我想要看看大家是怎么写的,我写的总是有问题,有人提醒我利用函数然后在线程里调用这个函数以达到小球被反弹的效果,请教各位编程高手这个代码应该怎么去写,我的砖块是利用二维数组做的。
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把每一个砖块看成一个碰撞区,在线程里更新球的位置,并且实时做碰撞检测。如果碰撞则清除该碰撞的砖头(可以置该位置的值为0),球也做相应的处理,并且更新砖头数组。当砖头数组的值全0时GAME PASSED。