刚学J2ME不久,老师要求做实验,要自己设计一个小游戏,
当然啦,不需要很复杂,所以我就想自己设计一个如题的小游戏
但是呢,当要设计到子弹随机位置下落的时候,我就不会做了。
看过一些飞机游戏代码,里面用到二维数组,但不是很懂。
能给点建议吗?
我从哪里入手都不知道。。。
------解决方案--------------------
用二维数组设置高和宽,子弹每次从商度为y(固定),宽度为随机数的地点下落,每x秒高度减一,宽度不变,飞机为一个二维数组集,每动一次改变飞机的宽(x+1)或(x-1),若子弹的二维数组和飞机的二维数组集中有相同,则over!