_VALUE + ", Min:" + Long.MIN_VALUE);
System.out.println("Double: size:" + Double.SIZE + ", Max:" + Double.MAX_VALUE + ", Min:" + Double.MIN_VALUE);
}
}
输出结果:
[plain]
Boolean:没有size属性
Byte: size:8, Max:127, Min:-128
Character: size:16, Max:【不可见】, Min:【不可见】
Short: size:16, Max:32767, Min:-32768
Integer: size:32, Max:2147483647, Min:-2147483648
Float: size:32, Max:3.4028235E38, Min:1.4E-45
Long: size:64, Max:9223372036854775807, Min:-9223372036854775808
Double: size:64, Max:1.7976931348623157E308, Min:4.9E-324
Boolean:没有size属性
Byte: size:8, Max:127, Min:-128
Character: size:16, Max:【不可见】, Min:【不可见】
Short: size:16, Max:32767, Min:-32768
Integer: size:32, Max:2147483647, Min:-2147483648
Float: size:32, Max:3.4028235E38, Min:1.4E-45
Long: size:64, Max:9223372036854775807, Min:-9223372036854775808
Double: size:64, Max:1.7976931348623157E308, Min:4.9E-324
有几点要注意
Boolean类型没有size属性,所以说大小是未定的。
JAVA里面的类型都是带符号的,而且是所有平台都是一样的长度。
Character类型的最大最小值的定义是
[java]
public static final char MIN_VALUE = '\u0000';
public static final char MAX_VALUE = '\uffff';
public static final char MIN_VALUE = '\u0000';
public static final char MAX_VALUE = '\uffff';所以char类型是可以指定中文的,如
[java]
char c1 = 'a';
char c2 = '我';
char c1 = 'a';
char c2 = '我';
还有一点疑问:为什么Integer和Float都是32位的,float的最大值比int的最大值大这么多?3.4028235E38是科学计数法,远远大于2147483647。答案就是一个是32位有符号的补码整数,一个是32 位 的单精度 IEEE 754 浮点数。但我不知道这有什么区别,烦知道的大拿不吝赐教。这2个东西有什么不一样,内存里面存放是如何的。
原生类型的特性(优势): http://www.sctarena.com/php/
存放位置是放在栈里面,不需要用到堆,存储比较快。
不可变,包括包装类都是不可变的(全部是final)。
不可变的意思是说内存里面的值一旦被设置后就不会改变,如果要改变就会另外开辟一个位置存放新的值,但旧的值还在。如
[java]
int i1 = 1;
int i2 = 1;
i2 = 2;
int i1 = 1;
int i2 = 1;
i2 = 2;
第1,2行里面,i1和i2是一样的值,他们实际是指向同一个内存空间(虽然2个变量,实际一个空间),第2行i2修改成其他值的时候,i2就指向了一个新的内存空间,里面是2。
关于这个结论,不知道方法有没有可以通过代码来验证呢?知道的兄弟在评论里面说一下。
string类型的内存读写机制和这个一样。
BigDecimal:
float和double不能存在精准的浮点数值,如果需要用到小数,可以使用BigDecimal。
[java]
float f1 = 0.999999999999f;
float f2 = 0.000000000001f;
System.out.println((1.0f - f1) == f2);
System.out.println((f1 + f2) == 1.0f);
float f1 = 0.999999999999f;
float f2 = 0.000000000001f;
System.out.println((1.0f - f1) == f2);
System.out.println((f1 + f2) == 1.0f);
输出第一个为false,第2个为true。具体原因没有深究。(这个例子不知道恰不恰当)
使用BigDecimal能精确运算浮点数。但使用构造函数需要小心,要使用字符串类型的构造函数。
[java]
BigDecimal bd1 = new BigDecimal("0.12345");
BigDecimal bd2 = new BigDecimal(0.12345);
System.out.println(bd1);
System.out.println(bd2);
BigDecimal bd1 = new BigDecimal("0.12345");
BigDecimal bd2 = new BigDecimal(0.12345);
System.out.println(bd1);
System.out.println(bd2);输出
[java]
0.12345
0.123450000000000004174438572590588591992855072021484375
0.12345
0.123450000000000004174438572590588591992855072021484375
java没有运算符重载,所以使用BigDecimal对象后,加减乘除就要调用对象的方法啦(add,subtract,multiply,divide),还有其他的方法自己查看提示即可。
数字进制:
一般使用都是10机制,8进制的是0开头,16进制是0x开头,这个和javascript是一样的。有时候不小心容易出错。如 0100 和 100 就是不一样的值。
自动拆箱引发的空指针:
这是个工作上遇到的例子,简单写个样例代码。(不考虑规范和合理性。)
[java]
public class NullPointerDemo
{
public static void main(String[] args)
{
HashMap map = new HashMap();
int count = getCount(map.keySet()); // 这行报空指针错误
System.out.println(count);
}
private static Integer getCount(Collection keys)
{
if (keys == null || keys.isEmpty())
{
return null;
}
return keys.size();
}
}
public class NullPointerDemo
{
public static void main(String[] args)
{
HashMap map = new HashMap();
int count = getCount(map.keySet()); // 这行报空指针错误
System.out.println(count);
}
private static Integer getCount(Collection keys)
{
if (keys == null || keys.isEmpty())
{
return null;
}
return keys.size();
}
}运行报空指针错误。在这行
[java]
int count = getCount(map.keySet());
int count = getCount(map.keySet());根据经验,马上是断定map为空,才会抛出空指针,但实际上不是。反编译一看即知道缘由。反编译后,上面这行对应的代码是
[java]
int count = getCount(map.keySet()).intValue();
int count = getCount(map.keySet()).intValue();可见这行跑空指针可能map为空,也可能是getCount函数为空。
注意点:
由于原生类型不是对象,在需要使用对象的地方虚拟机会自动装箱成对应的对象,代码上看上去很正常,但实际上是2个东西。所以有些系统间的调用接口,如果参数定义成原生类型,调用会失败。
如之前在windchill里面做的一个远程调用的例子,方法定义里面是int,远程调用的时候就会失败了。远程调用里面会要输入参数的类型(class),而原生类型不是对象,没有类型,只有装箱后的类型,所以导致错误。
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