当前位置: 代码迷 >> Iphone >> GCD一些惯用的方法
  详细解决方案

GCD一些惯用的方法

热度:157   发布时间:2016-04-25 05:24:21.0
GCD一些常用的方法

? ??//1、创建主线程(串行)

? ? dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

? ? ? ? //刷新界面代码

? ? });

? ? //2、创建异步线程(并行)

? ? dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

? ? ? ? //比较耗时的代码放这里

? ? });

?? ?

? ? //3gcd延迟

? ? double delayInSeconds = 1.0;

? ? dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);

? ? dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

? ? ? ? //延迟代码

? ? });

?? ?

? ? //4gcd只执行一次

? ? static dispatch_once_t onceToken;

? ? dispatch_once(&onceToken, ^{

? ? ? ? //只执行一次代码

? ? });

?? ?

? ? //5、有三个任务,需要异步并发执行前两个任务,前两个任务执行完成后再执行第三个任务。

? ? dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

?? ? ? ?

? ? ? ? //创建组

? ? ? ? dispatch_group_t group=dispatch_group_create();

?? ? ? ?

? ? ? ? // 关联一个任务到group

? ? ? ? dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

? ? ? ? ? ? //任务一

? ? ? ? ? ? NSLog(@"******执行任务一******");

? ? ? ? });

?? ? ? ?

? ? ? ? // 关联一个任务到group

? ? ? ? dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

? ? ? ? ? ? //任务二

? ? ? ? ? ? NSLog(@"******执行任务二******");

? ? ? ? });

?? ? ? ?

? ? ? ? // 等待组中的任务执行完毕,回到主线程执行block回调

? ? ? ? dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

? ? ? ? ? ? //任务三

? ? ? ? ? ? NSLog(@"******等待组中的任务执行完毕,回到主线程执行block回调,执行任务三******");

? ? ? ? });

?? ? ? ?

? ? });

?? ?

?

?? ?

? ? //6dispatch_barrier_async的使用,dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行

? ? dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("create_asy_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

? ? dispatch_async(queue, ^{

? ? ? ? NSLog(@"dispatch_async1");

? ? });

? ? dispatch_async(queue, ^{

? ? ? ? NSLog(@"dispatch_async2");

? ? });

? ? dispatch_barrier_async(queue, ^{

? ? ? ? NSLog(@"dispatch_barrier_async");

? ? ? ? dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

? ? ? ? ? ? NSLog(@"刷新界面");

? ? ? ? });

?? ? ? ?

? ? });

? ? dispatch_async(queue, ^{

? ? ? ? [NSThread sleepForTimeInterval:1];

? ? ? ? NSLog(@"dispatch_async3");

? ? });

?? ?

? ? /*7GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

? ? 在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

? ? 让程序在后台长久运行的示例代码如下:

? ? */

? ? // AppDelegate.h文件

? ? @property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

?? ?

? ? // AppDelegate.m文件

? ? - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

? ? {

? ? ? ? [self beingBackgroundUpdateTask];

? ? ? ? // 在这里加上你需要长久运行的代码

? ? ? ? [self endBackgroundUpdateTask];

? ? }

?? ?

? ? - (void)beingBackgroundUpdateTask

? ? {

? ? ? ? self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

? ? ? ? ? ? [self endBackgroundUpdateTask];

? ? ? ? }];

? ? }

?? ?

? ? - (void)endBackgroundUpdateTask

? ? {

? ? ? ? [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];

? ? ? ? self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;

? ? }

  相关解决方案