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unity基本操作-那山,那水,那天

热度:181   发布时间:2016-04-24 02:58:16.0
unity基本操作--那山,那水,那天

这里介绍简单的unity添加地形和天空盒,贴图

unity版本  unity4.6.1f1  pro

 

新建scene(场景)

  

新建的scene什么都没有 ,只有一个摄像机

我们新建一片地形

    

  

 

在hierarchy面板中选中地形,就能看到编辑面板了,

选中向上,在地图上随便画画,怎么爽怎么来,

随便画画,正式用的时候还是导美工的包,你们这些渣的艺术细胞几乎为负

画爽了就进行下一步,添加贴图,这里使用unity自带的地形素材,我们先导入官包

添加的包在这里

 

然后给地形添加贴图,选中

可以添加多个,然后给山换色

地形大概就是这样了。然后添加天空盒,我们导入自带的

点击Edit->RenderSettings

然后添加天空素材

 然后场景就变成这样了

然后我们添加水,导入水包,发现这是个模型,我们拖进场景里去

然后,这坨就是水了

 有时候会发现场景比较暗,这时候一般可以添加平行光

 

本章就这样了,还有其他的很多元素自己可以探索下,毕竟不是美工,随便能看的过去就行了,你要是处女座那也没办法

 

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