if(spName==null || spName.Length=0)
好还是
if(spName==null || spName= " ")
还是
if(spName==null || spName=String.Empty)
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String.IsEmptyOrNull(spName)
比较方便
但是用Length效率最高
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这个一般看个人习惯,后两种没有什么差别吧,以前有人讨论过的
弱弱的说,楼主“||”后面都少了一个“=”
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个人觉得这个最好
if(spName==null || spName== " ")
两个字简单,简单就是硬道理
而且 " "这个符号表达的意思最清楚,明了,
啊!我真想赞美他,到底是谁发明的,这么简单的一个符号,就能表达这么多的意思
不管是学什么的懂一点点简单编程的人都能明白这个意思
String.Empty就要看清楚是那几个字母才行,单独看没什么问题,可是跟一堆代码混在一起就不好看了,最郁闷是经常有新同学问这个属性是什么意思啊
spName.Length感觉就有点无聊,又不是计算长度,反正是字符串,指向的是个 " "就行,为什么还要多算个长度
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if(null ==spName|| " "==spName) 好
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直接 if(spName.Length==0)不行么?为什么要加上 || spName ==null???
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无所谓。
如果从效率看,Length好一些,但现在的计算机还在乎这点效率吗?
用String.IsEmptyOrNull(spName)或者if(spName==null || spName= " ")更自然一些,编程最好不要让这些琐碎的东西打断思路,这才是重要的。
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一般判断
spName == " " 效率是最低的,因为堆里要生成一个新的空字符串实例
判断
spName.Length的效率一般比较高,因为它是整数的比较
但用spName.Length之前是要 判断 spName == null的,否则spName.Length可能会引发异常
清清月儿的博客上有专题探讨这个,有兴趣可以去查一下
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太好了,好好学习
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String.IsEmptyOrNull(spName)
微软推荐用这个的,如果不这样,代码分析的时候会有警告的。
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按效率来说,
if(spName==null || spName.Length==0)效率是最高的
但是个人还是喜欢用String.IsNullOrEmpty
应该看上去直观清晰
如果没有很大的循环或者对效率要求极高,这点牺牲不算什么
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if(spName==null || spName== " ")
还是
if(spName==null || spName==String.Empty)
---------------------》
这两种还是有很大区别
String.Empty是静态变量,已经构造好了,只需要调用equals方法比较
而== " "要在堆中生成一个string实例,然后再调用equals方法
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spName.length=0 最好,效率最高
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String.IsNullOrEmpty