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散分,《BREW进阶与精通——3G移动增值业务营业、定制与开发》一书出版了,欢迎大家提问

热度:195   发布时间:2016-04-25 06:55:43.0
散分,《BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营、定制与开发》一书出版了,欢迎大家提问?
书名: 《BREW进阶与精通——3G移动增值业务运营、定制与开发》
目    录

第1部分  移动改变生活——BREW全貌
第1章  移动互联网 2
1.1  互联网的移动性融合 3
1.1.1  WIFI 4
1.1.2  WiMAX 4
1.1.3  WAPI 5
1.1.4  无线城市 6
1.2  移动通信网络与互联网的融合 6
1.2.1  2.5G移动通信 7
1.2.2  3G移动通信 7
1.3  移动改变生活 9
第2章  移动增值业务 11
2.1  面向内容的移动增值服务 12
2.1.1  WAP业务 12
2.1.2  SMS业务 13
2.1.3  多媒体短信MMS 15
2.1.4  移动电子邮件 16
2.2  面向平台的应用下载类移动增值服务 17
2.2.1  Symbian 17
2.2.2  Windows Mobile 18
2.2.3  Palm 20
2.2.4  Linux 21
2.2.5  J2ME 21
2.2.6  BREW 22
2.3  移动增值业务的产业链 24
2.3.1  什么是产业链 24
2.3.2  传统电信服务产业链 24
2.3.3  移动增值业务领域的产业链 24
第3章  BREW的来龙去脉 26
3.1  BREW的诞生 26
3.1.1  合作伙伴 27
3.1.2  全面服务 28
3.1.3  首例商用 28
3.2  BREW的发展 29
3.2.1  运营商的部署 29
3.2.2  跨网络的支持 30
3.2.3  合作伙伴的支持 31
3.2.4  市场空间 31
3.3  BREW在中国 32
3.3.1  商用历程 33
3.3.2  开发商殊荣 34
3.3.3  BREW的里程碑 34
3.4  BREW的未来 36
3.4.1  面向3G的增值业务开发平台 36
3.4.2  面向移动终端的定制平台 37
3.4.3  面向应用的轻量级开发平台 38
3.4.4  面向内容的多业务分发平台 39
第4章  BREW的精髓 41
4.1  BREW是什么 41
4.2  BREW的构成 42
4.3  BREW的核心技术 44
4.3.1  COM 应用模型 44
4.3.2  事件驱动模型与消息处理机制 46
4.3.3  集中分布式应用管理系统和内容分发系统 50
4.3.4  BREW的安全性 50
4.4  BREW的核心思想 52
4.4.1  面向移动增值业务的电子商务 53
4.4.2  运营商主导的商业模式 53
4.4.3  价值蓝海 54
第2部分  增值无限——运营商的BREW
第5章  BREW分发系统 58
5.1  BDS是什么 58
5.2  BDS在运营商网络中的位置 59
5.3  BDS的组成 60
5.3.1  统一应用管理器 60
5.3.2  应用下载服务器组 61
5.3.3  交易管理器 62
5.3.4  应用目录管理器 62
5.4  BREW应用分发和业务管理流程 63
5.5  BREW应用分发与业务管理的具体示例 65
5.6  BDS的增强功能 66
5.6.1  用户分组服务 67
5.6.2  统一的内容分发 68
第6章  BREW计费模式 70
6.1  费用支付形式 71
6.2  应用的空中下载 71
6.2.1  预付费用户的移动增值业务下载流程 72
6.2.2  后付费用户的移动增值业务下载流程 73
6.2.3  扩展类应用的下载 74
6.2.4  付费方式的扩展——礼品卡支付 75
6.3  BREW计费服务 76
6.4  BREW应用定价 78
6.4.1  定价基础、定价值和定价点 78
6.4.2  定价方法 79
6.5  应用的召回 80
6.6  内容计费服务 81
6.6.1  基于AVB的内容计费 81
6.6.2  基于SVB的内容计费 83
6.6.3  内容计费的安全性 84
第7章  基于BREW的差异化经营  85
7.1  运营商定制化手机 85
7.2  基于BREW 的IMS 88
7.3  基于BREW的PPT服务 91
7.4  LBS服务及漫游 94
7.5  BREW 技术推广手段 96
7.5.1  PUSH服务 96
7.5.2  WAP调用BREW 97
7.5.3  应用的预安装 98
7.5.4  应用自动安装 99
7.5.5  用户的互联网门户 100
第3部分  去繁就简——手机厂商的BREW
第8章  手机中的BREW 104
8.1  BREW手机的市场状况 104
8.2  BREW在手机中的位置 106
8.3  BREW在手机中的软、硬件属性 108
8.3.1  一般手机的软硬件构架 108
8.3.2  BREW 与手机硬件 110
8.3.3  BREW与手机软件 110
8.4 BREW对手机应用集成的便捷性 112
8.5 BREW手机中的相关参数说明 114
8.5.1  运营商的相关参数 115
8.5.2  设备基本信息 115
8.5.3  显示信息 115
8.5.4  输入支持 116
8.5.5  网络信息 116
8.5.6  与电话相关的信息 116
8.5.7  硬件辅助支持 117
8.5.8  软件支持 117
8.5.9  多媒体支持 117
第9章  面向BREW的手机移植 118
9.1  BREW手机的商用流程 119
9.2  移植工具包 120
9.2.1  移植的准备 120
9.2.2  移植的一般流程 121
9.2.3  OEM层的优化 124
9.3  移植评估工具包 126
9.3.1  PEK Studio 126
9.3.2  PCIT 126
9.3.3  BREWStone 127
9.3.4  OAT 127
9.4  手机的模拟器文件 129
9.4.1  设备属性 130
9.4.2  图像文件要求 131
9.4.3  模拟字符与网络速度 131
9.4.4  创建和维护设备配置信息 131
9.5  面向软、硬件的特色功能移植 131
9.5.1  WAP调用BREW的支持 132
9.5.2  移植到UMTS网络 133
9.5.3  特殊手机属性的移植 134
9.5.4  Bridle的安全模式 136
第10章  基于BREW的手机定制化 138
10.1  基于BUIW的定制化开发 139
10.1.1  BUIW的体系结构 139
10.1.2  BUIW中的事件分发机制 141
10.1.3  BUIW开发示例 141
10.2  基于uiOne的定制化手机界面服务 144
10.2.1  基本概念 144
10.2.2  开发工具 147
10.2.3  面向uiOne的移植 148
10.2.4  Actor的定制 150
10.2.5  uiOne与手机间的通信 153
10.3  Qchat的移植 154
10.4  基于OAT的定制化测试 157
第4部分  无往不利——开发者的BREW
第11章  BREW的强大功能 160
11.1  九大主要功能 160
11.1.1  系统服务 161
11.1.2  显示和用户界面 162
11.1.3  文件系统 163
11.1.4  多媒体服务 164
11.1.5  网络服务 167
11.1.6  安全服务 168
11.1.7  位置服务 169
11.1.8  电信服务 171
11.1.9  其他服务 173
11.2  各版本BREW SDK的比较 173
11.2.1  BREW SDK 1.X 174
11.2.2  BREW SDK 2.X 175
11.2.3  BREW SDK 3.X 176
11.2.4  REW SDK 4.X 177
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