最近在做一个android上的游戏,用到了多个线程,当一切准备基本完成时出现了一个小问题,选择退出时finish掉了一个Activity但是里面的线程却没办法结束掉,因此就算退出了游戏等到线程结束时该执行的页面还是会跳出一个Activity,原来finish一个Activity并不能结束掉一个线程,于是我又尝试thread.stop()方法,还是没有效果,thread.distroy()方法总会显示出错,这些给我造成了一个很大的困惑,不知道哪位大神可以帮我解释一下,最后经过查找资料找到了解决办法,那就是定义一个boolean型的cancle变量,当cancle变量为true时在线程中return一下就好使了,
下面是一个小例子
private void init_main_thread() { main_thread = new Thread(new Runnable() { /** * @author zhangxiaomin * 主要功能:游戏计时线程,设定开启矿脉的事件,增加player矿产数量,线程结束后实现页面跳转 */ public void run() { System.out.println(time); while (time > 0) { // System.out.println(time); try { this.sleep(1000); mHandler.post(new Runnable() { public void run() { handlerRun(); } }); time--; System.out.println(time+""); if (time <= 0) { setPlayerScore(); Intent intent = new Intent(); intent.setClass(MapActivity.this, RateActivity.class); finish(); startActivity(intent); } if(cancle) { return; } } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } private void sleep(int i) throws InterruptedException { Thread.sleep(i); } }); }