对于很多处理图形相关的Android开发者来说,大的Bitmap对象可能直接导致软件崩溃,Android平台如何防止内存泄露呢? 目前来说Android设备的RAM可能差距比较大,很多低端配置的256MB RAM或512MB RAM由于运行了太多的后台任务或HTC Sense这样的主题导致了处理一些高像素的图片,比如500w或800w像素的照片很容易崩溃。
1. 判断目标设备Dalvik VM内存情况
通过 java.lang.Runtime类的 long freeMemory() 方法可以获取当前进程的RAM可用情况,Runtime类需要 getRuntime() 方法来实例化。
比如获取最大可用RAM 为 Runtime.getRuntime().maxMemory();
2. Bitmap对象在打开时可以考虑先缩小图片
通过减少工作区域可以有效的降低RAM使用,由于在内存中是DIB方式,可以想象ARGB的图像占用内存为 4*height*width,比如500万像素的图片,占用内存就是500x4=2000万字节就是19MB左右。同时Java VM的异常处理机制和绘图方法可能在内部产生副本,最终消耗的运行内存是十分庞大的,对于图片打开时就进行缩小可以使用 android.graphics.BitmapFactory的相关方法来处理,这里参考Android123早期文章,Android缩略图类源代码 即可
3. 及时的显示执行Bitmap的recycle方法,以及是当时可以调用Runtime的gc方法,提示虚拟机尽快释放掉内存。
1. 判断目标设备Dalvik VM内存情况
通过 java.lang.Runtime类的 long freeMemory() 方法可以获取当前进程的RAM可用情况,Runtime类需要 getRuntime() 方法来实例化。
比如获取最大可用RAM 为 Runtime.getRuntime().maxMemory();
2. Bitmap对象在打开时可以考虑先缩小图片
通过减少工作区域可以有效的降低RAM使用,由于在内存中是DIB方式,可以想象ARGB的图像占用内存为 4*height*width,比如500万像素的图片,占用内存就是500x4=2000万字节就是19MB左右。同时Java VM的异常处理机制和绘图方法可能在内部产生副本,最终消耗的运行内存是十分庞大的,对于图片打开时就进行缩小可以使用 android.graphics.BitmapFactory的相关方法来处理,这里参考Android123早期文章,Android缩略图类源代码 即可
3. 及时的显示执行Bitmap的recycle方法,以及是当时可以调用Runtime的gc方法,提示虚拟机尽快释放掉内存。
转自:http://www.cnblogs.com/ylligang/articles/2231557.html<!-- google_ad_section_end -->