问题:Java虚拟机中采用了哪些垃圾回收的算法?请简要说明。
答:JVM中垃圾回收算法主要分为四种:
(1)标记-清除算法(Mark-Sweep Algorithm):算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后同一回收掉所有被标记的对象。这个算法主要有两个缺点:第一个是效率问题,标记和清除过程的效率都不高;另外一个是空间问题,标记清除之后产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致程序在以后的运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾回收动作。
(2)复制算法(Copying Algorithm):它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当一块的内存使用完之后,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对其中的一块进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动栈顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。只是这种算法的代价是将内存缩小原来的一半,空间的代价太高了。
(3)标记-整理算法:复制收集算法在对象存活率较高的情况下就要执行较多的复制操作,效率会变低。“标记-整理”算法(Mark-Compact Algorithm)的标记过程于“标记-清除”算法一样,但是后续的步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。
(4)分代收集算法(Generational Collection Algorithm):这种算法根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适合的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必需使用“标记-清理”或者“标记-整理”算法来进行回收。