雷电游戏的程序结构怎样安排最合理,最合理指逻辑清晰,结构清楚,扩展性强。
做过雷电的,或者研究过,或者打算要做的,发表下观点吧。。。
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我做过的第一款游戏就是用swing作的一块竖向飞行类射击游戏,由于当时开始做的时候没经验,没打草稿就开始做了,后来发现越做到后面越乱。结果坚强的把第一关的boss的AI设计完成之后就没动过了,就一关。。不过这款游戏是运行效果还是非常不错的,FPS100时cpu的利用率也就3%左右,想一起探讨可以email我:liu6521743@gmail.com