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常会面试题之C++

热度:4369   发布时间:2013-02-26 00:00:00.0
常见面试题之C++

1. struct与C语言中的struct有何区别

在C语言中, struct仅用于定义复杂数据结构,也主是说它只能定义数据,它的成员只能是数据类型,不能直接定义方法函数。
在C++中,struct除了C中的用途外,还可以像class一样,可以定义成员方法函数。

2. struct与class的区别

共同点:它们都可以定义面向对象中的类:定义成员数据和成员方法函数。
区别:struct的成员的默认访问属性是public的; 而class的成员默认访问属性是private的。另外,struct仅能用于定义类,不能有其他的功能。而class还可以有继承,多态,虚基类和模板的功能。

3. extern "C" { }的作用

C++虽然兼容C,但毕竟语言的实现不一样,所以无法直接联合使用C和C++。C是面向过程的语言,它编译出的符号表中的函数只用定义所用的名字来标识。C++是面向对象的,它有很多新特性如函数重载,模板,多态等,所以为了支持这些面向对象特性,C++编译出的符号表除了函数名外还必须要有参数相关的信息(类似于Java中的方法签名),这样才能在运行时找到正确的函数。所以直接在C++中调用C的函数,或者在C中直接调用C++的函数会在链接时报undefined reference之类的错误。
为了解决上述问题,就有了宏extern "C",它的作用是告诉编译器用C的方式来编译和处理{}中的代码,这样C++和C就可以相互调用了。
通常它用于C++代码里,更确切的说它用于C++的编译器:
#ifdef __cplusplusextern "C"{#endif// C++ codes or C codes goes here#ifdef __cplusplus}#endif

对于C的代码,如果是用C++编译器,也需要使用extern "C",如果使用C的编译器,就无所谓了。
总之,它是为了解决C++与C之间的兼容性而引入的。

4. 多态是如何实现的

多态的实现要依赖于声明virtual函数,仅当基类的函数为virtual时,基类的指针实际指向覆写了此virtual方法的子类时才会发生多态。
当编译器发现一个virtual函数时,会立即为此类生成一个virtual函数表vtable,vtable的各项为指向virtual函数的指针。还会有一个vptr指针用于指向特定的vtable。构造多态时,用的是基类的指针,但实际用的是子类的构造函数,所以就把vptr指向了子类的vtable,从而实现了dynamic binding的多态。

5. virtual的作用

作用1:实现多态
条件是:基类的方法声明为virtual;指针是基类的,但指向子类,调用virtual方法便可实现多态。
作用2:按引用方式继承
多重继承时如果共同基类出现超时一次时,共同基类的对象就超过了一个,浪费空间不说还可能出错,比如分不清引用的是哪个基类。继承时加上virtual以引用方式来继承,也就是子类中的对象都是基类的一个引用,这样实际对象仅有一份,多出来的都是引用(记得吗,引用就是别名)就解决了上述的问题。
class A : virtual public B

6. 如何设计一个类,保证其不能被继承,类似Java中的final那样

可以把类的构造和析构函数声明为私有,这样子类编译时会因无法调用父类的构造和析构而编译出错,从而在编译时阻止类被继承。
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