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Eclipse插件开发之基础篇(二) 第一个Eclipse插件

热度:49   发布时间:2016-04-23 00:17:47.0
Eclipse插件开发之基础篇(2) 第一个Eclipse插件

 在Eclipse中使用PDE(Plugin Development Environment)进行插件开发。在PDE中为大家准备了几个模板供大家参考。第一步咱们先利用模板制作一个简单的插件作为和PDE的第一次接触。

  1.生成插件工程

  通过选择[文件]->[新建]->[工程...]启动[新工程(New Project)]向导。在插件开发的时候我们就不能选择通常的java工程了,要选择新建一个插件工程。

  选择[插件工程(Plug-in Project)]后点击[下一步(Next)](图2-1)。下一步,输入一个适当的项目名(图2-2)。习惯上项目名和插件的ID是相同的。插件ID和java包的命名方式相同,必须一个世界范围唯一的名称。在这里用cn.sf.amateras.sample作为项目名称(=插件ID)。点击[下一步(Next)]。

图2-1 生成插件工程

  

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图2-2 输入插件信息

  

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  输入[插件ID]、[插件版本]、[插件属性(插件作者)](图2-3)等信息。[插件ID]会被自动设成之前输入的[工程名]。没有其他特别的设定的话继续点击[下一步(Next)]。

图2-3 输入生成工程必要的信息

  

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图2-4 模板选择

  

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图2-5 输入模板信息

  

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  根据选择的模板生成的插件在(图2-5)的画面可以修改一些信息。如果没有特别需要设定的地方点击[完成(Finish)],生成工程。

  PDE透视图

  插件工程生成后,就会切换到PDE(插件开发)透视图。工程此时根据选择的[Hello,World]模板生成了插件的源代码,并且打开了manifest编辑器。

图2-6 PDE(插件开发)透视图

  

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  2. 插件的动作

  接下来我们看一下插件的动作。manifest编辑器的[概要]页面右侧[启动Eclipse应用(Luanch an Eclipse application)](图2-7)。点击后,会启用一个新的Eclipse实例。这个新的实例被称为[运行时工作台]。运行工作台可以以嵌入当前正在开发的插件的状态启动,以使开发者可以对插件的动作进行确认。

图2-7 启动运行时工作台

  

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  启动的运行时工作台,会在菜单栏上增加一个新的菜单项。这个菜单项就是插件的代码追加上去的。在工具栏上也增加了一个相应的按钮。

  工具栏上的按钮和菜单项目效果相同,都会出现一个[Hello,Eclipse World]的对话框。

  Eclipse版的Hello World就完成了。确认完这些动作后,就可以关闭当前的运行时工作台了,咱们在下个小节的讲解中还要去参考插件工程的代码呢~

图2-8 示例中新增的菜单项和工具栏按钮以及相应的动作

  

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  MANIFEST.MF和plugin.xml

  一个插件包含MANIFEST.MF和plugin.xml两个配置文件。MANIFEST.MF是OSGi的handler配置文件,记录了插件ID、名称、作者、和其他插件的依赖关系等。plugin.xml记录了插件的扩展和扩展点的定义等信息。

  Eclipse3.1以前由于还没有采用OSGi技术,插件的所有信息都记录在plugin.xml里。所以应用在Eclipse3.1以前版本的插件如果要应用于Eclipse3.1和以后版本时要注意遵守OSGi的配置文件定义规范。

  

  3. PDE的功能

?  PDE(插件开发环境·Plugin Development Enviromment)提供了插件开发的各种功能。因为插件的开发使用java语言,所以也会使用到java编码工具JDT。

 Manifest编辑器

  PDE提供的功能中最重要的就是Manifest编辑器。编辑器可以为插件的两个配置文件提供图形化的编辑功能。(图2-9)

  编辑器的配置项目非常多,可以通过编辑器下面的tab页切换设定画面。

图2-9 Manifest编辑器

  

  表1 Manifest编辑器各tab页  

页面说明
Overview可以设定插件的概要信息。生成用于发布的文档以及启动运行时工作台。
Dependencies设定插件间的依赖关系。
Runtime可以设置导出包和ClassPath。
Extensions管理当前插件对扩展点的扩展。
Extension Points管理当前插件的扩展点。
Build生成工程时的各种设定。
MANIFEST.MF显示MANIFEST.MF的源代码
plugin.xml显示plugin.xml的源代码
build.properties显示build.properties的源代码

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在Overview以外的tab页上部会显示一些快捷键按钮,使用这些按钮也可以进行启动运行时工作台,导出等操作。

图2-10 编辑器上部

  

  

  下面介绍一下PDE题供的几种视图。在[Window]->[Show View]中可以找到没有被显示的视图。

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  [插件(Plug-ins)]视图

  所有的插件列表,包含当前工作区内正在开发的插件。打开插件节点可以显示插件下包含的资源,但是以jar包提供出来的插件就显示不出来了。

  在插件节点上点击右键选择[打开依赖关系(Open Dependencies)]可以打开后面要介绍的[依赖关系]视图,表现插件间的依赖关系。右键菜单中也可以把选中的插件作为一个工程引入到当前工作区内。

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  [依赖关系(Plug-in Dependencies)]视图

?  表现了插件间的依赖关系。可以分别表示当前插件依赖的插件和依赖当前插件的插件。

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  [插件注册(Plug-in Registry)]视图

  当前工作台加载的所有插件列表。打开插件节点,显示插件提供的扩展和扩展点、依赖关系等。

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  [错误Log(Error Log)]视图

  错误Log视图虽然不是PDE提供的功能,但是在插件开发的时候非常有用。它可以表现当前工作台内发生的错误,并且在错误上双击既可以导向到错误发生的地方。

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  Plugin-in Selection?Spy

  同时按下alt+shift+F1

  Plugin-in Selection?Spy是从Eclipse3.4开始加入的新功能,能够显示当前焦点所在的编辑器、视图、向导、对话框等的内部信息。把已有的插件作为参考,进行插件开发,使用这个功能是再合适不过了。

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  4. 解读示例插件的代码

  让我们回到插件工程来,看一看插件工程生成的代码。首先看一下plugin.xml的代码。

代码2-1 plugin.xml

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<?xml?version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?eclipse?version="3.4"?>
<plugin>
???<extension
?????????point="org.eclipse.ui.actionSets"> ①
??????<actionSet
????????????label="Sample Action Set"
????????????visible="true"
????????????id="cn.sf.amateras.sample.actionSet">
?????????<menu
???????????????label="Sample &Menu"
???????????????id="sampleMenu">
????????????<separator
??????????????????name="sampleGroup">
????????????</separator>
?????????</menu>
?????????<action
???????????????label="&Sample Action"
???????????????icon="icons/sample.gif"
???????????????class="cn.sf.amateras.sample.actions.SampleAction" ②
???????????????tooltip="Hello, Eclipse world"
???????????????menubarPath="sampleMenu/sampleGroup"
???????????????toolbarPath="sampleGroup"
???????????????id="cn.sf.amateras.sample.actions.SampleAction">
?????????</action>
??????</actionSet>
???</extension>
</plugin>

?  为了在菜单栏增加一个项目,文件中使用了extension元素。①的id指定了扩展点的名称org.eclipse.ui.actionSets。extension里的内容根据扩展点而不同。示例插件中包含了actionSet、menu、action等元素。

  ②中的class属性指定了cn.sf.amateras.sample.actions.SampleAction类作为响应菜单或者工具栏按钮的action类。

代码2-2 SampleAction.java

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package?cn.sf.amateras.sample.actions;
?
import?org.eclipse.jface.action.IAction;
import?org.eclipse.jface.viewers.ISelection;
import?org.eclipse.ui.IWorkbenchWindow;
import?org.eclipse.ui.IWorkbenchWindowActionDelegate;
import?org.eclipse.jface.dialogs.MessageDialog;
?
/**
?* Our sample action implements workbench action delegate.
?* The action proxy will be created by the workbench and
?* shown in the UI. When the user tries to use the action,
?* this delegate will be created and execution will be
?* delegated to it.
?* @see IWorkbenchWindowActionDelegate
?*/
public?class?SampleAction implements?IWorkbenchWindowActionDelegate {
????private?IWorkbenchWindow window;
????/**
?????* The constructor.
?????*/
????public?SampleAction() {
????}
?
????/**
?????* The action has been activated. The argument of the
?????* method represents the 'real' action sitting
?????* in the workbench UI.
?????* @see IWorkbenchWindowActionDelegate#run
?????*/
????public?void?run(IAction action) {?? //......①
????????MessageDialog.openInformation(
????????????window.getShell(),
????????????"Sample",
????????????"Hello, Eclipse world");
????}
?
????/**
?????* Selection in the workbench has been changed. We
?????* can change the state of the 'real' action here
?????* if we want, but this can only happen after
?????* the delegate has been created.
?????* @see IWorkbenchWindowActionDelegate#selectionChanged
?????*/
????public?void?selectionChanged(IAction action, ISelection selection) {
????}
?
????/**
?????* We can use this method to dispose of any system
?????* resources we previously allocated.
?????* @see IWorkbenchWindowActionDelegate#dispose
?????*/
????public?void?dispose() {
????}
?
????/**
?????* We will cache window object in order to
?????* be able to provide parent shell for the message dialog.
?????* @see IWorkbenchWindowActionDelegate#init
?????*/
????public?void?init(IWorkbenchWindow window) {
????????this.window = window;
????}
}

?

?  ①run()方法内记录了action执行时的处理。利用MessageDialog.openInformation方法打开了一个对话框。

  咱们再看看生成的另外一个类--Activator类。这个类对插件的生命周期进行了管理,被称为插件类。

代码2-3 Activator.java

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package?cn.sf.amateras.sample;
?
import?org.eclipse.jface.resource.ImageDescriptor;
import?org.eclipse.ui.plugin.AbstractUIPlugin;? //....①
import?org.osgi.framework.BundleContext;
?
/**
?* The activator class controls the plug-in life cycle
?*/
public?class?Activator extends?AbstractUIPlugin {
?
????// The plug-in ID
????public?static?final?String PLUGIN_ID = "cn.sf.amateras.sample"; //$NON-NLS-1$
?
????// The shared instance
????private?static?Activator plugin;
?????
????/**
?????* The constructor
?????*/
????public?Activator() {
????}
?
????/*
?????* (non-Javadoc)
?????* @see org.eclipse.ui.plugin.AbstractUIPlugin#start(org.osgi.framework.BundleContext)
?????*/
????public?void?start(BundleContext context) throws?Exception {//....③
????????super.start(context);
????????plugin = this;
????}
?
????/*
?????* (non-Javadoc)
?????* @see org.eclipse.ui.plugin.AbstractUIPlugin#stop(org.osgi.framework.BundleContext)
?????*/
????public?void?stop(BundleContext context) throws?Exception {//....④
????????plugin = null;
????????super.stop(context);
????}
?
????/**
?????* Returns the shared instance
?????*
?????* @return the shared instance
?????*/
????public?static?Activator getDefault() {//....②
????????return?plugin;
????}
?
????/**
?????* Returns an image descriptor for the image file at the given
?????* plug-in relative path
?????*
?????* @param path the path
?????* @return the image descriptor
?????*/
????public?static?ImageDescriptor getImageDescriptor(String path) {
????????return?imageDescriptorFromPlugin(PLUGIN_ID, path);
????}
}

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  示例中的插件类继承自AbstractUIPlugin(①)。如果没有UI的插件继承AbstractUIPlugin的父类Plugin就可以了。

  插件类的方法如下表所示:

getDefault()取得插件类的实例的方法。插件类是单例的,所以这个方法作为一个静态方法提供。
start()插件开始时的处理。
stop()插件停止时的处理。
getLog()log输出时取得ILog用的方法。
getImageRegistry()取得管理插件内图像的ImageRegistry类。
getPerferenceStore()取得保存插件设定的IPerferenceStore类。
getDialogSettings()取得保存对话框设定的IDialogSettings类。
getWorkbench()取得IWorkbench的实例。

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  以上就是根据[Hello World]模板生成的插件的代码讲解,在PDE中为我们准备了很多的模板,大家可以都试试看。

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