给Java开发者的Play Framework(2.4)介绍 Part2:使用Play,Spring,JPA进行开发
1. 介绍
这篇文章会使用Play,Spring,JPA(hibernate)开发一个简单的CRUD功能,主要是为了介绍如何使用Play进行开发。
2. 界面截图
很简单的新增和查询功能。我们来看看代码如何实现。
3. 代码实现
1. Model
代码架构使用典型的MVC,分层为Controller-Service-Dao-Model。首先来看Model。
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667 | //省略了部分字段@Table(name = "test_object")@Entitypublic class TestObject implements EntityClass<Integer>, OperableData { private Integer id; private String orderNo; /** * 状态 */ private TestObjectStatus status; //... /** * 下单时间 */ private DateTime buyTime; //... private List<TestObjectItem> testObjectItemList = new ArrayList<>(0); @OneToMany(fetch = FetchType.LAZY, mappedBy = "testObject") public List<TestObjectItem> getTestObjectItemList() { return testObjectItemList; } public void setTestObjectItemList(List<TestObjectItem> testObjectItemList) { this.testObjectItemList = testObjectItemList; } @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO) @Id public Integer getId() { return id; } public void setId(Integer id) { this.id = id; } @Column(name = "status") @Enumerated(EnumType.STRING) public TestObjectStatus getStatus() { return status; } public void setStatus(TestObjectStatus status) { this.status = status; } @Column(name = "buy_time") @Type(type="org.jadira.usertype.dateandtime.joda.PersistentDateTime") public DateTime getBuyTime() { return buyTime; } public void setBuyTime(DateTime buyTime) { this.buyTime = buyTime; }}
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很普通的Entity,使用JPA注解,唯一需要注意的是在处理枚举类型和Joda DateTime类型的时候用到了不同的类型注解。
2. Dao
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677 | //省略了部分方法@Repositorypublic class GeneralDao { @PersistenceContext EntityManager em; public GeneralDao(){} public GeneralDao(EntityManager em) {this.em = em;} public EntityManager getEm() { return em; } /** * 使用jpql进行查询 * @param ql jpql * @param page 分页对象,可选 * @param queryParams 查询参数 * @param <T> * @return */ public <T> List<T> query(String ql, Optional<Page<T>> page, Map<String, Object> queryParams) { //... } /** * 使用jpql进行数据更新操作 * @param ql * @param queryParams * @return */ public int update(String ql, Map<String, Object> queryParams) { //... } public <T extends EntityClass<Integer>> void persist(T t) { setOperableDataIfNecessary(t, t.getId() == null || t.getId() == 0); em.persist(t); } public <T extends EntityClass<Integer>> T merge(T t) { setOperableDataIfNecessary(t, t.getId() == null || t.getId() == 0); return em.merge(t); } public <T extends EntityClass<Integer>> boolean remove(T t) { if(t != null) { em.remove(t); return true; } else { return false; } } public <T extends EntityClass<Integer>> boolean removeById(Class<T> type, Integer id) { T t = get(type, id); return remove(t); } public <T extends EntityClass<Integer>> T get(Class<T> type, Integer id) { return em.find(type, id); } public void flush() { em.flush(); } public <T extends EntityClass<Integer>> void refresh(T t) { em.refresh(t); } public <T extends EntityClass<Integer>> void detach(T t) { em.detach(t); }}
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这里使用的是通用Dao,一般的增删改查操作可以直接通过该Dao完成。可以看出这个Dao只是对JPA的EntityManager一个简单封装, 大部分操作还是委派给EntityManager完成。代码中也可以直接取得EntityManager进行操作。
3. Service
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findByKey方法是一个查询方法,这里使用的是JPA的Criteria查询。Service类没有使用接口,只有实现类。Service就是一个Spring管理的Bean, 事务边界在Service层。
4. Controller
1234567891011121314151617181920212223242526 | //省略了部分方法@org.springframework.stereotype.Controllerpublic class TestObjectController extends Controller { @Autowired private TestObjectService testObjectService; public Result list(String status, String orderNo) { List<TestObject> testObjectList = testObjectService.findByKey(of(PageFactory.getPage(request())), ofNullable(orderNo), ofNullable(status).map(TestObjectStatus::valueOf), empty(), empty()); return ok(list.render(testObjectList)); } public Result addPage() { return ok(add.render(Form.form(TestObject.class))); } public Result updatePage(Integer id) { return ok(update.render(Form.form(TestObject.class).fill(testObjectService.get(id)))); } //...}
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Controller继承play.mvc.Controller。和SpringMVC一样,在Play中,Controller就是一系列Action的集合。例如我开发用户有关的功能, 那么我就建一个UserController,然后把用户的CRUD方法都放在UserController里,每个方法都有自己的路由规则。这里我们先来看list方法:
1234567 | public Result list(String status, String orderNo) { List<TestObject> testObjectList = testObjectService.findByKey(of(PageFactory.getPage(request())), ofNullable(orderNo), ofNullable(status).map(TestObjectStatus::valueOf), empty(), empty()); return ok(list.render(testObjectList));}
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这里list的功能是查询出所有满足条件的测试对象(TestObject对象)。首先来看参数,这里声明了两个查询参数status和orderNo,用来匹配Http请求QueryString中的参数, 这和SpringMVC中声明了RequestParam(“status”)的参数类似。注意有一点区别,这里的status和orderNo不能捕捉通过Http Body提交的参数,只能匹配QueryString中的参数。
Controller中调用service方法来完成查询,然后将结果返回。方法的返回值声明是play.mvc.Result接口,你可以理解Result的实现类只需要包含两个值: ResponseHeader和ResponseBody。对于ResponseHeader的设置,这里调用父类的ok方法设置返回的Http状态码为200,对应的还有created 201, notFound 404等方法。 ok方法参数需要传入的就是ResponseBody,参数类型声明为play.twirl.api.Content特质(Scala中的特质类似于Java的接口),你基本上永远不需要去手动构造这个特质的实现, 而是使用Play提供的模板。这里我在views.html.test目录下有一个list.scala.html模板,这个模板文件会被IDE自动编译成views.html.test.list类,类里面有一个render方法来完成模板的渲染, render方法返回值就是play.twirl.api.Content的子类。所以我在这里可以直接调用list.render(testObjectList)方法来完成模板的渲染。
好了,现在来对照SpringMVC,如果是用SpringMVC的话,这个方法应该是这样的
1234567891011 | @RequestMapping(value = "/test/objects", method = RequestMethod.GET)@ResponseStatus(HttpStatus.OK) //可省略public String list(String status, String orderNo, Model model) { List<TestObject> testObjectList = testObjectService.findByKey(of(PageFactory.getPage(request())), ofNullable(orderNo), ofNullable(status).map(TestObjectStatus::valueOf), empty(), empty()); model.addAttribute("testObjectList", testObjectList); return "views/html/test/list";}
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细心的你可能已经发现了,Play的版本与SpringMVC的对照,少了一个路由的信息,那么在Play中怎么配置路由呢,请看下节
5. routes文件(路由)
在Play中,所有的路由信息都是统一放在一个文件里,即conf/routes文件。上面的list方法路由在routes中对应如下:
1 | GET /test/objects @controllers.test.TestObjectController.list(status ?= null, orderNo ?= null)
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最左边的GET声明的是Http Method,在Play中每个路由都要明确写出对应的Http Method,中间是路由的URI,最右边是映射的Controller方法。参数status ?= null
代表参数是可选的, 如果请求参数中没有status则默认值是null。routes文件的一大好处是在写映射Controller方法的时候IDE能帮助自动补全,并且编译器在编译的时候也能校验声明的参数个数与类型是否一致, 这能有效的帮助开发者减少错误。路由也配好了,剩下的工作就是模板的编写。
6. 模板
list.scala.html
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677 | @(testObjects: List[ordercenter.models.TestObject])@import common.utils.DateUtils._@main()() { <div class="breadcrumbs" id="breadcrumbs"> <script type="text/javascript"> try{ace.settings.check('breadcrumbs' , 'fixed')}catch(e){} </script> <ul class="breadcrumb"> <li> <i class="icon-home home-icon"></i>测试对象管理 </li> <li class="active"><a href="@controllers.test.routes.TestObjectController.list()">测试对象查询</a></li> </ul><!-- .breadcrumb --> </div> <div class="page-content"> <div class="page-header"> <h1> 测试对象管理 <small> <i class="icon-double-angle-right"></i>测试对象查询 </small> </h1> </div> <!-- /.page-header --> <div class="row"> <div class="col-xs-12"> <!-- PAGE CONTENT BEGINS --> <div class="row"> <div class="col-xs-12"> <div class="table-responsive"> <table id="sample-table-1" class="table table-striped table-bordered table-hover"> <thead> <tr> <th>状态</th> <th>买家</th> <th class="hidden-480">金额</th> <th>下单时间</th> <th></th> </tr> </thead> <tbody> @for(testObject <- testObjects) { <tr> <td>@testObject.getStatus.value</td> <td>@testObject.getBuyerId</td> <td>@testObject.getActualFee</td> <td>@printDateTime(testObject.getCreateTime) </td> <td> <div class="visible-md visible-lg hidden-sm hidden-xs btn-group"> <button class="btn btn-xs btn-info" onclick="[email protected]tePage(testObject.getId)'"> <i class="icon-edit bigger-120"></i> </button> <button class="btn btn-xs btn-success" onclick="[email protected]()'"> <i class="icon-info bigger-120"></i> </button> </div> </td> </tr> } </tbody> </table> </div><!-- /.table-responsive --> </div><!-- /span --> </div> </div> </div> </div>}
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Play的模板引擎是Twirl,关于这个引擎的介绍可以参考上一篇文章。
@(testObjects: List[ordercenter.models.TestObject])
是参数声明,写Play模板的时候,建议参数都通过这种声明的形式传入,而不是使用页面隐藏对象。 因为编译器能够自动帮我们校验类型和个数,重构起来也会更方便。下面一行@import common.utils.DateUtils._
引入了定义好的一个工具类, 下面的@printDateTime(testObject.getCreateTime)
用来格式化显示时间。
@main()() {...}
的形式是调用main模板完成渲染,main模板前两个参数可以省略,第三个参数需要传入html代码。在Scala中,方法调用既可以用小括号,比如println("ok")
, 也可以用大括号println{"ok"}
。而这里第三个参数使用的是大括号。@for(testObject <- testObjects){}
是循环的写法,这里循环testObjects,取出每一条记录用来显示。
onclick="[email protected]()'"
绑定了onClick事件,用户在点击的时候会跳转到测试对象的编辑页面。 这里没有硬编码uri,而是使用routes反向路由的写法。之所以能这样写,是因为IDE在编译的时候会根据routes文件自动生成一个routes对象, 对象里面的方法对应的就是我们配置好的controller方法映射。这里写的@controllers.test.routes.TestObjectController.list()
在模板渲染的时候就会被替换成/test/objects
这个URI。
4. 总结
这一篇主要介绍了Play在整合Spring和JPA之后是如何进行开发的。可以看出,开发Play应用与开发SSH应用没有太大区别,只是Controller和模板的写法有所不同, 但是我们能很快享受到Play的便利:简单易用的模板,修改代码无需重启服务器,不需要配置外部服务器,etc。随着业务和技术的扩展,使用Play的项目更容易整合其他服务。 例如整合监控工具StatsD+Graphite+Grafana+Kamon,Docker化,服务化。
这篇文章我没有介绍如何启动应用,因为这需要一些开发环境的准备,以及了解SBT的基本用法。这些内容我会在下一篇博客介绍。这篇文章相关的代码已经提交到Github, 项目地址。 这个项目整合了Play,Spring,JPA,数据存储使用MySQL和Redis,使用Bootstrap作为页面框架,可以作为脚手架项目给有兴趣的朋友进行研究。
除此之外,感兴趣的朋友还可以下载Typesafe Reactive Platform进行学习。这这上面有很多关于Play,Akka的项目模板, 并且你可以通过浏览器查看编辑这些代码,还可以直接运行。另外要进一步学习可以读这本书,网上有电子版的。
下篇我会介绍如何搭建开发环境,以及如何调试应用。掌握了之后,你会发现开发和调试过程原来还能这样直观和简单!
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