JAVA参数调用:
1、对象是按引用传递的
2、Java 应用程序有且仅有的一种参数传递机制,即按值传递
3、按值传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的一个副本
4、按引用传递意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的内存地址,而不是值的副本
三句话总结一下:
1.对象就是传引用
2.原始类型就是传值
3.String类型因为没有提供自身修改的函数,每次操作都是新生成一个String对象,所以要特殊对待。可以认为是传值。
------------这是搜来的文字。
我们用惯C++,有值传递、引用传递,
基本类型只有值传递,会不会带来编程不方便?
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习惯就好了,
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串就是这个特性,效率不会低,就是浪费内存而已,java自己会回收垃圾的..........
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String有自身的常量池
很难说,它和C的字符串谁的效率高
不用太过于关注这种基础类库的"效率"问题...
JAVA都用了多少年了,就是有效率问题也不会现在才担心
sun/oracle也不是皮包公司...
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引用thinking in java中的一段话
2.2 制作本地副本
稍微总结一下:Java中的所有自变量或参数传递都是通过传递句柄进行的。也就是说,当我们传递“一个对象”时,实际传递的只是指向位于方法外部的那个对象的“一个句柄”。所以一旦要对那个句柄进行任何修改,便相当于修改外部对象。此外:
■参数传递过程中会自动产生别名问题
■不存在本地对象,只有本地句柄
■句柄有自己的作用域,而对象没有
■对象的“存在时间”在Java里不是个问题
■没有语言上的支持(如常量)可防止对象被修改(以避免别名的副作用)
若只是从对象中读取信息,而不修改它,传递句柄便是自变量传递中最有效的一种形式。这种做非常恰当;默认的方法一般也是最有效的方法。然而,有时仍需将对象当作“本地的”对待,使我们作出的改变只影响一个本地副本,不会对外面的对象造成影响。许多程序设计语言都支持在方法内自动生成外部对象的一个本地副本(注释①)。尽管Java不具备这种能力,但允许我们达到同样的效果。
①:在C语言中,通常控制的是少量数据位,默认操作是按值传递。C++也必须遵照这一形式,但按值传递对象并非肯定是一种有效的方式。此外,在C++中用于支持按值传递的代码也较难编写,是件让人头痛的事情。
12.2.1 按值传递
首先要解决术语的问题,最适合“按值传递”的看起来是自变量。“按值传递”以及它的含义取决于如何理解程序的运行方式。最常见的意思是获得要传递的任何东西的一个本地副本,但这里真正的问题是如何看待自己准备传递的东西。对于“按值传递”的含义,目前存在两种存在明显区别的见解:
(1) Java按值传递任何东西。若将基本数据类型传递进入一个方法,会明确得到基本数据类型的一个副本。但若将一个句柄传递进入方法,得到的是句柄的副本。所以人们认为“一切”都按值传递。当然,这种说法也有一个前提:句柄肯定也会被传递。但Java的设计方案似乎有些超前,允许我们忽略(大多数时候)自己处理的是一个句柄。也就是说,它允许我们将句柄假想成“对象”,因为在发出方法调用时,系统会自动照管两者间的差异。
(2) Java主要按值传递(无自变量),但对象却是按引用传递的。得到这个结论的前提是句柄只是对象的一个“别名”,所以不考虑传递句柄的问题,而是直接指出“我准备传递对象”。由于将其传递进入一个方法时没有获得对象的一个本地副本,所以对象显然不是按值传递的。Sun公司似乎在某种程度上支持这一见解,因为它“保留但未实现”的关键字之一便是byvalue(按值)。但没人知道那个关键字什么时候可以发挥作用。
尽管存在两种不同的见解,但其间的分歧归根到底是由于对“句柄”的不同解释造成的。我打算在本书剩下的部分里回避这个问题。大家不久就会知道,这个问题争论下去其实是没有意义的——最重要的是理解一个句柄的传递会使调用者的对象发生意外的改变。
在java里只有一种传值方式:值传递 -----java之父说的,其他人说的我都不信
headFirst jvaa 也是说只有值传递。
国内乱七八糟教材说就编造乱七八糟的传参方式