如题,我用UIDevice-hardware中的cpuusage方法获取到cpu的使用率的数值,但是数据的波动很小,用了一些占用cpu的操作cpu数值也不会上涨上去,网上的资料关于在ios上获取cpu使用率也很少,都是其他平台的,大家有什么方法或者思路可以在这里分享下,大家一起讨论,目前我的思路只是获取每个进程id,然后读取每个id所占用的cpu使用率,但是具体的实现方法还没有,希望各位有什么想法的能分享下,谢谢啦
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xcode->open Developer Tool->Instruments可以选择CPU的监测
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http://hi.baidu.com/_violet_moon/item/c27bcf3d3d1cb3677d034be2
一篇关于ios iPhone/iPad 实时获取cpu,内存,硬盘等的使用情况的文章,试试看不知道能不能用
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楼上这个只获取了内存大小,没有获取到CPU,不过方法应该类同,接近了
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LZ自问自答了,帮不上忙,没研究过这方面的。
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做个笔记,以后自己也可以看看,ios获取CPU资料不多,
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iphone开发之通过unix系统底层获取和系统相关的硬件信息
http://blog.csdn.net/arthurchenjs/article/details/6261776
ArthurChenJS写的一个博客
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楼上的资料只是获取到了内存的使用率。
-(float) cpu_usage
{
kern_return_t kr;
task_info_data_t tinfo;
mach_msg_type_number_t task_info_count;
task_info_count = TASK_INFO_MAX;
kr = task_info(mach_task_self(), TASK_BASIC_INFO, (task_info_t)tinfo, &task_info_count);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
return -1;
}
task_basic_info_t basic_info;
thread_array_t thread_list;
mach_msg_type_number_t thread_count;
thread_info_data_t thinfo;
mach_msg_type_number_t thread_info_count;
thread_basic_info_t basic_info_th;
uint32_t stat_thread = 0; // Mach threads
basic_info = (task_basic_info_t)tinfo;
// get threads in the task
kr = task_threads(mach_task_self(), &thread_list, &thread_count);
if (kr != KERN_SUCCESS) {
return -1;
}
if (thread_count > 0)
stat_thread += thread_count;
long tot_sec = 0;
long tot_usec = 0;
float tot_cpu = 0;
int j;
for (j = 0; j < thread_count; j++)
{
thread_info_count = THREAD_INFO_MAX;