想用socket去实现一个服务端,可以支持多TCP长连接
对请求进行异步处理,但是长连接加上每进来一个客户
端都开一个线程非常的消耗资源,所以能不能这样,用
线程池来处理请求,处理完后把这个链接存放到一个等待
的线程中,该线程用于维护等待的链接,在接受到消息的
时候把链接给线程池进行处理?
并且我该怎么把连接扔给管理进程
我又怎么知道线程是否有消息进来
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楼主的想法是对的,一下分了好多线程出去,浪费,机器性能也受影响,采用线程池的方式处理比较好。
java提供了线程池,网上例子也很多。随便附一个,抛砖引玉。
http://www.cnblogs.com/jersey/archive/2011/03/30/2000231.html
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用NIO,基于事件来处理,可以用一个线程支持N个连接,是大并发处理的标准手段。
各种中间件都用它。
但是初学的话会比传统Socket复杂,有个相对完整的例子供你参考下:
- Java code
public class EchoServer { private static int SOCKET_NUM = 55555; private static DateFormat dateFormatter = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd HH:mm:ss"); /** * @param args */ public static void main(String[] args) { new EchoServer().start(); } public void start() { try { Selector selector = bindServer(); // 绑定服务端口,并定义一个事件选择器对象记录套接字通道的事件 /* 通过此循环来遍例事件 */ while (true) { log("Waiting events."); int n = selector.select(); // 查询事件如果一个事件都没有,这里就会阻塞 log("Got events: " + n); ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate(50); // 定义一个byte缓冲区来存储收发的数据 /* 循环遍例所有产生的事件 */ for (SelectionKey key : selector.selectedKeys()) { SocketChannel sc; selector.selectedKeys().remove(key); // 将本此事件从迭带器中删除 /* 如果产生的事件为接受客户端连接(当有客户端连接服务器的时候产生) */ if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT) { ServerSocketChannel subssc = (ServerSocketChannel) key.channel(); // 定义一个服务器socket通道 sc = subssc.accept(); // 将临时socket对象实例化为接收到的客户端的socket sc.configureBlocking(false); // 将客户端的socket设置为异步 sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 将客户端的socket的读取事件注册到事件选择器中 System.out.println("Got new client:" + sc); } /* 如果产生的事件为读取数据(当已连接的客户端向服务器发送数据的时候产生) */ else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ) { sc = (SocketChannel) key.channel(); // 临时socket对象实例化为产生本事件的socket ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); // 定义一个用于存储byte数据的流对象,存储全部信息 echoBuffer.clear(); // 先将客户端的数据清空 try { // 循环读取所有客户端数据到byte缓冲区中,当有数据的时候read函数返回数据长度 // NIO会自动的将缓冲区一次容纳不下的自动分段 int readInt = 0; // 为读取到数据的长度 while ((readInt = sc.read(echoBuffer)) > 0) { // 如果获得数据长度比缓冲区大小小的话 if (readInt < echoBuffer.capacity()) { byte[] readByte = new byte[readInt]; // 建立一个临时byte数组,将齐长度设为获取的数据的长度 // 循环向此临时数组中添加数据 for (int i = 0; i < readInt; i++) { readByte[i] = echoBuffer.get(i); } bos.write(readByte); // 将此数据存入byte流中 } // 否则就是获得数据长度等于缓冲区大小 else { bos.write(echoBuffer.array()); // 将读取到的数据写入到byte流对象中 } } // 当循环结束时byte流中已经存储了客户端发送的所有byte数据 log("Recive msg: " + new String(bos.toByteArray())); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); // 当客户端在读取数据操作执行之前断开连接会产生异常信息 key.cancel(); // 将本socket的事件在选择器中删除 break; } writeBack(sc, bos.toByteArray()); // 向客户端写入收到的数据 } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 绑定服务端口,初始化整个服务 * @throws IOException */ private Selector bindServer() throws IOException { log("Start binding server socket:" + SOCKET_NUM); Selector selector = Selector.open(); // 定义一个事件选择器对象记录套接字通道的事件 ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); // 定义一个异步服务器socket对象 ssc.configureBlocking(false);// 将此socket对象设置为异步 ServerSocket ss = ssc.socket(); // 定义服务器socket对象-用来指定异步socket的监听端口等信息 InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(SOCKET_NUM); // 定义存放监听端口的对象 ss.bind(address); // 将服务器与这个端口绑定 ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 将异步的服务器socket对象的接受客户端连接事件注册到selector对象内 log("Binded socket at:" + SOCKET_NUM); return selector; } private boolean writeBack(SocketChannel sc, byte[] b) { ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate(b.length); // 建立这个byte对象的ByteBuffer echoBuffer.put(b); // 将数据存入 echoBuffer.flip(); // 将缓冲区复位以便于进行其他读写操作 try { // 向客户端写入数据,数据为接受到数据 sc.write(echoBuffer); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return false; } System.out.println("Msg echo back: " + new String(echoBuffer.array())); return true; } private static void log(Object msg) { System.out.println("SERVER [" + dateFormatter.format(new Date()) + "]: " + msg); }}