J2ME就是Java 2 Platform,micro Edition的缩写。J2ME是Java 2的一个组成部分,与J2 SE、J2EE并称。根据Sun Microsystems,Inc.的定义:J2ME是一种高度优化的Java运行环境,针对市面上的大量消费类电子设备,例如Papers、cellular phones(蜂窝电话), screen-phone s(可视电话?)、digital set-top boxes(数字机顶盒)、car navigation systems(汽车导航系统)等等。 J2ME技术在1999年的JavaOne Developer Conference大会上推出。J2ME技术将Java语言的与平台无关的特性移植到小型电子设备上,允许移动无线设备之间共享应用程
为了学习J2ME技术,我需要安装什么样的软件? 1)、J2ME Wireless Toolkit J2ME Wireless Toolkit简称J2MEWTK,目前最新的版本就是1.0.3 Beta,J2MEWTK有什么用?打一个比方,J2MEWTK之于J2ME程序的开发,就相当于JDK之于Java程序的开发。J2MEWTK是由Sun 公司开发的,你可以到Sun的网站去下载,这个工具和JDK一样,是完全免费的。
2)、J2SE SDK 1.3 J2SE SDK 1.3亦即JDK 1.3,JDK有什么用?相信学过Java语言的人都知道,我就不多写了,在安装J2MEWTK之前,你必须确保你的系统已经安装了一个可用的JDK。建议不要使用JDK 1.2和JD K 1.4,前者版本低,后者不稳定。
3)、Tomcat 3.2.3/4.0 Tomcat 3.2/4.0用作服务器软件,为J2ME手机提供服务。由于手机的资源有限,所以我们需要尽量将商业计算集中于服务器端完成,减小客户端的负担,所以要开发J2ME程序,一个服务器软件是少不了的。我采用JSP作为服务器端的解决技术,所以我选用的Web服务器是Tomcat。但是你也可以选用IIS+ASP、Apache+PHP。这个选择不是唯一的。
第一步,安装JDK 1.3.0或者安装一个包含JDK 1.3.0的软件。我安装了Jbuilder 5.0,它所带的JDK是HotSpot 1.3.0_01 Client版。
第二步,安装J2MEWTK 1.0.3 Beta,在安装的过程中,需要选择系统中JDK的安装目录,安装程序一般可以自动查出来JDK的安装目录,我们不用操心。
第三步,安装Tomcat 3.2.3/4.0,Tomcat 3.2.3是最稳定的3.x系列,推荐使用。Tomcat 4.0刚刚发布了正式版,也不妨一试。Tomcat 3.2.3/4.0需要经过配置,才能够运行。
第四步,测试Tomcat是否能够正常运行JSP程序。这一步很重要。
J2ME开发工具比较: 1)、J2MEWTK,这个工具在前文已经提到过,它是最基本的J2ME程序开发工具,免费,体积小,速度较快,完全遵守J2ME的各种规范。具有简单的IDE界面,易于上手,开发十分方便快捷,可以和 Forte 3.0捆绑。J2MEWTK适用于初学者和已经达到很高水平的开发者。窃以为J2MEWTK+JDK+ Editplus/UltraEdit是绝配。评语:重剑无锋,大巧不工。
2)、VisualAge Micro Edition 1.4。这是IBM的产品,号称是J2ME开发领域的TOP 1,但是我用了半天,也没有看出好在那里。马上就删除了。窗口太复杂,不明所以,开发起来很难适应,速度和J2MEWTK一样,比较庞大,装了这个东西,你的C盘就要小心了,多了很多乱七八糟的文件,还注册了许多COM组件,典型的非绿色软件。评语:!#$#%$#$%$#%@$@#。
3)、CodeWarrior for Java 6.0。这是Motolola的产品,功能十分强大,集成度很好,开发,调试,发布J2ME程序都很方便(还可以做一般的Java Program)。它的IDE和Visual Studio十分相似,很容易上手。CodeWarrior比较适合中等水平的开发者的使用。不过CodeWarrior不是免费软件,你只能够免费使用30天。评语:摩托罗拉CodeWarrior,随时随地J2ME。
4)、Borland Jbuilder 5.0的Nokia Bobile版。没用过。评语:缺。
在开发J2ME应用程序之前,我们必须选择这些程序运行的平台,亦即开发出来的J2ME程序运行在那一种手机或者是移动设备上面。在开发的过程中,我们需要对J2ME应用程序进行测试 ,当然了,自己拥有一款支持J2ME的手机是最好的,例如Motolola的i85s,但是这个要求不是每一个开发者都能够满足(我连手表都没有,更不用说手机了),因此,大多数的J2ME开发环境都提供了各种各样的手机、移动设备模拟器,你可以首先在手机模拟器上测试你的J2ME程序,开发完毕以后,再将程序交给专业的厂商(一般是移动设备提供商),由它们将程序载入手机中进行真实的程序测试。模拟器和真实的设备之间有一定的差别,但是你的程序只要在模拟器上通过了,那么问题不会很大。 J2MEWTK提供六种模拟器,分别是:Default Color Phone、Default Gray Phone、Minimu m Phone、Motolola i85s、PalmOS Device、RIM Java Handle。这些模拟器虽然外观不一样 ,操作也不太一样,但是J2ME程序在其上运行的结果是不会有什么区别的,在真实的设备上也是没有什么区别的,这体现了Java的跨平台特性。你还可以自定义自己的手机模拟器,这在J2ME WTK的User Guide中有详细的描述。 在开发过程中,选择何种模拟器是十分重要的,原则上来说,你为那一种设备开发程序,就要使用那一种设备的模拟器。但是J2ME程序在不同的模拟器上的运行效果基本上是一致 ,所以你也可以采用你自己喜欢的模拟器。我们推荐你选用RIM Java Handle模拟器作为开发的首选模拟器,因为它的屏幕很大,看起来很舒服(但是别忘了你的真实设备的屏幕大小)。 在J2MEWTK中,可以设定缺省的模拟器,怎么设呢?从开始菜单选择J2MEWTK---->Default Device Selection,在下拉列表框中选择模拟器的名字,然后单击OK按钮即可,J2MEWTK就会把这种模拟器认为是缺省的模拟器。你也可以在开发环境中每次手动选择模拟器,不过这样做显然比较麻烦。J2MEWTK在初始情况下,默认的模拟器是Default Color Phone,说实在话,我从来没有看见过这么难看的手机。
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现在开始尝试开发J2ME程序。我的选择是Windows XP 2600 Professional+J2SE SDK 1.3. 0+Tomcat 4.0+J2MEWTK 1.0.3Beta。从开始菜单中选择J2MEWTK---->Ktoolbar。Ktoolbar是 J2MEWTK提供的一个简陋的IDE工具。 进入Ktoolbar以后,观察窗口,在菜单的下面有四个按钮,分别是: New Project:创建一个新的项目。 Open Project:打开一个项目。 Setting:对当前项目的环境进行设置。 Build:编译项目中的所有Java文件。 Run:启动缺省的模拟器,将当前项目载入,运行。 Clear Console:清除控制台输出。 在上述按钮的下面,有一个下拉列表框,在这里你可以设置当前项目所使用的模拟器,这个设置可以覆盖缺省的模拟器。在此下拉列表框下面,是一个文本框,这就是所谓的控制台了。所有编译、运行信息都会在这个控制台中输出。你可以使用Clear Console按钮将控制台中的信息完全清除。 现在来看看菜单。Ktoolbar的菜单极其简单,没有什么可说的。Project菜单的package菜单项的作用是将当前项目打包输出。这个菜单项特别有用,当你完成项目开发之后,使用这个菜单项可以产生一个jar文件,这样就完成的项目的初步发布。 现在来创建一个新的项目,单击New Project按钮,或者是使用File菜单的同名菜单项。出现一个新窗口。这个新窗口有两个文本框,第一个文本框是Project Name,输入fancy。第二个文本框是MIDlet Class Name,输入fancy.test.HelloWorld。然后单击OK,又出现一个对话框,要你配置项目的环境,不理,单击OK按钮关闭该窗口,回到Ktoolbar的主窗口。经过上述步骤,你已经创建了一个名为fancy的J2ME项目。
安装J2MEWTK以后,你应该仔细浏览一下J2MEWTK的目录结构,这是一个很好的习惯。J2MEWT K的目录结构如下: appdb文件夹:里面有duke的一些靓照。 apps文件夹:里面有J2MEWTK的一些例子程序,我们建立的项目文件也存放在里面。 bin文件夹:里面全部是exe程序。 docs文件夹:不用多说了,是地球人都知道。 lib文件夹:存放MIDP API。 wtklib文件夹:存放J2MEWTK用到的类库,以及一些资源文件,比如按钮的图标等等。 在这些文件夹中,apps文件夹特别需要留意,这个文件夹有下列子文件夹: example:存放J2MEWTK的例子,侧重于图形方面,例子比较大,复杂,难看懂。 lib:空,不知道放什么东西。 tmplib:空,不知道放什么东西。 UIDemo:存放J2MEWTK的例子,侧重于用户界面设计方面。例子不大,难度中等。 fancy:这个文件夹原来是没有的,当我们创建fancy项目的时候,J2MEWTK自动为我们创建的文件夹。 进入fancy文件夹,它里面又有很多子文件夹,如下所示: bin:存放项目的打包输出文件。 classes:存放编译器产生的class文件。 lib:空,不知道有什么用。 res:存放资源文件,例如项目中用到的图片。 src:存放项目的源代码。 tmpclasses:存放编译器产生的class文件,是classes文件夹的镜像。 tmplib:空,不知道有什么用,是lib文件夹的镜像。
现在该是使用J2ME说Hello World的时候了。选择你最喜欢的文本编辑器,例如Editplus, 输入下面的代码: package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*;
public class HelloWorld extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Form props; private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public HelloWorld() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { props = new Form("Hello World"); props.append("Hello World!\n");
props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); props = null; }
} 然后将该文件保存在J2MEWTK_HOME\apps\fancy\src\fancy\test目录下面,文件名为Hello World.java。注意:你需要在fancy\src目录下面创建fancy文件夹,然后再在fancy文件夹下面创建test文件夹。最后才保存HelloWorld.java文件。 现在转到J2MEWTK的主窗口,单击Build按钮,编译整个项目,查看控制台的输出信息,一切无误,再单击Run按钮,运行此程序。运行效果如下图所示:
要停电了,只好写道这里了。 1) package fancy.test; 这行代码声明当前类所在的包。这是有必要的。而且这个包名必须和src文件夹中的目录结构对应。
2) import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; 这两行代码导入必要的Java包,这两个包的作用在后面会提及,这里就不多说了。
3) public class HelloWorld extends MIDlet implements CommandListener J2ME程序一般应该继承MIDlet,实现CommandListener。就如Applet必须继承Applet,可能实现Runnable接口一样。
4) private Display display; private Form props; 定义两个私有对象,Display代表屏幕,显示区域。Form是容器的一种。在J2ME程序中,不但有容器的概念,还有画布(Canvas)的概念。这个程序在Form容器中显示文本。
5) private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); 声明一个Command对象。J2ME的事件处理机制和J2SE的事件处理机制不太一样。在J2ME程序中,必须预先定义一些Command对象,注册到程序中。当设备发生了某个事件,会产生相应的Co mmand对象,并把它传递给一个事件处理函数----commandAction(),由它对所产生的事件做统筹处理。
6) public HelloWorld() { display = Display.getDisplay(this); } 这个是构造函数,函数内部,调用Display对象的静态方法---getDisplay(),获取屏幕对象, 实例化display变量。这个调用是必要的。你可以在构造函数中做这个工作,也可以在startA pp()方法中做这个工作。推荐在构造函数中完成。
7)MIDlet程序的运行流程 构造函数---->startApp()------>侦听事件,接受命令------->commandAction()方法---- --->调用别的方法----------->如果是exit命令--------->pauseApp()--------->destroyA pp()方法。实际上MIDlet程序的运行流程和Applet程序的运行流程差不多。
8) public void startApp() { props = new Form("Hello World"); props.append("Hello World!\n");
props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); } 这是startApp()方法。这个方法是父类的抽象方法,在子类中必须予以覆盖。首先实例化F orm对象----------props,Form的构造函数的参数(Hello World)就是屏幕的标题。Form对象是一容器,在里面可以包含别的东西,props.append(“…..”);的作用就是在这个容器中存放一个字符串。这个字符串会在屏幕中显示出来。 接下来的三行代码分别做这样的工作: 将Exit命令注册到Form对象(props)中,这样Form对象(props)可以对该命令作出响应。 设置Form对象(props)的命令监听者。 将Form对象设置为屏幕显示的对象。 你可以试着注释掉这三行代码,再编译运行这个程序,看看会发生什么情况。
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9) public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } } 这个方法是事件处理的中枢,它接受各种命令,并对其进行分析,再分别调用合适的处理方法。在这个例子中,当接收到Exit命令以后,马上销毁程序,退出。
10)destroyApp()方法的作用是退出程序并销毁程序对象。pauseApp()方法的作用是暂停程序,并销毁容器对象或者是画布对象。手机屏幕将会是一片空白。
javax.microedition.lcdui:用户界面包,主要用于构造程序的用户界面。Command、Form都是这个包的类。 javax.microedition.rms:这个包实现了对手机数据的存取功能。 javax.microedition.midlet:这个包是MIDlet程序的声明周期包,主要定义了MIDlet类,MIDl et类是一个抽象类,里面声明了startApp()、destroyApp()、pauseApp()等抽象方法。 javax.microedition.io:网络IO包。有HttpConnection接口和Connection接口、Datagram接口。 java.io.* java.lang.* java.util.* 上面这三个包属于J2ME核心包,J2ME中的核心包和J2SE中的同名核心包有些差别,主要是功能大大简化了,许多类、方法都没有了,只能实现一些最基本的功能。
J2ME开发中有中文问题吗?可能有,但是我目前没有遇到。因为我没有手机,只能在模拟器上运行J2ME程序,真实的情况是什么样子我也不知道。在水木上有人说已经出现了中文问题,在模拟器上好好的,到了真正的手机上却是一团乱码。我现在也没有办法,只有在遇到的时候再补上这一节。我写的测试程序如下所示,这个程序是在HelloWorld.java的基础上改进而来的。 package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*;
public class Poem extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Form props;
private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public Poem() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { props = new Form("影落寒潭的签名档"); props.append("小楼一夜听春雨\n"); props.append("深巷明朝卖杏花\n\r"); props.append("虹虹的签名档\n"); props.append("鸳鸯独宿何曾惯\n"); props.append("化作西楼一缕云\n"); props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); props = null; } } 使用普通的编辑器编辑好上述文件以后,保存为Poem.java,保存路径为src\fancy\test。然后在Ktoolbar中编译,一切无误之后,单击Setting按钮,出现一个配置窗口,选择MIDlets面板 ,单击Add按钮,依次输入Poem、fancy.png、fancy.test.Poem三项。单击OK按钮,再单击OK按钮,关闭配置窗口,回到Ktoolbar的主界面,再次编译。一切无误之后,单击Run按钮运行程序。 Poem的运行效果如下图所示。 注意:每新编写一个程序,都要按照这个步骤进行配置,再编译运行,我以后就不再重复描述这个步骤了。
请看下面的代码(Prop.java): package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*;
public class Prop extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Form props;
private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public Prop() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { props = new Form("System Properties"); props.append("Hello World!\n"); long time=System.currentTimeMillis(); props.append("current time:"+time+"\n"); props.append("microedition.configuration:"+ System.getProperty("microedition.configuration")+"\n"); props.append("microedition.profiles:"+ System.getProperty("microedition.profiles")+"\n"); props.append("microedition.platform:"+ System.getProperty("microedition.platform")+"\n"); props.append("microedition.locale:"+ System.getProperty("microedition.locale")+"\n"); props.append("microedition.encoding:"+ System.getProperty("microedition.encoding")+"\n"); props.append("java.version:"+System.getProperty("java.version")+"\n");//null props.append("java.vendor:"+System.getProperty("java.vendor")+"\n");//null props.append("java.vm.name:"+System.getProperty("java.vm.name")+"\n");//null props.append("java.vm.version:"+System.getProperty("java.vm.version")+"\n");// null props.append("os.name:"+System.getProperty("os.name")+"\n");//null props.append("os.arch:"+System.getProperty("os.arch")+"\n");//null props.append("os.version:"+System.getProperty("os.version")+"\n");//null props.append("user.name:"+System.getProperty("user.name")+"\n");//null props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); props = null; } } 这个程序的作用是输出系统中各个环境属性的值。诀窍是使用System类的getProperty()方法。请注意,J2ME核心包的System类已经不支持getProperties()方法了,而且很多环境属性都不再支持了,比如java.version、java.vendor等等。
查看内存利用情况请看程序(Memory.java): package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*;
public class Memory extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Form props; private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public Memory() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { props = new Form("Runtime Information"); long total=Runtime.getRuntime().totalMemory(); long free=Runtime.getRuntime().freeMemory(); props.append("total memory:"+total+"\n"); props.append("free memory:"+free+"\n");
props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); props = null; }
} 这个程序的诀窍是利用Runtime类的totalMemory()方法以及freeMemory()方法。J2ME中的 Runtime类不再具有执行外部程序的功能了,这是很显然的。
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List对象发信站: 北大未名站 (2001年10月20日20:32:00 星期六) , 站内信件
List属于javax.microedition.lcdui包,它和Form一样,同样属于容器类型的对象。属于容器类型的对象还有TextBox和Alert。我们在下面还会介绍这两个类的用法。此处首先介绍Li st的用法。请看下面的程序(FormList.java): package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*;
public class FormList extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private List list; private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public FormList() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { list= new List("Choose URL", Choice.EXCLUSIVE); list.append("www.pku.edu.cn",null); list.append("www.yahoo.com",null); list.append("fancyrainbow@263.net",null);
list.addCommand(exitCommand); list.setCommandListener(this); display.setCurrent(list); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); list = null; }
} 请大家留意startApp()方法的内部: list= new List("Choose URL", Choice.EXCLUSIVE); list.append("www.pku.edu.cn",null); list.append("www.yahoo.com",null); list.append("fancyrainbow@263.net",null);
list.addCommand(exitCommand); list.setCommandListener(this); display.setCurrent(list); 其逻辑流程如下:首先调用构造函数实例化一个List对象(list),List对象实际上代表一个选择列表。List类的构造函数的第一个参数是选择列表的名字,第二个参数是选择列表的形式 , Choice.EXCLUSIVE表示这个选择列表只能够单选。如果是Choice.MULTIPLE,则表示这个选择列表可以多选。List类的append()方法有两个参数,第一个参数是选择项的描述,第二个参数是一个Image对象,代表每个选择项前面的小图标。第二个参数可以是null值,但是第一个参数是必须的。我们同样可以使用addCommand()方法往List中注册命令,也可以使用setComman dListener()方法指定命令监听者,这和Form是一样的。在startApp()方法的最后,使用Displ ay对象的setCurrent()方法将List对象设定为当前的屏幕显示对象。 FormList.java程序的运行效果如下图所示:
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Ticker对象发信站: 北大未名站 (2001年10月20日21:14:25 星期六) , 站内信件
Ticker对象是一个项目类型的对象,它的作用相当于一个滚动消息栏,在屏幕的上方显示滚动的信息。 Ticker类的构造函数仅有一个参数,那就是需要滚动显示的消息。 package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*;
public class ShowTicker extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Form props; private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public ShowTicker() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { props = new Form("Hello World"); props.append("Hello World!\n"); Ticker ticker=new Ticker("С¥һҹ ;Ìý´ºÓê"); props.setTicker(ticker); props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); props = null; }
} ShowTicker.java程序的运行效果如下图所示:
获取文本框的值发信站: 北大未名站 (2001年10月21日00:34:19 星期天) , 站内信件
在前面的例子中,我们已经演示了如何构造J2ME程序的用户界面。现在有一个问题,那就是如何与用户界面交互呢?亦即如何获取用户通过用户界面输入的值呢?请看下面的例子。 package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*;
public class GetTextBoxValue extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private TextBox txtBox; private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1); private Command getCommand = new Command("GETVALUE", Command.OK, 1);
public GetTextBoxValue() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { //or : //String str="hello world"; //txtBox = new TextBox("Text Box",str,str.length(),0); //the follow code is wrong: //txtBox = new TextBox("Text Box",str,any number here,0);
txtBox = new TextBox("Text Box",null,200,0);
txtBox.addCommand(exitCommand); txtBox.addCommand(getCommand); txtBox.setCommandListener(this); display.setCurrent(txtBox); }
public void valueScreen() { Form props=new Form("get text box value"); props.append(txtBox.getString()); props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } if(c==getCommand) { valueScreen(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); txtBox = null; }
} 在上面的例子中(GetTextBoxValue.java),当我们往文本框中输入文本,并按下退出按钮,接着选择GETVALUE命令的时候,将会调用valueScreen()方法。valueScreen()方法的源代码如下 : public void valueScreen() { Form props=new Form("get text box value"); props.append(txtBox.getString()); props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); } valueScreen()方法的逻辑是:首先创建一个容器对象Form,然后调用TextBox对象的getStr ing()方法,获取文本框中的输入值,追加到容器对象中,最后将此Form对象作为屏幕的当前显示对象。GetTextBoxValue.java的运行效果如下面两图所示:
Date对象发信站: 北大未名站 (2001年10月21日00:35:20 星期天) , 站内信件
Date对象是属于java.util包的,它的作用是返回当前的时间。请看下面的代码: package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*;
public class GetDate extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Form props; private Date date; private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public GetDate() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { props = new Form("Hello World"); props.append("Hello World!\n"); date=new Date(); props.append("Now Time:"+date.getTime()+"\n");
props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); props = null; }
} GetDate.java程序的运行效果如下图所示:
-- TimeZone对象发信站: 北大未名站 (2001年10月21日00:36:16 星期天) , 站内信件
TimeZone对象也是属于java.util包的。这个对象的作用是提供关于时区的信息。TimeZon e类有一个静态方法----getDefault(),可以获取与当前系统相关的时区对象。getAvailable IDs()方法可以获取系统中所有可用的时区的ID号,getID()方法可以获取系统当前所设置的时区。具体的例子如下所示: package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*;
public class GetTimeZone extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Form props; //private Date date; private TimeZone zone; private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public GetTimeZone() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { props = new Form("Hello World"); props.append("Hello World!\n"); //date=new Date(); //props.append("Now Time:"+date.getTime()+"\n"); zone=TimeZone.getDefault(); String []zoneid=zone.getAvailableIDs(); for(int i=0;i<zoneid.length;i++) { props.append(zoneid[i]+"\n"); } props.append("Current Time Zone:"+zone.getID()+"\n"); props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); props = null; }
} GetTimeZone.java程序的运行效果如下图所示:
-- Calendar对象发信站: 北大未名站 (2001年10月21日00:37:43 星期天) , 站内信件
Calendar对象归属于java.util包,它可以提供更为详尽的时间信息。具体的例子如下所示 : package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*;
public class GetCalendar extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Form props; //private Date date; //private TimeZone zone; //private Calendar calendar;
private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public GetCalendar() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { props = new Form("Hello World"); props.append("Hello World!\n");
Calendar rightNow = Calendar.getInstance(); props.append("YEAR:"+rightNow.get(Calendar.YEAR)+"\n"); props.append("MONTH:"+rightNow.get(Calendar.MONTH)+"\n"); props.append("DAY OF MONTH:" +rightNow.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)+"\n"); props.append("HOUR OF DAY:" +rightNow.get(Calendar.HOUR_OF_DAY)+"\n"); props.append("MINUTE:" +rightNow.get(Calendar.MINUTE)+"\n"); props.append("SECOND:" +rightNow.get(Calendar.SECOND)+"\n"); props.append("MILLISECOND:" +rightNow.get(Calendar.MILLISECOND)+"\n");
//date=new Date(); //props.append("Now Time:"+date.getTime()+"\n"); //zone=TimeZone.getDefault(); //String []zoneid=zone.getAvailableIDs(); //for(int i=0;i<zoneid.length;i++) //{ //props.append(zoneid[i]+"\n"); //} //props.append("Current Time Zone:"+zone.getID()+"\n");
props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) {
}
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); props = null; }
} GetCalendar.java程序的运行效果如下图所示:
-- 如何建立HTTP连接发信站: 北大未名站 (2001年10月21日00:40:04 星期天) , 站内信件
在J2ME程序中,可以利用HttpConnection接口建立HTTP连接,访问远程服务器上的资源。具体的代码如下所示: package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.io.*;
public class GetHttpConnection extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Form props; private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public GetHttpConnection() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { props = new Form("Get Http Connection"); //props.append("Hello World!\n"); try { HttpConnection conn=(HttpConnection) Connector.open ("http://rainbow:8080/index"); //conn.setRequestProperty("user","fancy"); props.append("Date:"+conn.getDate()+"\n"); props.append("Expiration:"+ conn.getExpiration()+"\n"); props.append(conn.getHost()+"\n"); props.append("Last Modified:"+ conn.getLastModified()+"\n"); props.append("Port:"+conn.getPort()+"\n"); props.append("Protocol:"+ conn.getProtocol()+"\n"); props.append("Request Method:"+ conn.getRequestMethod()+"\n"); props.append("Response Code:"+ conn.getResponseCode()+"\n"); props.append("Encoding:"+ conn.getEncoding()+"\n"); props.append("Length:"+conn.getLength()+"\n"); props.append("Type:"+conn.getType()+"\n"); props.append("URL:"+conn.getURL()+"\n"); props.append("Response Message:"+ conn.getResponseMessage()+"\n"); } catch(Exception fe) { props.append("Error:"+fe.getMessage()); } props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); props = null; } } Connector类提供了open()方法,可以和各种各样的远程资源建立连接。open()方法的参数就是远程资源的URL地址。open()方法的返回值是一个Connection接口。为了建立HTTP连接, 我们应该将它强制转换为HttpConnection接口的形式。一旦获取HttpConnection接口的实例对象,就可以调用HttpConnection接口的各种方法,得到关于HTTP连接的各种信息。
使用J2ME+JavaMail发送电子邮件发信站: 北大未名站 (2001年10月21日00:41:24 星期天) , 站内信件
我的想法是建立一个Web服务器,使用Tomcat 4.0,支持JSP技术。再配置一个Mail服务器, 使用的软件是Imail 7.0.4。首先编写一个可以发送电子邮件的JSP程序(post.jsp),具体代码如下所示: <%@ page import="java.net.*" %> <%@ page import="java.io.*" %> <%@ page import="javax.activation.*" %> <%@ page import="java.util.*" %> <%@ page import="javax.mail.*" %> <%@ page import="javax.mail.internet.*" %>
<%! public class SmtpAuthenticator extends javax.mail.Authenticator { public javax.mail.PasswordAuthentication getPasswordAuthentication() { return new javax.mail.PasswordAuthentication("fancy", "fancy"); } } %>
<% String username="fancyrainbow"; String password="fancy"; String from="fancy@rainbow"; String to="fancy@rainbow"; String cc="fancy@rainbow"; String subject="J2ME Mail Test"; //String content="J2ME Mail Test"; String content=request.getParameter("content");
Properties props = System.getProperties(); props.put("mail.smtp.auth","true"); props.put("mail.smtp.host","rainbow"); //263
SmtpAuthenticator sa=new SmtpAuthenticator(); Session sess = Session.getInstance(props, sa); sess.setDebug(true);
Message msg = new MimeMessage(sess); msg.setFrom(new InternetAddress(from)); msg.setRecipients(Message.RecipientType.TO,InternetAddress.parse(to, false)); msg.addRecipients(Message.RecipientType.CC,InternetAddress.parse(cc, false)); msg.setSubject(subject); msg.setSentDate(new Date()); msg.setText(content); Transport.send(msg); %> Send Message OK! 我将post.jsp程序保存在Tomcat 4.0的ROOT目录下面,然后使用Web浏览器测试此程序成功。然后再将上一个J2ME程序(GetHttpConnection.java)改一改,让它与Tomcat 4.0服务器建立连接,请求post.jsp程序。相关代码如下所示: package fancy.test;
import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import javax.microedition.io.*; import java.io.*;
public class SendMail extends MIDlet implements CommandListener { private Display display; private Form props; private Command exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);
public SendMail() { display = Display.getDisplay(this); }
public void startApp() { props = new Form("Get Http Connection"); //props.append("Hello World!\n"); try { HttpConnection conn=(HttpConnection)Connector.open("http://rainbow:8080/post. jsp?content=Hello World"); //conn.setRequestProperty("user","fancy"); props.append("Date:"+conn.getDate()+"\n"); props.append("Expiration:"+conn.getExpiration()+"\n"); props.append(conn.getHost()+"\n"); props.append("Last Modified:"+conn.getLastModified()+"\n"); props.append("Port:"+conn.getPort()+"\n"); props.append("Protocol:"+conn.getProtocol()+"\n"); props.append("Request Method:"+conn.getRequestMethod()+"\n"); props.append("Response Code:"+conn.getResponseCode()+"\n"); props.append("Encoding:"+conn.getEncoding()+"\n"); props.append("Length:"+conn.getLength()+"\n"); props.append("Type:"+conn.getType()+"\n"); props.append("URL:"+conn.getURL()+"\n"); props.append("Response Message:"+conn.getResponseMessage()+"\n"); //InputStream is=conn.openInputStream(); //DataInputStream dis=new DataInputStream(is); //props.append("System Info:"+dis.readUTF()+"\n"); props.append("Send Mail OK!"+"\n");
} catch(Exception fe) { props.append("Error:"+fe.getMessage()); } props.addCommand(exitCommand); props.setCommandListener(this); display.setCurrent(props); }
public void commandAction(Command c, Displayable s) { if (c == exitCommand) { destroyApp(false); notifyDestroyed(); } }
public void destroyApp(boolean unconditional) { }
public void pauseApp() { display.setCurrent(null); props = null; } } 启动Tomcat 4.0、Imail 7.0.4、J2MEWTK。在J2MEWTK中运行SendMail.java程序,事后检查邮箱,发现已经成功的收到了邮件。 有两点需要说明一下: 首先,按照上面的模式,我们可以编写出功能更为强大的程序来,例如使用J2ME+JDBC+JSP访问远程的数据库系统,访问EJB组件等等。 其次,如果要读取post.jsp程序的输出信息,你可以从HttpConnection接口中获取一个输入流对象,逐个读取输入流中的数据即可。具体的代码我就不举了,你可以参考J2ME的DOC。
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转来的帖子,目前做J2ME的人和学习J2ME的人都非常之多,J2ME的市场也很广阔。希望这样学习小帖能对大家有帮助!
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顶一下.刚准备入这方面发展
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先顶起,然后COPY到电脑上.....因为上面字太小,看着费劲....呵呵
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