本文将告诉你学习Java需要达到的25个目标,希望能够对你的学习及找工作有所帮助。对比一下自己,你已经掌握了这25条中的多少 条了呢?
1.你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式。你应该了解UML,尤其是 class,object,interaction以及statediagrams。
2.你需要学习Java语言的基础知识以及它的核心类库 (collections,serialization,streams,networking,?multithreading,reflection,event,handling,NIO,localization, 以及其他)。
3.你应该了解JVM,classloaders,classreflect,以及垃圾回收的基本工作机制等。你应该有能力反编译一个类文件并且明白一些基本的汇编指令。
4.如果你将要写客户端程序,你需要学习Web的小应用程序(applet),必需掌握GUI设计的思想和方法,以及桌面程序的 SWING,AWT,?SWT。你还应该对UI部件的JavaBEAN组件模式有所了解。JavaBEANS也被应用在JSP中以把业务逻辑从表现层中分 离出来。
5.你需要学习Java数据库技术,并且会使用至少一种persistence/ORM构架,例如Hibernate,JDO,?CocoBase,TopLink,InsideLiberator(国产JDO红工厂软件)或者iBatis。
6.你还应该了解对象关系的阻抗失配的含义,以及它是如何影响业务对象的与关系型数据库的交互,和它的运行结果,还需要掌握不同的数据库产品运用,比如racle,mysql,mssqlserver。
7.你需要学习Servlets,JSP,以及JSTL(StandardTagLibraries)和可以选择的第三方TagLibraries。
8.你需要熟悉主流的网页框架,例如JSF,Struts,Tapestry,Cocoon,WebWork,以及他们下面的涉及模式,如MVC/MODEL2。
9.你需要学习如何使用及管理Web服务器,例如tomcat,resin,Jrun,并且知道如何在其基础上扩展和维护Web程序。
10.你需要学习分布式对象以及远程API,例如RMI和RMI/IIOP。
11.你需要掌握各种流行中间件技术标准和与Java结合实现,比如Tuxedo、CROBA,当然也包括JavaEE本身。
12.你需要学习最少一种的XMLAPI,例如JAXP(JavaAPIforXMLProcessing),JDOM(JavaforXMLDocumentObjectModel),DOM4J,或JAXR(JavaAPIforXMLRegistries)。
13.你应该学习如何利用Java的API和工具来构建WebService。例如JAX- RPC(JavaAPIforXML/RPC),SAAJ? (SOAPwithAttachmentsAPIforJava),JAXB(JavaArchitectureforXMLBinding),JAXM(JavaAPIforXMLMessaging),?JAXR(JavaAPIforXMLRegistries), 或者JWSDP(JavaWebServicesDeveloperPack)。
14.你需要学习一门轻量级应用程序框架,例如Spring,PicoContainer,Avalon,以及它们的IoC/DI风格(setter,constructor,interfaceinjection)。
15.你需要熟悉不同的J2EE技术,例如JNDI(JavaNamingandDirectoryInterface),JMS? (JavaMessageService),JTA/JTS(JavaTransactionAPI /JavaTransactionService),JMX?(JavaManagementeXtensions),以及JavaMail。
16.你需要学习企业级JavaBeans(EJB)以及它们的不同组件模 式:Stateless/StatefulSessionBeans,EntityBeans(包含 Bean-?ManagedPersistence[BMP]或者Container-ManagedPersistence[CMP]和它的EJB- QL),或者?Message-DrivenBeans(MDB)。
17.你需要学习如何管理与配置一个J2EE应用程序服务器,如WebLogic,JBoss等,并且利用它的附加服务,例如簇类,连接池以及分布式处理支援。你还需要了解如何在它上面封装和配置应用程序并且能够监控、调整它的性能。
18.你需要熟悉面向方面的程序设计以及面向属性的程序设计(这两个都被很容易混淆的缩写为AOP),以及他们的主流Java规格和执行。例如AspectJ和AspectWerkz。
19.你需要熟悉对不同有用的API和framework等来为你服务。例如Log4J(logging/tracing),Quartz(scheduling),JGroups(networkgroupcommunication),JCache(distributedcaching),?Lucene(full- textsearch),JakartaCommons等等。
20.你应该熟练掌握一种JavaIDE例如sunOne,netBeans,IntelliJIDEA或者Eclipse。(有些人更喜欢VI或EMACS来编写文件。随便你用什么了:)
21.Java(精确的说是有些配置)是冗长的,它需要很多的人工代码(例如EJB),所以你需要熟悉代码生成工具,例如XDoclet。
22.你需要熟悉一种单元测试体系(JNunit),并且学习不同的生成、部署工具(Ant,Maven)。
23.你需要熟悉一些在Java开发中经常用到的软件工程过程。例如RUP(RationalUnifiedProcess)andAgilemethodologies。
24.你还需要紧跟Java发展的步伐,比如现在可以深入的学习Webwork2.0
25.你必需要对实际项目的开发流程有所了解,至少要有两个有实际应用价值的项目,而不是练习项目!因为现在企业看重的是你有没有实际的开发经验,真正开发经验的体现就是你做的项目,也就是有实际应用的项目!
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1.1.15 高手谈做程序员的基本原则
不知不觉做软件已经做了十年,有成功的喜悦,也有失败的痛苦,但总不敢称自己是高手,因为和我心目中真正的高手们比起来,还差的太远。世界上并没有成为高手的捷径,但一些基本原则是可以遵循的。
1. 扎实的基础。数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不掌握他们,很难写出高水平的程序。据我的观察,学计算机专业的人比学其他专业的人更能写出高质量的软件。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难再提高的时候,就应该想想是不是要回过头来学学这些最基本的理论。不要一开始就去学OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本算法的时候可能也会束手无策。
2. 丰富的想象力。不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,多涉猎其他的学科,比如天文、物理、数学等等。另外,多看科幻电影也是一个很好的途径。
3. 最简单的是最好的。这也许是所有科学都遵循的一条准则,如此复杂的质能互换原理在爱因斯坦眼里不过是一个简单得不能再简单的公式:E=MC2。简单的方法更容易被人理解,更容易实现,也更容易维护。遇到问题时要优先考虑最简单的方案,只有简单方案不能满足要求时再考虑复杂的方案。
4. 不钻牛角尖。当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当我遇到难题的时候会去玩游戏,而且是那种极暴力的打斗类游戏,当负责游戏的那部分大脑细胞极度亢奋的时候,负责编程的那部分大脑细胞就得到了充分的休息。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。
5. 对答案的渴求。人类自然科学的发展史就是一个渴求得到答案的过程,即使只能知道答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。
6. 多与别人交流。三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话中,就可以迸出灵感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的启发。
7. 良好的编程风格。注意养成良好的习惯,代码的缩进编排,变量的命名规则要始终保持一致。大家都知道如何排除代码中错误,却往往忽视了对注释的排错。注释是程序的一个重要组成部分,它可以使你的代码更容易理解,而如果代码已经清楚地表达了你的思想,就不必再加注释了,如果注释和代码不一致,那就更加糟糕。
8. 韧性和毅力。这也许是"高手"和一般程序员最大的区别。高手们并不是天才,他们是在无数个日日夜夜中磨练出来的。成功能给我们带来无比的喜悦,但过程却是无比的枯燥乏味。你不妨做个测试,找个10000以内的素数表,把它们全都抄下来,然后再检查三遍,如果能够不间断地完成这一工作,你就可以满足这一条。