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关于面向对象那点事【xiao金刚】

热度:279   发布时间:2012-11-29 04:44:53.0
关于面向对象那点事【xiao金刚】

最近比较忙,没时间上来看大家。这段时间一直在学习,还要出去兼职(锻炼社交能力)。一直没能做好技术总结这件事。现在把继承与接口这部分的内容做一个总结:

一、面向对象编程思想的三大特点是什么?

1、 继承:继承是指一个类是从另一个类派生而来的,派生类自动具有了被继承类的所有特性。其中,被继承的类叫做父类、基类,继承父类的类叫做子类、派生类或者超类。

2、 多态:多态是指一个东西,不同的情况下呈现出不同的状态,实现不同的功能。静态多态的主要实现形式有函数重载、继承和方法重写,动态多态的理论基础是父类引用可以指向子类对象(即自动转型)。

3、 封装:封装是指隐藏对象的属性及实现细节,对外仅提供接口可见。封装实现了信息隐藏,有利于软件复用。封装使用主要是通过访问控制符public、protected、private和default。

二、继承的语法格式是?子类能继承到父类的哪些方法和属性?

java的继承关键字是:extends

       格式:

       public class 子类名 extends 父类名 {

       }

       子类又可以叫做超类。

       父类又可以叫做基类。

       java中类只能继承一个父类。类的继承是单继承。



1.子类和父类在同一个包下:

              public、protected、default的属性和普通方法能被子类继承到,并且直接通过对象名就可以使用。

              私有的属性和私有方法不能被子类继承。

              构造方法也不能被子类继承。

            

2.子类和父类不在同一个包下:

              公有的属性和普通方法能被子类继承到,并且直接通过对象名就可以调用。

这里注意:不同包下protected的属性和方法是不可以被继承的。

代码验证如下:

这是A类和还有包名

package cn.netjava.lesson04;

public class A {

       public int m=888;

       protected int n=999;

}

这个是B类和包名,引入了A类的包名

package 练习;

import cn.netjava.lesson04.A;

public class B extends A{



       public static void main(String[] args) {

              A a =new A();

              System.out.println("m是:"+a.m+"n是:"+a.n); //结果显示n要变为public才可

       }

}



三、多态的一些实现方式有什么东东?

多态是由java的方法重载,继承,方法重写,自动转型等技术的组合。

(这里一部分是摘草毕向东老师的视频教程方法的,感觉这个例子好理解,如果再不懂得继续看下面的例子)
程序代码:
/*

对象的多态性。

class 动物
{}

class 猫 extends 动物
{}

class 狗 extends 动物
{}



猫 x = new 猫();

动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态。



猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态。
这就是对象的多态性。

简单说:就是一个对象对应着不同类型.

多态在代码中的体现:
    父类或者接口的引用指向其子类的对象。


多态的好处:
    提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容。

多态的弊端:
    前期定义的内容不能使用(调用)后期子类的特有内容。

多态的前提:
    1,必须有关系,继承,实现。
    2,要有覆盖。



*/

abstract class Animal
{
    abstract void eat();

}

class Dog extends Animal
{
    void eat()
    {
        System.out.println("啃骨头");
    }
    void lookHome()
    {
        System.out.println("看家");
    }
}

class Cat extends Animal
{
    void eat()
    {
        System.out.println("吃鱼");
    }
    void catchMouse()
    {
        System.out.println("抓老鼠");
    }
}

class Pig extends Animal
{
    void eat()
    {
        System.out.println("饲料");
    }
    void gongDi()
    {
        System.out.println("拱地");
    }
}



class DuoTaiDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
      
//        Cat c = new Cat();
//        c.eat();
//        c.catchMouse();

        Animal a = new Cat(); //自动类型提升,猫对象提升了动物类型。但是特有功能无法s访问。
                           
//作用就是限制对特有功能的访问。
                           
//专业讲:向上转型。将子类型隐藏。就不用使用子类的特有方法。


//        a.eat();

        
//如果还想用具体动物猫的特有功能。
        
//你可以将该对象进行向下转型。
//        Cat c = (Cat)a;//向下转型的目的是为了使用子类中的特有方法。
//        c.eat();
//        c.catchMouse();

//        注意:对于转型,自始自终都是子类对象在做着类型的变化。
//        Animal a1 = new Dog();
//        Cat c1 = (Cat)a1;//ClassCastException


        /*
        Cat c = new Cat();

//        Dog d = new Dog();

//        c.eat();
        method(c);
//        method(d);
//        method(new Pig());
        
*/

        method(new  Dog());

    }

    public static void method(Animal a)//Animal a = new Dog();
    {
        a.eat();

        if(a instanceof Cat)//instanceof:用于判断对象的具体类型。只能于引用数据类型判断
//                        //通常在向下转型前用于健壮性的判断。

        {
            Cat c = (Cat)a;
            c.catchMouse();
        }
        else if(a instanceof Dog)
        {
            Dog d = (Dog)a;
            d.lookHome();
        }
        else
        {
      
        }
      
    }
    /*
    public static void method(Cat c)
    {
        c.eat();
    }
    public static void method(Dog d)
    {   
      
    }
   
*/   
}

/*
多态时,
成员的特点:
1,成员变量。
    编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量,有,编译通过,没有,编译失败。
    运行时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的成员变量,并运行该所属类中的成员变量。
    简单说:编译和运行都参考等号的左边。哦了。
    作为了解。



2,成员函数(非静态)。
    编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的函数。有,编译通过,没有,编译失败。
    运行时:参考的是对象所属的类中是否有调用的函数。
    简单说:编译看左边,运行看右边。

    因为成员函数存在覆盖特性。




3,静态函数。
        编译时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的静态方法。
        运行时:参考引用型变量所属的类中的是否有调用的静态方法。
        简单说,编译和运行都看左边。

        其实对于静态方法,是不需要对象的。直接用类名调用即可。





1.  方法重写(overwrite)

       要实现方法重写必须满足的条件是:

              方法的访问修饰符,方法返回值类型,方法名,方法所带的参数个数,参数类型和参数的顺序都必须要和父类的完全相同。

       当实现方法重写后:

              实例化的对象是子类的对象时,那么会优先调用子类中的方法,如果子类中没有这个方法,那么则调用父类的方法

2.   方法重载(overload)

在一个类中,定义多个同名,但参数类型和数量不同的方法,叫做方法的重载。

下面以构造函数做一举例说明:

这是A类

public class A {

       public String x = null;

       public int y = 0;

       public A(String x, int y) {

              this.x = x;

              this.y = y;

              System.out.println("构造函数中传入了一个字符串和整型数据");

       }

       public A(String x) {

              this.x = x;

              System.out.println("构造函数中传入了一个字符串");

       }

       public A() {

              System.out.println("构造函数中什么都没有");

       }

}

这是B类

public class B extends A{

       public static void main(String[] args) {     

              A a =new A();

              System.out.println("x是"+a.x+"\ty是"+a.y);

              A b =new A("我爱你");

              System.out.println("x是"+b.x+"\ty是"+b.y);

              A c =new A("我爱你",520);

              System.out.println("x是"+c.x+"\ty是"+c.y);

       }

}

结果是:

构造函数中什么都没有

x是null     y是0

构造函数中传入了一个字符串

x是我爱你 y是0

构造函数中传入了一个字符串和整型数据

x是我爱你 y是520



3.  自动转型

换句话讲,可以这么解释通,即:父类引用可以指向子类对象。可以延伸到以下两个方面:

      1.   函数传入的形参可以是父类类型,实际传入的可以是子类对象

代码演示如下

public class Main{

       public static void fun(Dialog dialog){

              dialog.show();

       }

       public static void main(String[] args){

              fun(new FontDialog());

       }

}

       2.    函数的返回类型是父类类型,实际返回的可以是子类对象

代码演示如下

public class Main{

       public static Dialog fun(){

              return new FontDialog();

       }

       public static void main(String[] args){

              Dialog dialog = fun();

       }

}

       实现自动转型的条件:必须要存在继承关系。



四、接口和抽象类的一些东西…

接口的定义

接口是面向对象编程中的又一重要概念,接口只定义提供什么功能,而不定义功能的具体实现。这在程序设计中非常有帮助。

       定义接口的关键字是interface

       格式:

       public interface 接口名 extends 接口名,... {//接口也可以通过extends继承接口

              //常量,常量的值是不能被改变

              public static final 数据类型常量名 = 值;//这三个关键字都是默认的

              //抽象方法

              public 返回值数据类型 方法名(数据类型参数名,...);

       }

       注意:1.接口中默认的访问修饰符是public

                2.接口是不能实例化对象的。



       降低程序的高耦合低内聚,即:使程序 “低耦合、高内聚”

      

接口的实现

       实现接口的关键字是implements

       格式

       public class 类名 extends 类或抽象类 implements 接口名,... {

              //必须要实现接口中所有的抽象方法。

       }

       类可以继承类,再去实现接口吗?  可以的



抽象类的定义和继承

       定义的关键字是abstract class

       继承的关键字是extends

       格式:

       public abstract class 抽象类名 extends 类或抽象类 implements 接口,... {

              //类中任何的方法和属性都可以在抽象类中定义。

              //接口中的常量和抽象方法也可以在抽象类中定义。但是抽象方法的格式稍有不同,

              public abstract 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...);

       }

       抽象类就是介于类和接口的一中特殊类。

抽象类至少包含一个抽象方法。

       抽象类也不能实例化对象。

       抽象函数必须被重写,除非子类也是抽象函数。

抽象类中可以含有普通函数。

抽象了介于类和接口之间,可以有实现的,也可以有未实现的方法,常用作“适配器”,这样我们便没必要实现接口中所有的方法了,只需取出所需要的就好了一个抽象类和接口的典型应用是MouseAdapter和MouseListener。



五、内部类和匿名内部类是神马东东?

内部类是指在类的内部嵌套定义的类。内部类本身的结构同普通类没什么区别,只不过是定义的位置是在另一个类的内部。内部类可以被修饰成为static属性,这在普通类是不行的。

代码示例如下:

public class Outer {              //定义外部类Outer

       static class Inner{             //定义内部类Inner

              static int x = 0;            //定义内部类static成员变量x

              static void test(){         //定义内部类static成员方法test

                     System.out.println("test");

              }

       }

       public static void main(String[] args) {

              System.out.println(Outer.Inner.x);//打印内部类Inner的static变量x

              Outer.Inner.test();                       //打印内部类Inner的static方法test

       }

}

结果如下:

      0

      test



定义的内部类同样可以被外部引用。内部类可以只定义类体,没有名称,这就是匿名内部类。匿名内部类没有类名,直接用new关键字创建对象,后面{}部分为匿名内部类的类体。

类名(接口名) 对象名 = new 类名(接口名){

接口中必须要实现的方法

};



六、包

关键字:package,用法:package PackageName包名是当前源文件下的目录名称。在编写程序时,报名必须写在类文件的最上面。

使用包:

1. 包名加类名

2. Import 导入

3. 静态导入(在导入的对象前加static修饰符)使用了静态导入后,可以直接使用导入类中的变量,不必要采用“类名+.“的方式了。






2012年11.3日写于寝室

by:明明很爱(xiao金刚)




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时间到了,睡觉去了,早上还有课,下午还要去兼职,都不让人活了。大家慢慢吸收,不回答的回帖,等俺慢慢为你解答。
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很狭义的封装说法。。。
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说的不错啊!高耦合低内聚。。。。。啥意思
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不错 版主尽责!
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回复 4楼 回转逆流
学习最主要就是自觉,不懂得东西很多都会在搜索引擎里,百度谷歌你懂得。
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写的很好的啊  不愧是版主的啊
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版主多发点睛,教入门!
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