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热度:380   发布时间:2016-05-05 05:12:36.0
c#实现redis客户端(一)

介绍

最近项目使用中要改造redis客户端。就看了下文档,总结分享一下。

目录

一:协议规范

二:基础通信

三:状态命令

四:set、get命令

五:管道、事务

六:总结

一:协议规范

redis允许客户端以TCP方式连接,默认6379端口。传输数据都以\r\n结尾。

请求格式

*<number of arguments>\r\n$<number of bytes of argument 1>\r\n<argument data>\r\n

例:*1\r\n$4\r\nINFO\r\n

响应格式

1:简单字符串,非二进制安全字符串,一般是状态回复。  +开头,例:+OK\r\n 

2: 错误信息。          -开头, 例:-ERR unknown command 'mush'\r\n

3: 整型数字。                            :开头, 例::1\r\n

4:大块回复值,最大512M。           $开头+数据长度。 例:$4\r\mush\r\n

5:多条回复。                           *开头, 例:*2\r\n$3\r\nfoo\r\n$3\r\nbar\r\n

二:基础通信

定义配置类:

public class Configuration    {        public string Host { get; set; }        public int Port { get; set; }        /// <summary>        /// Socket 是否正在使用 Nagle 算法。        /// </summary>        public bool NoDelaySocket { get; set; }        public Configuration()        {            Host = "localhost";            Port = 6379;            NoDelaySocket = false;        }    }

实现socket连接:

 public class RedisBaseClient    {        //配置文件        private Configuration configuration;        //通信socket        private Socket socket;        //接收字节数组        private byte[] ReceiveBuffer = new byte[100000];        public RedisBaseClient(Configuration config)        {            configuration = config;        }        public RedisBaseClient()            : this(new Configuration())        {        }        public void Connect()        {            if (socket != null && socket.Connected)                return;            socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)            {                NoDelay = configuration.NoDelaySocket            };            socket.Connect(configuration.Host, configuration.Port);            if (socket.Connected)                return;            Close();        }        /// <summary>        /// 关闭client        /// </summary>        public void Close()        {            socket.Disconnect(false);            socket.Close();        }    }

调用:

RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();redis.Connect();

服务端成功响应:

  

三:状态命令

定义Redis命令枚举:

public enum RedisCommand    {        GET, //获取一个key的值        INFO, //Redis信息。          SET, //添加一个值        EXPIRE, //设置过期时间        MULTI, //标记一个事务块开始        EXEC, //执行所有 MULTI 之后发的命令    }

发送命令构建:

  public string SendCommand(RedisCommand command, params string[] args)        {            //请求头部格式, *<number of arguments>\r\n            const string headstr = "*{0}\r\n";            //参数信息       $<number of bytes of argument N>\r\n<argument data>\r\n            const string bulkstr = "${0}\r\n{1}\r\n";            var sb = new StringBuilder();            sb.AppendFormat(headstr, args.Length + 1);            var cmd = command.ToString();            sb.AppendFormat(bulkstr, cmd.Length, cmd);            foreach (var arg in args)            {                sb.AppendFormat(bulkstr, arg.Length, arg);            }            byte[] c = Encoding.UTF8.GetBytes(sb.ToString());            try            {                Connect();                socket.Send(c);                socket.Receive(ReceiveBuffer);                Close();                return ReadData();            }            catch (SocketException e)            {                Close();            }            return null;        }   private string ReadData()        {            var data = Encoding.UTF8.GetString(ReceiveBuffer);            char c = data[0];            //错误消息检查。            if (c == '-') //异常处理。                throw new Exception(data);            //状态回复。            if (c == '+')                return data;            return data;        }

 调用:

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {            RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();            var result = redis.SendCommand(RedisCommand.INFO);            richTextBox1.Text = result;        }

响应输出。  937是数据长度。

 

四:set、get命令

调用:

   private void button2_Click(object sender, EventArgs e)        {            RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();            var result = redis.SendCommand(RedisCommand.SET, "msg", "testvalue");            richTextBox1.Text = result.ToString();        }        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)        {            RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();            var result = redis.SendCommand(RedisCommand.GET, "msg");            richTextBox1.Text = result.ToString();        }

输出

五:管道、事务

 二者都是走的MULTI,EXEC命令,原子操作。管道就是发送命令(无需等上次命令回复),进入命令队列,然后多条命令一次执行,并返回客户端结果。 

 我们平常使用ServiceStack.Redis客户端都直接set了,其实是set、expire 2个命令。 简单实现如下:

        public void CreatePipeline()        {            SendCommand(RedisCommand.MULTI, new string[] {}, true);        }        public string EnqueueCommand(RedisCommand command, params string[] args)        {            return SendCommand(command, args, true);        }        public string FlushPipeline()        {            var result = SendCommand(RedisCommand.EXEC, new string[] {}, true);            Close();            return result;        }        public string SendCommand(RedisCommand command, string[] args, bool isPipeline=false)        {            //请求头部格式, *<number of arguments>\r\n            const string headstr = "*{0}\r\n";            //参数信息       $<number of bytes of argument N>\r\n<argument data>\r\n            const string bulkstr = "${0}\r\n{1}\r\n";            var sb = new StringBuilder();            sb.AppendFormat(headstr, args.Length + 1);            var cmd = command.ToString();            sb.AppendFormat(bulkstr, cmd.Length, cmd);            foreach (var arg in args)            {                sb.AppendFormat(bulkstr, arg.Length, arg);            }            byte[] c = Encoding.UTF8.GetBytes(sb.ToString());            try            {                Connect();                socket.Send(c);                                socket.Receive(ReceiveBuffer);                if (!isPipeline)                {                    Close();                }                return ReadData();            }            catch (SocketException e)            {                Close();            }            return null;        }        public string SetByPipeline(string key, string value, int second)        {            this.CreatePipeline();            this.EnqueueCommand(RedisCommand.SET, key, value);            this.EnqueueCommand(RedisCommand.EXPIRE, key, second.ToString());            return this.FlushPipeline();        }     

 调用:

  private void button4_Click(object sender, EventArgs e)        {            RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();            richTextBox1.Text = redis.SetByPipeline("cnblogs", "mushroom", 1000);        }

 

输出:

2条回复。

 

六:总结

本文只是简单的实现。有兴趣的同学,可以继续下去。 ps:有点重复造轮子的感觉。

客户端实现这块,Socket连接池管理较复杂些。

 

参考资源

1:http://redis.io/topics/protocol

2:https://github.com/ServiceStack/ServiceStack.Redis

 

如有错误之处,欢迎指出纠正,对您有帮助的,请推荐下 n(*≧▽≦*)n。 

作者:蘑菇先生      

出处:http://www.cnblogs.com/mushroom/p/4217541.html

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