Socket 客户端
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace A0140_SocketClient.Sample
{
/// <summary>
/// 这个类为一个 Socket 客户端的例子.
/// 这个类简单的 连接到 Socket 服务器,并发送一段消息。
/// 然后读取来自服务器的反馈
/// 最后结束程序.
///
/// 服务端输出:
/// 开始侦听 8088 端口……
/// 接收到客户的连接
/// 接收到来自客户端的数据为:Hello Socket Server!
///
/// 客户端输出:
/// 向服务器发送到了:Hello Socket Server!
/// 从服务器接收到了:Hello Socket Server!
///
/// </summary>
class StockClient
{
/// <summary>
/// 字符编码处理.
/// </summary>
private static readonly Encoding ASCII;
/// <summary>
/// 用于 发送/接收的端口.
/// </summary>
private const int PORT = 8088;
private const String SEND_MESSAGE = "Hello Socket Server!";
static StockClient()
{
ASCII = Encoding.ASCII;
}
public void SendMessage()
{
// 构造用于发送的 字节缓冲.
Byte[] sendBytes = ASCII.GetBytes(SEND_MESSAGE);
// 构造用于接收的 字节缓冲.
Byte[] recvBytes = new Byte[256];
// IP地址.
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
// 接入点.
IPEndPoint ephost = new IPEndPoint(localAddr, PORT);
// 第一个参数:AddressFamily = 指定 Socket 类的实例可以使用的寻址方案。
// Unspecified 未指定地址族。
// InterNetwork IP 版本 4 的地址。
// InterNetworkV6 IP 版本 6 的地址。
//
// 第二个参数:SocketType = 指定 Socket 类的实例表示的套接字类型。
// Stream 一个套接字类型,支持可靠、双向、基于连接的字节流,而不重复数据,也不保留边界。
// 此类型的 Socket 与单个对方主机通信,并且在通信开始之前需要建立远程主机连接。
// 此套接字类型使用传输控制协议 (Tcp),AddressFamily 可以是 InterNetwork,也可以是 InterNetworkV6。
//
// 第三个参数:ProtocolType = 指定 Socket 类支持的协议。
// Tcp 传输控制协议 (TCP)。
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
// 尝试连接主机.
s.Connect(ephost);
Console.WriteLine("向服务器发送到了:{0}", SEND_MESSAGE);
// 向主机发送数据.
s.Send(sendBytes, sendBytes.Length, SocketFlags.None);
// 接收服务器的应答.
Int32 bytes = s.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None);
StringBuilder buff = new StringBuilder();
while (bytes > 0)
{
// 将缓冲的字节数组,装换为字符串.
String str = ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
// 加入字符串缓存
buff.Append(str);
// 再次接受,看看后面还有没有数据.
bytes = s.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None);
}
Console.WriteLine("从服务器接收到了:{0}", buff.ToString());
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("连接/发送/接收过程中,发生了错误!");
Console.WriteLine(ex.Message);
Console.WriteLine(ex.StackTrace);
}
finally
{
s.Close();
}
}
}
}
Socket 服务端
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace A0130_SocketServer.Sample
{
/// <summary>
/// Socket 服务端例子
///
/// 这个例子仅仅处理一个 客户端的访问, 处理完毕后退出.
///
///
/// 服务端的输出为:
///
/// 开始侦听 8088 端口……
/// 接收到客户的连接
/// 接收到来自客户端的数据为:1
///
///
///
/// 客户端的输入为:
///
/// telnet 127.0.0.1 8088
/// 1
/// 失去了跟主机的连接。
///
///
/// </summary>
class SocketServer
{
/// <summary>
/// 字符编码处理.
/// </summary>
private static readonly Encoding ASCII;
/// <summary>
/// 用于 监听的端口.
/// </summary>
private const int PORT = 8088;
static SocketServer()
{
ASCII = Encoding.ASCII;
}
public void StartServer()
{
TcpListener myListener = null;
try
{
// IP地址.
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
// 在 8088 端口 开一个侦听.
myListener = new TcpListener(localAddr, PORT);
// 开始侦听.
myListener.Start();
Console.WriteLine("开始侦听 {0} 端口……", PORT);
// 程序在这里暂停, 等待客户端的接入.
Socket mySocket = myListener.AcceptSocket();
// 如果执行到这里,说明接收到了客户的连接.
Console.WriteLine("接收到客户的连接");
// 字节缓冲.
Byte[] recvBytes = new Byte[256];
// 读取数据到缓冲区当中
Int32 bytes = mySocket.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, SocketFlags.None);
// 将缓冲区当中的 byte 数组,转化为 字符串.
String str = ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
Console.WriteLine("接收到来自客户端的数据为:{0}", str);
// 将读取到的数据,发送回给客户端.
mySocket.Send(recvBytes, bytes, SocketFlags.None);
// 休眠5秒.
Thread.Sleep(5000);
// 关闭 Socket
mySocket.Close();
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
}
finally
{
myListener.Stop();
}
}
}
}