progressBar1.Maximum = images.Count;
foreach (string image in images)
{
progressBar1.Value = progressBar1.Value + 1;
using (Bitmap Temp = new Bitmap(Image.FromFile(image)))
{
using (Bitmap narTemp = new Bitmap(imageList1.ImageSize.Width, imageList1.ImageSize.Height))
{
using (Graphics g = Graphics.FromImage(narTemp))
{
//Picsize = FitSize(Temp.Width, Temp.Height, narTemp.Width, narTemp.Height);
////Point tempxy;
////tempxy = PointXY(Picsize, narTemp.Width, narTemp.Height);
//g.DrawImage(Temp, 0, 0, (int)(Temp.Width * Picsize.fitsize), (int)(Temp.Height * Picsize.fitsize));
//g.Dispose();
//imageList1.Images.Add(narTemp);
g.Dispose();
}
narTemp.Dispose();
}
Temp.Dispose();
}
}
images.Clear();
为何会造成内存泄露啊 dispose 没有完全销毁啊 求各位大大解答下。。。。
------解决方案--------------------
这图片,过多的话肯定还是会溺出的,我控件的图片都是QQ头像的大小,至于你所问的解决方案,我只能说还没有解决,前些天忙着写项目,然后这几天上头需求不停的改····闲下来的时候已经没心思写代码了。。。