问题描述
我的LibGDX游戏中有Loading \\ Logo屏幕和MainMenu屏幕。 我想在这些屏幕之间展示插页式广告。
我已经用下面的代码做到了这一点,但是问题是:徽标屏幕消失后,主菜单屏幕出现了一秒钟,然后才显示广告-这让我很烦。
我要隐藏徽标屏幕,然后显示广告,然后才显示主菜单屏幕(介于两者之间可以使用黑屏)。 你能告诉我如何到达那里吗?
我的代码现在如下:
主类刚刚启动徽标屏幕:
public class Colorem extends Game {
//...
IActivityRequestHandler h_AndroidActivity;
public void create() {
//init vars...
//set logo screen
this.setScreen(new LogoScreen(this));
}
//...
}
徽标屏幕使用AssetManager加载纹理并加载主菜单屏幕:
public class LogoScreen implements Screen {
private boolean bLoading = false,
bLoadingFinished = false;
public LogoScreen(final Colorem game) {
this.game = game;
// ...
}
@Override
public void render(float delta) {
//draw logo...
//keep loading the resources calling assetManager.update()
if(UI.assetManager.update()) {
game.setScreen(new MainMenuScreen(game));
}
}
}
主菜单类别在显示时显示Ad:
public class MainMenuScreen implements Screen {
//...
@Override
public void show() {
game.h_AndroidActivity.showInterstitialAd_InGame();
}
}
我也尝试过从LogoScreen的hide()方法调用广告,但仍然无法获得干净的屏幕->广告->屏幕幻灯片。
1楼
好。
您需要在MainActivity中实现AdListener
public class MainActivity extends AndroidApplication implements AdListener
。
这将给您5种方法
@Override
public void onDismissScreen(Ad arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onFailedToReceiveAd(Ad arg0, ErrorCode arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onLeaveApplication(Ad arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onPresentScreen(Ad arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onReceiveAd(Ad arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
当所有资源都加载到LogoScreen中时,显示InterstitialAdd。
现在,在上面显示的onDismissScreen(Ad arg0)
方法中显示MainMenuScreen。
另外请记住要在您的非页内广告中添加侦听器,然后添加interstitial.setAdListener(this);
如果是game.setScreen(new MainMenuScreen(game));
在onDismissScreen(Ad arg0)
内不起作用,那么当调用onDismissScreen()时,您需要使用一个布尔值并将其用于显示mainmenuScreen()。