现在做项目,是一个应用软件,里面的界面大都一样,而且都要用低级UI来画,
可是现在发现反复的画界面很累,一直COPY.
现在就是想有没有办法画一个大体的窗体,然后别的窗体继承它....
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这个东西的设计可比较复杂哦,可以到j2medev看看,难说有现成的库,但是,我觉得还是自己写的好用
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把相同的画屏效果,总结成一个方法,比如画menu的叫drawMenu(Grphics g),放到一个公用类中Tools
比如:
class Tools
{
public static drawMenu(Grphics g)
{
//具体操作...
}
}
然后其他父类,子类,都可以调用该方法,完成自己的画屏效果.
saltedfish
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你写一个基础类继承了Canvas
再写的类继承这个类,不是还是继承了Canvas么?
就比如说,你继承了你老爸,你老爸继承了你爷爷,你不是还是继承了你爷爷的一些东西么?
class BaseCanvas extends Canvas
{
protected void paint(Graphics g){
//绘制共同的界面
}
}
class Canvas1 extends BaseCanvas
{
protected void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);//调用父类方法绘制共同部分
...//绘制特别的部分
}
}