问题描述
我在努力适当地移动图像视图。 我的布局在屏幕顶部,编辑文本下方,然后是带有我的图像视图的视图的下面都有一个linearLayout。 当我触摸图像时,它会落在屏幕上,自那以后我就可以控制它,将手指移到球开始处的位置,而不是球在屏幕上实际出现的位置。 我正在使用getRawX和getRawY(这些方法提供相对于屏幕的绝对坐标),我认为问题是图像出现在这些值上,但相对于其视图而不是屏幕。 我以为如果要总结图像视图所在视图上方的视图高度并将其减去getRawX值,它将得到固定,但是我看到LayoutParams的方法高度只会给我一个表示填充的常数父项,匹配父项并包装内容。 无论如何,它必须比这样做容易得多。
这是我的布局外观:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:id="@+id/buttonsLayout"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<Button
android:id="@+id/leftButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.25"
android:text="LEFT" />
<Button
android:id="@+id/upButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.25"
android:text="UP" />
<Button
android:id="@+id/downButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.25"
android:text="DOWN" />
<Button
android:id="@+id/rightButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="0.25"
android:text="RIGHT" />
</LinearLayout>
<EditText
android:id="@+id/coordinatesTextView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10" >
<requestFocus />
</EditText>
<ImageView
android:id="@+id/ballImageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ball" />
</LinearLayout>
ball.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
LayoutParams layoutParams = (LayoutParams) ball.getLayoutParams();
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int x_cord = (int) event.getRawX();
int y_cord = (int) event.getRawY();
layoutParams.leftMargin = x_cord;
layoutParams.topMargin = y_cord;
ball.setLayoutParams(layoutParams);
break;
default:
break;
}
return true;
}
});
1楼
这似乎是最好的解决办法是使用SurfaceHolder,就像它显示 。 易于管理!