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Android Frame buffer 18bit, 怎么实现应用层到驱动depth转换的

热度:256   发布时间:2016-04-28 10:58:07.0
Android Frame buffer 18bit, 如何实现应用层到驱动depth转换的.
我的板子采用的是18位的LCD,现在的问题是, 界面的颜色显示好像有缺失.有几个问题一直没有搞清楚,这里请教一下.
1.应用层是固定用32bit,还是查询/dev/fb0的属性,然后确定颜色的位数.
2.如果应用层采用固定的32bit,那么将32bit颜色值转成RGB666的过程是在哪里实现的?
3.还有就是存在frame buffer中的颜色值是32bit的呢, 还是18bit的?

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我也正想了解,不过应该是和普通linux类似吧.
我的lcd是4bit的,只有16色,不知道移植的话,工作量如何/
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