方法一:(java习惯,在android不推荐使用)
刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题
new Thread( new Runnable() {??? ?
??? public void run() {??? ?
???????? myView.invalidate();?? ?
???? }?????????? ?
}).start();
可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:AndroidUI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。
方法二:(Thread+Handler)
查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。
Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。
Handler myHandler = new Handler() { ?
????????? public void handleMessage(Message msg) {? ?
?????????????? switch (msg.what) {? ?
??????????????????? case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:? ?
???????????????????????? myBounceView.invalidate(); ?
???????????????????????? break;? ?
?????????????? }? ?
?????????????? super.handleMessage(msg);? ?
????????? }? ?
???? }; ?
?class myThread implements Runnable {? ?
????????? public void run() { ?
?????????????? while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {?? ?
????????????????????? ?
??????????????????? Message message = new Message();? ?
??????????????????? message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;? ?
???????????????????? ?
??????????????????? TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);? ?
??????????????????? try {? ?
???????????????????????? Thread.sleep(100);?? ?
??????????????????? } catch (InterruptedException e) {? ?
???????????????????????? Thread.currentThread().interrupt();? ?
??????????????????? }? ?
?????????????? }? ?
????????? }? ?
???? }? ?
以上方法demo看:http://rayleung.javaeye.com/blog/411860
方法三:(java习惯,不推荐)
在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来说对于资源 消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 我们需要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.TimerTask;
public class JavaTimer extends Activity { ?
?
??? Timer timer = new Timer(); ?
??? TimerTask task = new TimerTask(){? ?
??????? public void run() { ?
??????????? setTitle("hear me?"); ?
??????? }?????????? ?
??? }; ?
??? public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ?
??????? super.onCreate(savedInstanceState); ?
??????? setContentView(R.layout.main); ?
????? ?
???????? timer.schedule(task, 10000); ?
??? } ?
} ?
方法四:(TimerTask + Handler)
实际上这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关!应该通过配合Handler来实现timer功能的!
public class TestTimer extends Activity { ?
?
??? Timer timer = new Timer(); ?
??? Handler handler = new Handler(){? ?
??????? public void handleMessage(Message msg) { ?
??????????? switch (msg.what) {???? ?
??????????? case 1:???? ?
??????????????? setTitle("hear me?"); ?
??????????????? break;???? ?
??????????? }???? ?
??????????? super.handleMessage(msg); ?
??????? } ?
???????? ?
??? }; ?
??? TimerTask task = new TimerTask(){?? ?
??????? public void run() { ?
??????????? Message message = new Message();???? ?
??????????? message.what = 1;???? ?
??????????? handler.sendMessage(message);?? ?
??????? }?????????? ?
??? }; ?
??? public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ?
??????? super.onCreate(savedInstanceState); ?
??????? setContentView(R.layout.main); ?
???? ?
??????? timer.schedule(task, 10000); ?
??? } ?
} ?
方法五:( Runnable +Handler.postDelayed(runnable,time) )
在Android里定时更新 UI,通常使用的是 java.util.Timer, java.util.TimerTask,android.os.Handler组合。实际上Handler自身已经提供了定时的功能。
??? private Handler handler = new Handler(); ?
?
??? private Runnable myRunnable= new Runnable() {?? ?
??????? public void run() { ?
??????????? ?
??????????? if (run) { ?
??????????????? handler.postDelayed(this, 1000); ?
??????????????? count++; ?
??????????? } ?
??????????? tvCounter.setText("Count: " + count); ?
??????? } ?
??? }; ?
然后在其他地方调用
handler.post(myRunnable);
handler.post(myRunnable,time);
案例看:http://shaobin0604.javaeye.com/blog/515820
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知识点总结补充:
? 很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有 HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题, 今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。
? 对于从事过J2ME开发的程序员来说Thread比较简单,直接匿名创建重写run方法,调用start方法执行即可。或者从Runnable接口继承,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为线程安全类型,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。
?1.对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在 线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(intleft,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(longdelayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(longdelayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒
?2.当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这 些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以 很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。
3.Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和 Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在 HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个 Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要 释放资源,使用Looper.release方法。
4.Message在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。 将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如 下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 .
5.java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,这里不做过多的赘述,相关原因参考下 面的介绍:
6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。
??? //???? 设置三种类型参数分别为String,Integer,String???? ?
??????? class PageTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { ?
???????? ?
??????????? // 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应???? ?
??????????? @Override ?
??????????? protected String doInBackground(String... params) { ?
??????????????? try { ?
??????????????????? HttpClient client = new DefaultHttpClient(); ?
??????????????????? // params[0] 代表连接的url???? ?
??????????????????? HttpGet get = new HttpGet(params[0]); ?
??????????????????? HttpResponse response = client.execute(get); ?
??????????????????? HttpEntity entity = response.getEntity(); ?
??????????????????? long length = entity.getContentLength(); ?
??????????????????? InputStream is = entity.getContent(); ?
??????????????????? String s = null; ?
??????????????????? if (is != null) { ?
??????????????????????? ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); ?
??????????????????????? byte[] buf = new byte[128]; ?
??????????????????????? int ch = -1; ?
??????????????????????? int count = 0; ?
??????????????????????? while ((ch = is.read(buf)) != -1) { ?
??????????????????????????? baos.write(buf, 0, ch); ?
??????????????????????????? count += ch; ?
??????????????????????????? if (length > 0) { ?
??????????????????????????????? // 如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度???? ?
??????????????????????????????? publishProgress((int) ((count / (float) length) * 100)); ?
??????????????????????????? } ?
??????????????????????????? // 为了在模拟器中清楚地看到进度,让线程休眠100ms???? ?
??????????????????????????? Thread.sleep(100); ?
??????????????????????? } ?
??????????????????????? s = new String(baos.toByteArray());??????????? } ?
??????????????????? // 返回结果???? ?
??????????????????? return s; ?
??????????????? } catch (Exception e) { ?
??????????????????? e.printStackTrace();???? ?
??????????????? } ?
??????????????? return null; ?
??????????? } ?
??????????? @Override ?
??????????? protected void onCancelled() { ?
??????????????? super.onCancelled(); ?
??????????? } ?
??????????? @Override ?
??????????? protected void onPostExecute(String result) { ?
??????????????? // 返回HTML页面的内容???? ?
??????????????? message.setText(result); ?
??????????? } ?
??????????? @Override ?
??????????? protected void onPreExecute() { ?
??????????????? // 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理???? ?
??????????????? message.setText(R.string.task_started); ?
??????????? } ?
??????????? @Override ?
??????????? protected void onProgressUpdate(Integer... values) { ?
??????????????? // 更新进度???? ?
??????????????? message.setText(values[0]); ?
??????????? } ?
??????? }
详细解决方案
Android的线程施用来更新UI-Thread、Handler、Looper、TimerTask,Task,AsynTask等
热度:492 发布时间:2016-05-01 20:03:37.0
Android的线程使用来更新UI----Thread、Handler、Looper、TimerTask,Task,AsynTask等
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