首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。这让java开发人员羡慕不已,呵呵。
1. 经过简化的Property
早些时候我们这样声明Property
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | private string _myName; public string MyName { get { return _myName; } set { _myName = value; } } |
千篇一律的这样声明,没有多大意义,于是C#的设计人员将这个千篇一律的工作交给了编译器帮我们做了,我们现在可以这样声明
1 | public string MyName { get ; set ; } |
当然他不会牺牲灵活性,我们可以单独给get或者set设定访问限制符,例如
1 | public string MyName { get ; protected internal set ; } |
2. 经过两次变异的委托写法
在.net 1.1时我们不得不声明方法后才在委托中使用,在.net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 | class MyClass { public delegate void DoSomething( int a); //定义方法委托 private void DoIt( int a) { Console.WriteLine(a); } private void HowtoDo(DoSomething doMethod, int a) { doMethod(a); } public static void Main( string [] args) { MyClass mc = new MyClass(); //调用定义的方法委托 mc.HowtoDo( new DoSomething(mc.DoIt), 10); int x = 10; //使用匿名委托 mc.HowtoDo( delegate ( int a){ Console.WriteLine(a + x); },10); //使用lamda表达式 mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10); Console.ReadLine(); } } |
3. 集合类的声明
之前我们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写:
1 2 3 4 | List< string > list = new List< string >(); list.Add( "a一" ); list.Add( "b二" ); list.Add( "c三" ); |
现在不需要了,直接写就可以了
1 2 3 | List< string > list = new List< string > { "def" , "OK" }; |
4. 集合类各个项的操作
我们为了逐个处理集合中的项,需要这么写:
1 2 3 4 | foreach ( string item in list) { Console.WriteLine(item); } |
现在不需要了,这样就可以了
1 | list.ForEach(a => Console.WriteLine(a)); |
代码是不是清爽了很多。
5. using == try finally
为了在使用完毕时释放资源,我们经常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | StreamWriter sw = null ; try { sw = new StreamWriter( "d:\abc.txt" ); sw.WriteLine( "test" ); } finally { if (sw!= null ) sw.Dispose(); } |
上面的代码可以简化为:
1 2 3 | using (var sw = new StreamWriter( "d:\abc.txt" )) { sw.WriteLine( "test" ); } |
6. 可爱的var
var的意义时不必写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型,var的类型一旦确认就不能再改变,它只能作为局部变量使用,不能用做字段也不能用做参数声明。
例如:
1 | var writer = new StreamWriter(path); |
1 | for (var i=0;i<100;i++){} |
7. 问号的演变
老掉牙的一个问号+冒号
1 2 | var b = 3; var a = b > 9?b.ToString():”0”+b; |
新宝宝两个问号 ??,它表示左边的变量如果为null则值为右边的变量,否则就是左边的变量值
1 2 | string a = null ; var b = a??””; |
8. 类型实例化的语法糖
1 2 3 4 5 6 7 8 | public class Abc { public int ID { get ; set ; } public string Name { get ; set ; } public string Url { get ; set ; } } |
我们没有为上面的类声明构造函数,但是我们可以像下面的形式来实例化它
1 2 3 4 5 6 7 | public static void Main( string [] args) { var abc = new Abc{ ID=1, Name= "yukaizhao" , }; } |
9. 传说中的扩展方法
在c#3.5时引入了扩展方法,我们可以在不修改类源码的情况下给类增加实例方法,这个很有意义。它的实质也是一种语法糖的实现
例如我们给String类扩展一个IsNumber的方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | public static class StringExt { static private Regex regexNumber = new Regex( "\\d+" ); static public bool IsNumber( this string input) { if ( string .IsNullOrEmpty(input)) { return false ; } return regexNumber.IsMatch(input); } } |
我们可以在String实例上调用这个方法了
1 2 | var abc = “123”; var isNumber = abs.IsNumber(); |
10.使用匿名类
1 2 3 | var a = new { ID = 1,Name=”yukaizhao”,BlogUrl=”http: //www.cnblogs.com/yukaizhao/” }; |
匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。
如果大家还有更多的语法糖,欢迎分享。同时希望大家享受语法糖,因为他可以给我们带来方便,请不要对它嗤之以鼻,也没必要对它嗤之以鼻。
转载自:http://www.timetowhere.com/post/grammar_sugar.html