当前位置: 代码迷 >> J2ME >> 咨询,3D MAX到J2ME 的应用解决思路
  详细解决方案

咨询,3D MAX到J2ME 的应用解决思路

热度:7954   发布时间:2013-02-25 21:35:24.0
咨询,3D MAX到J2ME 的应用
咨询,3D   MAX到J2ME的应用


想在J2ME里实现个爆炸效果,但是手机里的J2ME貌似不支持大气效果和以本身为粒子源的粒子系统,有高手指点下,有没有别的办法.(我做好了3D爆炸效果,没能加到手机游戏里去)


在J2ME里加载2个160K的M3G文件没有卡,现在只加载几个30K的3D动画却在手机上卡的要命.很纳闷啊


在手机游戏里加载现成的3D动画,和加载3D模型后用J2ME实现动画,哪个更节省MCU.

有那些主要因素影响3D手机游戏的运行速度

有知道的大虾指点下小弟,感激不尽

------解决方案--------------------------------------------------------
1.M3G不包含粒子系统, 如果你要实现粒子系统, 那只能自己写

2.m3g支持骨骼动画, 速度也不错

3.是否卡主要看面数, 尽量控制在几百面以下

总之, 千万别拿PC 3D那套直接放到手机上