当前位置: 代码迷 >> J2ME >> Sprite 和 TiledLayer 碰撞的有关问题
  详细解决方案

Sprite 和 TiledLayer 碰撞的有关问题

热度:1955   发布时间:2013-02-25 21:34:50.0
Sprite 和 TiledLayer 碰撞的问题
Sprite 和TiledLayer碰撞的时候,
使用boolean collidesWith(TiledLayer t, boolean pixelLevel) 方法判断的时候,是不是要对齐?
情况是这样的:
我创建了一个Sprite ,长宽是:13*13px的,TiledLayer 每个格子也是13*13px,Sprite 对象是以2PX移动.
但当与TiledLayer像素碰撞时Sprite 会陷入到TiledLayer像素里..有没什么好的办法解决?

------解决方案--------------------------------------------------------
帮楼主顶下