请教在Borland C++中如何设置
我是一个初学者,想请教一下在Borland C++中编译处理图形的程序的时候,应该如何设置?为什么我的总是报告Can't open input file?!
搜索更多相关的解决方案:
Borland
----------------解决方案--------------------------------------------------------
找到BGI文件夹,在图形初始化的时候,将路径包含进去!
差不多了!
----------------解决方案--------------------------------------------------------
在程序目录中加上 Egavga.bgi
----------------解决方案--------------------------------------------------------