注:本文是摘自一些博客+我的一些理解,也有一些内容是引自百度百科。这只是助你了解,并不是让你拿来用作提问的标准答案。有不妥之处,自行补充!
1、varchar 与 nvarchar 的区别?
varchar(n):长度为 n 个字节的可变长度且非 Unicode 的字符数据。n 必须是一个介于 1 和 8,000 之间的数值。存储大小为输入数据的字节的实际长度,而不是 n 个字节。
nvarchar(n):包含 n 个字符的可变长度 Unicode 字符数据。n 的值必须介于 1 与 4,000 之间。字节的存储大小是所输入字符个数的两倍。
通俗的说:一般如果包含中文或者其它特殊字符,我就会使用n开头的类型,否则的话直接使用var开头的。
顺便介绍下Unicode字符:Unicode字符集就是为了解决字符集这种不兼容的问题而产生的,它所有的字符都用两个字节表示,即英文字符也是用两个字节表示。
附表:
char(n) | 定长 | 索引效率高 程序里面使用trim去除多余的空白 | n 的值必须介于1 和 8,000 之间,存储大小为 n 个字节 |
nchar(n) | 定长 | 处理Unicode数据类型(所有的字符使用两个字节表示) | n 的值必须介于 1 与 4,000 之间,存储大小为 n 字节的两倍 |
varchar(n) | 变长 | 效率没char高 但灵活 | n 的值必须介于 1 和 8,000 之间,存储大小为输入数据的字节的实际长度,而不是 n 个字节 |
nvarchar(n) | 变长 | 处理Unicode数据类型(所有的字符使用两个字节表示) | n 的值必须介于 1 与 4,000 之间,字节的存储大小是所输入字符个数的两倍,所输入的数据字符长度可以为零 |
text | 变长 |
|
|
ntext | 变长 | 处理Unicode数据类型(所有的字符使用两个字节表示) |
|
注:定长指固定长度,变长指可变长度。
针对上表所属类型我做一个简单的分析:
char:储定长数据很方便,char字段上的索引效率级高,比如定义char(10),那么不论你存储的数据是否达到了10个字节,都要占去10个字节的空间,不足的自动用空格填充,所以在读取的时候可能要多次用到trim()。
varchar:存储变长数据,但存储效率没有char高。如果一个字段可能的值是不固定长度的,我们只知道它不可能超过10个字符,把它定义为varchar (10)是最合算的。从空间上考虑,用varchar合适;从效率上考虑,用char合适,关键是根据实际情况找到权衡点。
概括一下就是:
char,nchar定长,速度快,占空间大,需处理
varchar,nvarchar,text不定长,空间小,速度慢,无需处理
varchar、nvarchar、ntext处理Unicode码
2、 数据库索引是什么,有什么用,怎么用?
要点:索引关键目的是为了加快检索速度而建立的,所以,怎么用索引是数据库系统本身的事情,作为数据库设计或使用者,设计并创建好索引然后体验加上索引后的查询变快的感觉就行了。所以,索引怎么用就变为了“怎么创建合适的索引”。
一答是什么:索引是与表或视图关联的磁盘上结构,可以加快从表或视图中检索行的速度。索引包含由表或视图中的一列或多列生成的键。这些键存储在一个结构中,使 SQL Server 可以快速有效地查找与键值关联的行。
索引的分类:
聚集索引:将表中记录在物理数据页中的位置按索引字段值重新排序,再将重排后的结果写会到磁盘上,每个表只能有一个聚集索引。
非聚集索引:与表中数据行的实际存储结构无关,不会改变数据表中记录的实际存储顺序,每个表都可以有多个非聚集索引;
唯一索引:要求创建索引的关键字段值在表中不能有重复值。
复合索引:对表创建的索引是基于多个字段对表中的记录排序的。
二答有什么用:与书中的索引一样,数据库中的索引使您可以快速找到表或索引视图中的特定信息。索引包含从表或视图中一个或多个列生成的键,以及映射到指定数据的存储位置的指针。通过创建设计良好的索引以支持查询,可以显著提高数据库查询和应用程序的性能。索引可以减少为返回查询结果集而必须读取的数据量。索引还可以强制表中的行具有唯一性,从而确保表数据的数据完整性。
设计良好的索引可以减少磁盘 I/O 操作,并且消耗的系统资源也较少,从而可以提高查询性能。对于包含 SELECT、UPDATE、DELETE 或 MERGE 语句的各种查询,索引会很有用。
三答怎么用:怎么用索引是数据库系统本身的事情,作为数据库设计或使用者,设计并创建好索引,然后体验加上索引后的查询变快的感觉就行了。所以,索引怎么用就变为了“怎么创建合适的索引”。
创建索引的原则:
(1)、在经常用来检索的列上创建索引(比如经常在where语句中出现的列);
(2)、在表的主键、或外键上创建索引;
(3)、不在数据类型为text、ntext或image的列上创建索引;
(4)、只有较少行数的表没有必要创建索引。
总结归纳索引的优点:
(1)、创建唯一性索引,保证数据库表中每一行数据的唯一性;
(2)、大大加快数据的检索速度,这也是创建索引的最主要的原因;
(3)、加速表和表之间的连接,特别是在实现数据的参考完整性方面特别有意义;
(4)、在使用分组和排序子句进行数据检索时,同样可以显著减少查询中分组和排序的时间;
(5)、通过使用索引,可以在查询的过程中使用优化隐藏器,提高系统的性能。
总结归纳索引的缺点:
(1)、创建索引和维护索引要耗费时间,这种时间随着数据量的增加而增加;
(2)、索引需要占物理空间,除了数据表占数据空间之外,每一个索引还要占一定的物理空间,如果要建立聚簇索引,那么需要的空间就会更大;
(3)、当对表中的数据进行增加、删除和修改的时候,索引也要动态的维护,降低了数据的维护速度。
3、如何进行数据库优化?
如何让你的数据库运行的更快,达到最好的性能效果,从多方面入手,比如:字段类型的定位、使用存储过程、建立索引、关键字的使用等等。概要归结如下:
(1)、使用where子句过滤,而少使用或不使用having;
(2)、使用表连接而不是多个表查询;
(3)、少建立触发器,多使用存储过程;
(4)、字段类型定位,建立索引;
(5)、使用union all 而不是 union;
(6)、使用exists而不是in、distinct;
(7)、提高硬件环境。
4、 ASP.NET MVC 是什么?
ASP.NET MVC是微软官方提供的以MVC模式为基础的ASP.NET Web应用程序(Web Application)框架,它由Castle的MonoRail而来,日前最新版本是ASP.NET MVC 4.0。是将一个Web应用分解为:Model、View和Controller。ASP.NET MVC框架提供了一个可以代替ASP.NET WebForm的基于MVC设计模式的应用。
MVC的优点:
(1)、通过把项目分成Model、View和Controller,使得复杂项目更加容易维护,减少项目之间的耦合;
(2)、没有使用ViewState和服务器表单控件,可以更方便的控制应用程序的行为;
(3)、应用程序通过Controller来控制程序请求,并提供了原生的UrlRouting功能来重写Url;
(4)、使Web程序对单元测试的支持更加出色;
(5)、在团队开发模式下表现更出众。
MVC 包含的关键技术:
ActionResult:Action 的返回类型
Filter:过滤器
ModelBinder:Model绑定器
Url Routing:Url路由规则
MVC Web 项目的执行阶段:
阶段 | 详细信息 |
接收对应用程序的第一个请求 | 在 Global.asax 文件中,Route 对象将添加到 RouteTable 对象中。 |
执行路由 | UrlRoutingModule 模块使用 RouteTable 集合中第一个匹配的 Route 对象来创建 RouteData 对象,然后使用所创建的对象创建 RequestContext 对象 |
创建 MVC 请求处理程序 | MvcRouteHandler 对象将创建 MvcHandler 类的实例,并将 RequestContext 实例传递给处理程序 |
创建控制器 | MvcHandler 对象使用 RequestContext 实例标识用于创建控制器实例的 IControllerFactory 对象(通常是 DefaultControllerFactory 类的实例) |
执行控制器 | MvcHandler 实例调用控制器的 Execute 方法 |
调用操作 | 对于从 ControllerBase 类继承的控制器,与该控制器关联的 ControllerActionInvoker 对象将决定要调用的 controller 类的操作方法,然后调用该方法 |
执行结果 | 操作方法将接收用户输入,准备合适的响应数据,然后通过返回结果类型来执行结果。可执行的内置结果类型包括:ViewResult(呈现视图并且是最常用的结果类型)、RedirectToRouteResult、RedirectResult、ContentResult、JsonResult、FileResult 和 EmptyResult |
给一张表,或许你看的头晕,那我就简单的总结一下:
步骤1:创建RouteTable
当ASP.NET应用程序第一次启动的时候才会发生第一步。RouteTable把URL映射到Handler。
步骤2:UrlRoutingModule拦截请求
第二步在我们发起请求的时候发生。UrlRoutingModule拦截了每一个请求并且创建和执行合适的Handler。
步骤3:执行MvcHandler
MvcHandler创建了控制器,并且把控制器传入ControllerContext,然后执行控制器。
步骤4:执行控制器
控制器检测要执行的控制器方法,构建参数列表并且执行方法。
步骤5:调用RenderView方法
大多数情况下,控制器方法调用RenderView()来把内容呈现回浏览器。Controller.RenderView()方法把这个工作委托给某个ViewEngine来做。
5、 你对Spring.NET了解多少?
Spring.NET是一个关注于.NET企业应用开发的应用程序框架。它能够提供宽广范围的功能,例如依赖注入、面向方面编程(AOP)、数据访问抽象, 以及ASP.NET集成等。基于java的spring框架的核心概念和价值已被应用到.NET。Spring.NET 1.0 包含一个完全功能的依赖注入容器和AOP库。后续的发布将包含对ASP.NET、Remoting和数据访问的支持。
6、 你对NHibernate了解多少?
NHibernate是一个面向.NET环境的对象/关系数据库映射工具。对象/关系数据库映射(object/relational mapping,ORM)这个术语表示一种技术,用来把对象模型表示的对象映射到基于SQL的关系模型数据结构中去。NHibernate NHibernate不仅仅管理.NET类到数据库表的映射(包括.NET 数据类型到SQL数据类型的映射),还提供数据查询和获取数据的方法,可以大幅度减少开发时人工使用SQL和ADO.NET处理数据的时间。NHibernate的目标主要是用于与数据持久化相关的编程任务,能够使开发人员从原来枯燥的SQL语句的编写中解放出来,解放出来的精力可以让开发人员投入到业务逻辑的实现上。
7、 谈谈你对OOP(面向对象)的理解?
OOP: Object Oriented Programming,面向对象的程序设计。所谓“对象”就是一个或一组数据以及处理这些数据的方法和过程的集合。面向对象的程序设计完全不同于传统的面向过程程序设计,它大大地降低了软件开发的难度,使编程就像搭积木一样简单,是当今电脑编程的一股势不可挡的潮流。
OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。OOP 主要有以下的概念:
抽象性:程序有能力忽略正在处理中信息的某些方面,即对信息主要方面关注的能力。
封装:也叫做信息封装,确保组件不会以不可预期的方式改变其它组件的内部状态;只有在那些提供了内部状态改变方法的组件中,才可以访问其内部状态。每类组件都提供了一个与其它组件联系的接口,并规定了其它组件进行调用的方法。
多态性:组件的引用和类集会涉及到其它许多不同类型的组件,而且引用组件所产生的结果得依据实际调用的类型。
继承性:允许在现存的组件基础上创建子类组件,这统一并增强了多态性和封装性。典型地来说就是用类来对组件进行分组,而且还可以定义新类为现存的类的扩展,这样就可以将类组织成树形或网状结构,这体现了动作的通用性。
8、 描述一下Web Service?
Web Service已不是一项新技术了。它能使得运行在不同机器上的不同应用无须借助附加的、专门的第三方软件或硬件,就可相互交换数据或集成。依据Web Service规范实施的应用之间,无论它们所使用的语言、平台或内部协议是什么,都可以相互交换数据。Web Service是自描述、自包含的可用网络模块,可以执行具体的业务功能。Web Service也很容易部署,因为它们基于一些常规的产业标准以及已有的一些技术,诸如XML和HTTP。Web Service减少了应用接口的花费。Web Service为整个企业甚至多个组织之间的业务流程的集成提供了一个通用机制。
9、 说说XML与HTML的区别?
(1)、其实HTML与XML之间没有非常必然的联系,XML不是要替换HTML,实际上XML可以视作对HTML的补充。
(2)、XML和HTML 的目标不同:HTML 的设计目标是显示数据并集中于数据外观,而XML的设计目标是描述数据并集中于数据的内容。
(3)、与HTML相似,XML不进行任何操作。虽然XML标记可用于描述订单之类的项的结构,但它不包含可用于发送或处理该订单以及确保按该订单交货的任何代码,其他人必须编写代码来实际对XML格式的数据执行这些操作。与 HTML 不同,XML 标记由架构或文档的作者定义,并且是无限制的。HTML 标记则是预定义的;HTML 作者只能使用当前 HTML 标准所支持的标记。
(4)、与 HTML 不同,XML 标记由架构或文档的作者定义,并且是无限制的。HTML 标记则是预定义的;HTML 作者只能使用当前 HTML 标准所支持的标记。
简明扼要的概括就是:XML的核心是数据,其重点是数据的内容;而HTML被设计用来显示数据,其重点是数据的显示。HTML的标记是预定的,不是所有的都需要成对出现,XML则要求所有的标记必须成对出现;HTML标记不区分大小写,XML则大小敏感,即区分大小写。
10、你听说过SOA吗?
面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种各样的系统中的服务可以使用一种统一和通用的方式进行交互。(我对SOA的了解也并不深,没法概括,这是摘自百度百科的一段文字)
11、简单工厂模式的理解?
简单工厂模式又叫静态工厂模式,简单工厂的本质就是:选择实现。它应该不算是一个标准的设计模式,但是它实在是太常用了,简单而又神奇的它,也会在面试中常常被问及。
我们先给简单工厂下个定义吧:提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。
public classFactory
{
public static Product CreateProduct(int condition)
{
//应该根据某些条件去选择究竟创建那一个具体的实现对象
//这些条件可以从客户端传入、也可以从配置文件中读取
//如果只有一个实现,可以忽略条件,因为没有选择的必要
Product product = null;
if (condition == 1)
{
product = new ProductAImpl();
}
else if (condition == 2)
{
product = new ProductBImpl();
}
return product;
}
}
简单工厂创建对象的范围:从理论上讲,简单工厂什么都能创建,但对于简单工厂可创建对象的范围,通常不要太大,建议控制在一个独立的组件级别或者一个模块级别,也就是一个组件或模块简单工厂。否则这个简单工厂类会职责不明,有点大杂烩了。
简单工厂的优点:
(1)、帮助封装:简单工厂虽然简单,但是非常友好地帮助我们实现了组件的封装,然后让组件外部能真正面向接口编程;
(2)、解耦:通过简单工厂,实现了客户端和具体实现类的解耦。
简单工厂的缺点:
(1)、可能增加客户端的复杂度:如果通过客户端的参数来选择具体的实现类,那么就必须让客户能理解各个参数所代表的具体功能和含义,这样会增加客户端使用的困难,也部分暴露了内部实现,这种情况也可以选用配置文件的方式来解决。
(2)、不方便扩展子工厂:私有化简单工厂的构造方法,使用静态方法来创建接口,也就是不能通过写简单工厂类的子类来改变创建接口的方法的行为了。不过,通常情况下是不需要为简单工厂创建子类的。
12、工厂方法模式、抽象工厂模式的理解?
这两种模式在这儿我就不具体说明了,因为要到清楚、说明了,要写实在不少,烦请各位朋友自己查阅了解一下。
推荐:
工厂方法模式地址:http://www.cnblogs.com/cbf4life/archive/2009/12/20/1628494.html
抽象工厂模式地址:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/13/295965.html
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。
在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。
13、简单工厂和工厂方法模式的区别?
简单工厂和工厂方法模式是非常类似的。工厂方法模式的本质也是用来选择实现的,跟简单工厂的区别在于工厂方法模式是把选择具体实现的功能延迟到子类去实现。如果把工厂方法模式中选择的实现放到父类直接实现,那就等同于简单工厂。
14、简单工厂额抽象工厂模式的区别?
简单工厂是用来选择实现的,可以选择任意接口的实现。一个简单工厂可以有多个用于选择并创建对象的方法,多个方法创建的对象可以有关系也可以没有关系。
抽象工厂模式是用来选择产品簇的实现的,也就是说一般抽象工厂里面有多个用于选择并创建对象的方法,但这些方法所创建的对象之间通常是有关系的,这些被创建的对象通常是构成一个产品簇所需要的部件对象。
所以从某种意义上来说,简单工厂和抽象工厂是类似的,如果抽象工厂退化成为只有一个实现,不分层次,那么就相当于简单工厂了。
- 1楼zhangyuhong昨天 23:21
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