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求JAVA小项目的源码!解决思路

热度:63   发布时间:2016-04-23 20:36:40.0
求JAVA小项目的源码!
我刚学习java不久,想通过一些项目源码来学习学习,提高一下!
特别是像这个论坛中的植物大战僵尸源码这样的,我问要了,楼主也没给发!
谁要是有各种小项目的源码,麻烦给小弟发一个,万分感激!
我的邮箱
kingty4652660@gmail.com
小弟万分感激!
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www.pudn.com
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Java写了个学生管理系统:http://www.cppblog.com/biao/archive/2011/05/25/147079.html

使用了Service,Dao,Bean的模式写的,命令行使用,有意可以看看,里面烦的就是命令行输入了
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这是我们这学期的java平时的实验,我把代码发到我的资源里了,不要积分的,可能写的不好,仅供参考

http://download.csdn.net/detail/devil_cpp/3934599






Java语言程序设计
实 验 指 导 书



我们老师 编

















北京化工大学信息科学与技术学院
2007年12月




前    言
《Java语言程序设计》是一门实践性很强的课程,学生必须结合大量的编程练习才能更好地理解和掌握课程内容。通过与课程内容相配合的实验教学环节,使学生在深入理解课程内容的基础上,体验和领会程序设计的步骤和方法,学会如何解决具体的问题。
本门课程共设7个实验,实验题目如下:
(1)Java语言基础;
(2)类与对象;
(3)图形绘制;
(4)事件处理和图形化用户界面; 
(5)多线程;
(6)文件处理;
(7)综合实验。
实验时间地点
(1)时间:第5周至第13周,周五上午1,2节
(2)地点:电教楼一层机房
实验环境
安装JDK1.6作为基本开发平台,同时安装了Textpad,Eclipse和NetBeans。为学生提供了三种不同的Java开发环境:JDK和文本编辑器、JDK和与JDK集成的文本编辑器(Textpad)以及集成开发环境(Eclipse,NetBeans)。学生可以根据学习的进展,在初期采用前两种相对简单的开发环境,在后期学习使用集成开发环境,掌握在实际工作中被广泛使用的集成化开发环境。
电教楼二层机房开机后进入windows2000,所有内容安装在d:\java\目录下。安装了以下内容:JDK1.6,文档,eclipse, netbeans, textpad。
电教楼一层机房开机后进入windowsxp,在桌面上有java文件夹,所有内容均在文件夹中。
实验课的安排
在实验中,至少完成7个实验。在每个实验中,一般包括多个可选的实验内容,学生可根据自身情况选择一个实验内容完成。每次上具体安排如下:
(1)第1次实验课,完成实验1。
(2)第2次实验课,完成实验2。
(3)第3次实验课,完成实验3。
(4)第4次实验课,完成实验4。
(5)第5次实验课,完成实验5。
(6)第6次实验课,完成实验6。
(7)第7次和第8次实验,完成实验7。
综合实验难度相对较大,所以安排在最后的两次的实验完成。
实验的检查
实验完成后,学生需要在机房现场向指导教师演示和讲解程序,还需提交实验报告。指导老师根据程序完成质量和实验报告的质量给予评分。实验报告包括源代码、输入输出的结果和小结。源代码需要至少包含20%的注释。每次实验提交到Java实验平台。每次实验提交的截止日期为下一次实验之前。
前6次实验每个5分,第7次实验10分。若实验考核不合格,将导致课程总成绩不合格。





目  录
前    言 2
实验一  JAVA语言基础 5
实验二  类与对象 9
实验三  图形绘制 10
实验四  事件处理和图形化用户界面 12
实验五  多线程 13
实验六  文件处理 14
实验七  综合实验 15
















实验一  Java语言基础
1.1 实验目的
(1) 熟悉使用Textpad来编写和运行程序;
(2) 掌握Java语言的基本语法和程序结构;
(3) 掌握输入输出的基本方法;
(4) 掌握字符串的处理。
1.2 实验要求
(1) 学会使用Textpad环境,掌握编辑、编译和运行Java程序的完整过程;
(2) 认真复习Java语言基础知识;
(3) 在Textpad环境下完成选做实验内容;
(4) 认真撰写完整的实验报告;
1.3 实验内容
(1) 熟悉Textpad开发环境,了解菜单和工具栏的意义,学会创建、编辑、编译和运行Java程序;学会使用JDK文档查找需要的信息。

(2) 验证回文串。编写程序,验证一个字符串是否为回文串:是否从前读它和从后读它都是一样的。例如,mom,dad是回文串。该程序接收用户输入的字符串,判断是否为回文串,然后将判断的结果输出。在验证回文串时,忽略大小写、空格和标点。示例输出如图1、图2所示。 

  
图1 验证回文串输入界面                       图2 验证回文串输出界面

(3) 三子棋。编写程序,实现简单的三子棋游戏。在三子棋中,双方在3*3的棋盘中轮流下棋,一方用*表示,另一方用O表示。如果一方的3个棋子占据了同一行,同一列或者对角线,则该方获胜。如果棋盘已被棋子占满,但没有一方获胜则出现平局。在程序中,一方为用户,用户在界面上输入每次下棋的位置;另一方下棋的位置为随机自动生成。示例输出如图3、图4所示。
  
图3 三子棋输入界面                              图4 三子棋结束界面
1.4 实验步骤
(1) 首先,确保实验机器上是否安装Textpad、JDK1.6和Java帮助文档;
(2) 参考相关资料和文档,掌握Textpad使用方法和Java程序的编辑、编译、运行的完整过程;
(3) 根据自身掌握知识的情况,选作实验内容,并完成编码、调试和运行。
1.5 实验提示
(1) 采用Scanner类或者JOptionPane类中提供的方法输入,输出采用System.out中的方法或JOptionPane类提供的方法。
(2) 字符串处理可以使用String或StringBuffer类。
(3) public类名和文件名相同。
Textpad开发环境简介
启动并进入Textpad的两种方法:
(1)在开始菜单上,选择程序,然后Textpad,再选择Textpad4.7.3中文版。
(2)双击桌面上的Textpad的图标。
启动Textpad之后,就可以看到如图5所示的主界面。
在Textpad的文件菜单下选择新建文件,输入程序代码,然后保存,保存时选择文件类型为Java程序。代码编写完成后,点击工具菜单下的编译Java,则开始编译;编译通过后点击工具菜单下的运行Java应用程序即可运行程序。如要退出开发环境,可选择文件菜单下的退出命令。
NetBeans开发环境简介
启动并进入NetBeans的两种方法:
(1)在开始菜单上,选择程序,然后NetBeans5.5,再选择NetBeans IDE。
(2)双击桌面上的NetBeans的图标。
启动NetBeans之后,就可以看到如图6所示的主界面。
关于主界面上菜单、工具栏的详细介绍,可以参考帮助中的快速入门指南。如要退出开发环境,可选择文件菜单下的退出命令。


 
图5 Textpad开发环境界面
 
图6 NetBeans开发环境及面
Eclipse开发环境简介
启动并进入Eclipse的方法:双击桌面上的Eclipse的图标。
启动Eclipse之后,就可以看到如图7所示的主界面。
关于主界面上菜单、工具栏的详细介绍,可以参考帮助说明,这里不再详细介绍。如要退出开发环境,可选择文件菜单下的退出命令。

 
图7 Eclipse开发环境界面
JDK帮助文档的使用
双击桌面上的JavaAPI图标,就可打开JDK帮助文档。在左侧的搜索栏可以输入要查找的内容,则会显示相关的主题,点击目标主体,则在右部出现该主题的相关内容。如果是一个类,则会显示这个类的类层次结构、实现的接口、说明、字段、构造方法和方法的列表和说明。文档的界面如图8所示。
 
图 8 JDK帮助文档界面
实验二  类与对象
2.1 实验目的
(1) 理解面向对象程序设计与过程化程序设计的区别,理解类和对象的概念,掌握如何编写和使用类;
(2) 理解数据成员、方法和构造方法的概念,掌握在类中的声明和使用;
(3) 理解重载的概念,掌握重载的使用;
(4) 理解继承和多态的概念,掌握它们的使用;
(5) 理解封装的概念,掌握封装的使用。
2.2 实验要求
(1) 认真理解类、对象、数据成员、方法、构造方法、重载、多态、继承、封装等基本概念;
(2) 掌握类的定义和使用方法;
(3) 在Textpad环境下完成选做实验内容;
(4) 认真撰写完整的实验报告。
2.3 实验内容
(1) 复数类。编写一个复数类,可以进行复数加法和减法运算。编写一个包含main方法的类(应用程序)测试该复数类。要求该复数类至少包含一个无参的构造方法和一个带参的构造方法;数据成员包括复数的实部和虚部,为double类型;包括两个方法,分别实现复数的加法和减法运算。示例输出如图9所示。

(2) 图书借阅。编写三个类,图书类、学生类和测试类,可以处理简单的书籍借阅情况,包括借书和还书等。图书类的数据成员包括书名、书号和借书学生等;方法包括借书、还书和显示书籍信息等。学生类的数据成员包括姓名、学号和所借书籍等;方法包括显示学生信息等。测试类是一个应用程序,在该程序中创建图书类和学生类对象,完成图书的借阅和归还。

(3) Employee类层次结构。创建四个类,分别为Employee类、SalariedEmplyee类、HourlyEmployee类和CommissionEmployee类。其中Employee类是其他三个类的父类。Employee类包含姓名和身份证号。除此之外,SalariedEmployee类还应包含每月工资;HourlyEmployee类还应包含每小时工资数和工作时间数;CommissionEmployee还应包含提成比例和销售总额。每个类都应有合适的构造方法、数据成员的设置和读取方法。编写一个应用程序,创建这些类的对象,并输出与对象相关的信息。注意子类有时需调用父类的构造方法和被覆盖的方法,成员变量定义为private,对有些方法实现重载。
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