1、设置TextView的显示值:
方法一:
<!--在res->values->string.xml中加入如下值--><string name="textView_text">TextView中的显示文字</string>
然后在对应布局文件(如main.xml)的对应TextView控件中加入如下代码:
<!--最重要的是设置text的那行代码--><TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/textView_text" />
方法二:
通过程序来控制:
myTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTextView); String welcome_mes = "TextView中的显示文字"; //利用setText方法将TextView文字改变为welcom_mesmyTextView.setText(welcome_mes);
2、Toast控件的使用
Toast.makeText(ButtonDemo.this,"Toas控件显示", Toast.LENGTH_LONG).show();
3、Button控件:
首先肯定是在布局配置文件中加入Button的声明,我们看Java文件中的处理:
Button button1 = (Button)findViewById(R.id.button1); //增加事件响应button1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ public void onClick(View v) { //Toast提示控件 Toast.makeText(ButtonDemo.this,"Toas控件显示", Toast.LENGTH_LONG).show(); }});
4、获取屏幕分辨率的方法:
private DisplayMetrics dm;dm = new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);//获得手机的宽带和高度像素单位为pxString str = "手机屏幕分辨率为:" + dm.widthPixels + " * "+dm.heightPixels;
4、Menu菜单的设置:
程序里除了默认覆盖的onCreate 外之外,还需要另外新建两个类函数:onCreateOptionsmenu ()与onOptionsItemSelected (),前者为创建Menu 菜单的项目,后者则是处理菜单被选择运行后的事件处理.
// 创建菜单public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { menu.add(0, 0, 0, "关于"); menu.add(0, 1, 1, "退出"); return super.onCreateOptionsMenu(menu);} //菜单响应public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { super.onOptionsItemSelected(item); switch (item.getItemId()) { case 0: Toast.makeText(MenuDemo.this, "Li",Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case 1: this.finish(); break; } return true;}
关于Menu类的add方法的说明,可以参见官方文档或者下面这段:
MenuItem add (int groupId, int itemId, int order, int titleRes)
参数一是所在组的ID
参数二是菜单的ID,是唯一的
参数三是顺序ID
参数四是菜单的名字