创建50个线程时,不用InterlockedExchangeAdd,全局变量的值也不会变
当创建500个线程时,即便用了InterlockedExchangeAdd,最终输出的全局变量值也不是500
纳闷儿了。。难道线程同步还跟线程个数有关系?
- C/C++ code
// 互锁函数测试#include "stdafx.h"#include <windows.h>LONG g_int = 0;#define THREAD_COUNT 500UINT WINAPI ThreadProc(LPVOID lParam){ g_int++; //InterlockedExchangeAdd(&g_int, 1); return 0;}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ HANDLE hThread[THREAD_COUNT]; for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) { hThread[i] = CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc,NULL, NULL, NULL); if (hThread[i] == NULL) { printf("创建线程失败."); } } WaitForMultipleObjects(THREAD_COUNT, hThread, TRUE, INFINITE); printf("全局变量的值是:%d", g_int); return 0;}
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WaitForMultipleObjects等待最大数量为64
500的话WaitForMultipleObjects直接报错返回,主线程都退出了,其他线程也强制退出了
可改成循环WaitForSingleObject
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用Mutex,临界区其他方式同步试试呢
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可能你的线程函数中写的过于简单了只有一条自增的语句,你写成这样再试试
- C/C++ code
UINT WINAPI ThreadProc(LPVOID lParam){ int i=0; while(1) { g_int ++; Sleep(1); if(++i >= 10) break; } //InterlockedExchangeAdd(&g_int, 1); return 0;}
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额,是你声明问题,估计编译器优化掉了,你要改成这样:
volatile LONG g_int = 0;
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还有一个要注意的地方是使用 interlocked 函数操作的变量要字节对齐
不过你的代码中的是全局变量,那是对齐好了的
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学习学习
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我顶。。。刚刚看完源码,不错的电影,推荐下,楼主,帮你搞定了,改了点小地方
- C/C++ code
// 互锁函数测试#include "stdafx.h"#include <windows.h>volatile LONG g_int = 0;#define THREAD_COUNT 500UINT WINAPI ThreadProc(LPVOID lParam){ //g_int++; InterlockedExchangeAdd(&g_int, 1); return 0;}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ HANDLE hThread[THREAD_COUNT]; for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) { hThread[i] = CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc,NULL, NULL, NULL); if (hThread[i] == NULL) { printf("创建线程失败."); } } // WaitForMultipleObjects(THREAD_COUNT, hThread, TRUE, INFINITE); for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) { WaitForSingleObject(hThread[i], INFINITE); } printf("全局变量的值是:%d", g_int); getchar(); return 0;}