一:GetHashCode
从MSDN上可以看到的解释是:用作特定类型的哈希函数,也就是说任何对象的实例都会有一个int32类型的HashCode,并且存放在FCL中的
HashCollection中,废话不说,看个例子:
从图中可以看到,两个类实例的hashcode不同,说明二者不是同一个引用,也就有了不同的hashcode,利用这个特性,我们是不是
可以生成一些随机数字呢?
1:在for循环中用random生成。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 var list = new List<int>(); 4 5 for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++) 6 { 7 list.Add(new Random().Next(0, byte.MaxValue)); 8 } 9 10 list.ForEach((i) =>11 {12 Console.WriteLine(i);13 });14 15 Console.Read();16 }
我们知道Random都是伪随机的,所以会出现一连串的数字重复,那么我真的想要随机数怎么办呢?这时候就可以用HashCode试试了
2:for循环中的hashcode
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 var list = new List<int>(); 4 5 for (int i = 0; i < byte.MaxValue; i++) 6 { 7 list.Add(new Random().GetHashCode()); 8 } 9 10 list.ForEach((i) =>11 {12 Console.WriteLine(i);13 });14 15 Console.Read();16 }
不过我们看到,我们不断的向托管推上仍垃圾,所以对GC还是有一定的性能开销的。
二:ExpandoObject
我们知道php,asp,js都是解释性的语言,免去了编译的烦恼,我去年做过半年的php,然后回归C#,然后就会对C#的编译特别的不爽
,有时候一个solution一百多个dll,编译都要10多分钟,每周的发布日都会通过自动化工具发布到生产环境,然而在到生产环境下前的各个环
境中,都需要重新编译,导致很多时间都耗费在编译上面去了,不过在C#4.0之后,我们通过动态的特性,也能够做到把C#当作js来写。
比如这里的ExpandoObject类,我们可以通过后期绑定来向ExpandoObject动态的追加一些属性和方法,非常有意思。不过这里要注意的是
一但开了dynamic,编译器也就不认这些代码了,等着CLR里面的JIT去跑它了,从而达到免编译功能。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 dynamic obj = new System.Dynamic.ExpandoObject(); 4 5 obj.Name = "hxc"; 6 7 obj.Age = 20; 8 9 obj.Call = new Action(() => { Console.WriteLine("call me!!!"); });10 11 obj.Call();12 13 Console.Read();14 }
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