下面的代码是我覆写的keyPressed方法,执行很正常。但是如果我把这个方法改成覆写keyTyped方法,方法体还是这个方法体,除了方法名改变其他都不改变,那这个方法就执行不正常了!它好像就不会执行switch语句了,这是为什么?
private class Adapter extends KeyAdapter {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int vk = e.getKeyCode();
switch (vk) {
case KeyEvent.VK_0:
actions.doThat("0");
break;
case KeyEvent.VK_1:
actions.doThat("1");
break;
case KeyEvent.VK_2:
actions.doThat("2");
break;
case KeyEvent.VK_3:
actions.doThat("3");
break;
case KeyEvent.VK_4:
actions.doThat("4");
break;
case KeyEvent.VK_5:
actions.doThat("5");
break;
case KeyEvent.VK_6:
actions.doThat("6");
break;
case KeyEvent.VK_7:
actions.doThat("7");
break;
case KeyEvent.VK_8:
actions.doThat("8");
break;
case KeyEvent.VK_9:
actions.doThat("9");
break;
case KeyEvent.VK_PERIOD:
actions.doThat(".");
}
}
}
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keyPressed:键盘按下,未释放
keyTyped:键盘按下,然后释放。就是敲击的意思吧
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API原文:
对于按下键和释放键事件,getKeyCode 方法返回该事件的 keyCode。对于键入键事件,getKeyCode 方法总是返回 VK_UNDEFINED。
所以键入键事件只能靠 getKeyChar 来区分了
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打印出来就知道了。应该是一样的。都是调用KeyEvent的方法。
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如果不想用keyPressed和 keyReleased,就重写方法,不放东西进去。
怕他调用父类的方法。
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API:
例如,按下 Shift 键会生成 keyCode 为 VK_SHIFT 的 KEY_PRESSED 事件,而按下 'a' 键将生成 keyCode 为 VK_A 的 KEY_PRESSED 事件。释放 'a' 键后,会激发 keyCode 为 VK_A 的 KEY_RELEASED 事件。另外,还会生成一个 keyChar 值为 'A' 的 KEY_TYPED 事件。