import java.awt.*;
import java.applet.*;
/*
<applet code= "Test1 " width=200 height=200>
</applet>
*/
public class Test1 extends Applet{
public void paint(Graphics g){
Button b1=new Button( "退出 ");this.add(b1);
//我想在applet中加入一个按钮可是这样是不对的
g.fillRect(20,30,60,20);
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(30,50,15,15);
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(55,50,15,15);
g.setColor(Color.blue);
g.drawLine(0,65,200,65);
this.show();
}
}
就拿这个程序来说吧,我该怎么做呀。
------解决方案--------------------
public class Test1 extends Applet{
public void init()
{
Button b1=new Button( "退出 ");this.add(b1);
}
public void paint(Graphics g){
//我想在applet中加入一个按钮可是这样是不对的
g.fillRect(20,30,60,20);
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(30,50,15,15);
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(55,50,15,15);
g.setColor(Color.blue);
g.drawLine(0,65,200,65);
this.show();
}
}
放在init方法里就行了,