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Android Gallery3d源码学习小结(一)——绘制流程drawFocusItems

热度:23   发布时间:2016-05-01 19:37:54.0
Android Gallery3d源码学习总结(一)——绘制流程drawFocusItems

显示单张图片相关的输入变量

  1. int selectedSlotIndex = mSelectedSlot;
  2. ? ?? ???GridDrawables drawables = mDrawables;
  3. ? ?? ???GridCamera camera = mCamera;
  4. ? ?? ???DisplayItem[] displayItems = mDisplayItems;
  5. ? ?? ???int firstBufferedVisibleSlot = mBufferedVisibleRange.begin;
  6. ? ?? ???int lastBufferedVisibleSlot = mBufferedVisibleRange.end;
  7. ? ?? ???boolean isCameraZAnimating = mCamera.isZAnimating();
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删除当前选中槽位前后2步之外的大缩略图

  1. for (int i = firstBufferedVisibleSlot; i <= lastBufferedVisibleSlot; ++i) {
  2. ? ?? ?? ?? ?if (selectedSlotIndex != Shared.INVALID && (i >= selectedSlotIndex - 2 && i <= selectedSlotIndex + 2)) {
  3. ? ?? ?? ?? ?? ? continue;
  4. ? ?? ?? ?? ?}
  5. ? ?? ?? ?? ?DisplayItem displayItem = displayItems[(i - firstBufferedVisibleSlot) * GridLayer.MAX_ITEMS_PER_SLOT];
  6. ? ?? ?? ?? ?if (displayItem != null) {
  7. ? ?? ?? ?? ?? ? displayItem.clearScreennailImage();
  8. ? ?? ?? ?? ?}
  9. ? ?? ???}
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得到当前图片的DispalyItem元素

  1. int centerIndexInDrawnArray = (selectedSlotIndex - firstBufferedVisibleSlot) * GridLayer.MAX_ITEMS_PER_SLOT;
  2. ? ?? ?? ?? ?if (centerIndexInDrawnArray < 0 || centerIndexInDrawnArray >= displayItems.length) {
  3. ? ?? ?? ?? ?? ? return;
  4. ? ?? ?? ?? ?}
  5. ? ?? ?? ?? ?DisplayItem centerDisplayItem = displayItems[centerIndexInDrawnArray];
  6. ? ?? ?? ?? ?if (centerDisplayItem == null || centerDisplayItem.mItemRef.mId == Shared.INVALID) {
  7. ? ?? ?? ?? ?? ? return;
  8. ? ?? ?? ?? ?}
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判断大缩略图是否加载完成

  1. boolean focusItemTextureLoaded = false;
  2. ? ?? ?? ?? ?Texture centerTexture = centerDisplayItem.getScreennailImage(view.getContext());
  3. ? ?? ?? ?? ?if (centerTexture != null && centerTexture.isLoaded()) {
  4. ? ?? ?? ?? ?? ? focusItemTextureLoaded = true;
  5. ? ?? ?? ?? ?}
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是否跳过当前图片前一张图片

  1. float camX = camera.mLookAtX * camera.mScale;
  2. float centerTranslateX = centerDisplayItem.mAnimatedPosition.x;
  3. ? ?? ?? ?? ?final boolean skipPrevious = centerTranslateX < camX;
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开启opengl混合模式并设置混合函数

  1. gl.glEnable(GL11.GL_BLEND);
  2. ? ?? ?? ?? ?gl.glBlendFunc(GL11.GL_ONE, GL11.GL_ONE);
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循环遍历前中后三幅图片分别进行“核心绘制处理”

  1. for (int i = -1; i <= 1; ++i) {
  2. ? ?? ?? ?? ?? ? if (slideshowMode && timeElapsedSinceView > 1.0f && i != 0)
  3. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???continue;
  4. 。。。
  5. }
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核心绘制处理——输入变量准备

  1. if (slideshowMode && timeElapsedSinceView > 1.0f && i != 0)
  2. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???continue;
  3. ? ?? ?? ?? ?? ? float viewAspect = camera.mAspectRatio;
  4. ? ?? ?? ?? ?? ? int selectedSlotToUse = selectedSlotIndex + i;
  5. ? ?? ?? ?? ?? ? if (selectedSlotToUse >= 0 && selectedSlotToUse <= lastBufferedVisibleSlot) {
  6. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???int indexInDrawnArray = (selectedSlotToUse - firstBufferedVisibleSlot) * GridLayer.MAX_ITEMS_PER_SLOT;
  7. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???if (indexInDrawnArray < 0 || indexInDrawnArray >= displayItems.length) {
  8. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?return;
  9. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???}
  10. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???DisplayItem displayItem = displayItems[indexInDrawnArray];
  11. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???MediaItem item = displayItem.mItemRef;
  12. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???final Texture thumbnailTexture = displayItem.getThumbnailImage(view.getContext(), sThumbnailConfig);
  13. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???Texture texture = displayItem.getScreennailImage(view.getContext());
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在幻灯模式下且超过1秒的切换时间无须显示前后两张图片;
得到视角和当前displayItem、对应媒体对象、小缩略图材质、大缩略图材质。
加载高质量的材质资源

  1. if (isCameraZAnimating && (texture == null || !texture.isLoaded())) {
  2. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?texture = thumbnailTexture;
  3. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?mSelectedMixRatio.setValue(0f);
  4. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?mSelectedMixRatio.animateValue(1f, 0.75f, view.getFrameTime());
  5. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???}
  6. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???Texture hiRes = (zoomValue != 1.0f && i == 0 && item.getMediaType() != MediaItem.MEDIA_TYPE_VIDEO) ? displayItem
  7. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? .getHiResImage(view.getContext())
  8. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? : null;
  9. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???if (Gallery.PIXEL_DENSITY > 1.0f) {
  10. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?hiRes = texture;
  11. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???}
  12. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???if (i != 0) {
  13. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?displayItem.clearHiResImage();
  14. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???}
  15. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???if (hiRes != null) {
  16. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?if (!hiRes.isLoaded()) {
  17. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? view.bind(hiRes);
  18. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? view.prime(hiRes, true);
  19. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?} else {
  20. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? texture = hiRes;
  21. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
  22. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???}
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如果Camera正在拉远或拉近,且大缩略图材质为空或未加载完成,则选择小缩略图作为材质,将当前图片的“大缩略图混合比例”变量进行初始化(目标值为1秒,渐变时间为0.75秒,渐变开始时间为当前帧时间)。
如果处于放大状态,则加载原图hiRes,加载成功后赋值给材质变量texture;并清除前后图片的原图。
加载材质

  1. final Texture fsTexture = texture;
  2. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???if (texture == null || !texture.isLoaded()) {
  3. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?if (Math.abs(centerTranslateX - camX) < 0.1f) {
  4. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? if (focusItemTextureLoaded && i != 0) {
  5. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???view.bind(texture);
  6. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? }
  7. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? if (i == 0) {
  8. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???view.bind(texture);
  9. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???view.prime(texture, true);
  10. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? }
  11. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
  12. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?texture = thumbnailTexture;
  13. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?if (i == 0) {
  14. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? mSelectedMixRatio.setValue(0f);
  15. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? mSelectedMixRatio.animateValue(1f, 0.75f, view.getFrameTime());
  16. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
  17. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???}
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保留当前的最佳材质,
如果此材质加载未完成,则继续按优先级加载,并把小缩略图(基本上都已经加载成功了)设置为当前材质;
最佳材质未加载完成之前,替换渐变不会开始。
无须绘制

  1. if (mCamera.isAnimating() || slideshowMode) {
  2. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?if (!slideshowMode && skipPrevious && i == -1) {
  3. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? continue;
  4. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
  5. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?if (!skipPrevious && i == 1) {
  6. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? continue;
  7. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
  8. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???}
  9. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???int theta = (int) displayItem.getImageTheta();
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如果相机缩放过程中,非幻灯片模式下且镜头中不需要展示前一张的情况下,无须处理前一张;
如果相机缩放或幻灯片绘制过程中,需要展示前一张的情况下,无须处理后一张。
处理前后渐变绘制

  1. // If it is in slideshow mode, we draw the previous item in
  2. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???// the next item's position.
  3. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???if (slideshowMode && timeElapsedSinceView < 1.0f && timeElapsedSinceView != 0) {
  4. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?if (i == -1) {
  5. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? int nextSlotToUse = selectedSlotToUse + 1;
  6. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? if (nextSlotToUse >= 0 && nextSlotToUse <= lastBufferedVisibleSlot) {
  7. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???int nextIndexInDrawnArray = (nextSlotToUse - firstBufferedVisibleSlot)
  8. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? * GridLayer.MAX_ITEMS_PER_SLOT;
  9. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???if (nextIndexInDrawnArray >= 0 && nextIndexInDrawnArray < displayItems.length) {
  10. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?float currentImageTheta = displayItem.mAnimatedImageTheta;
  11. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?displayItem = displayItems[nextIndexInDrawnArray];
  12. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?backupImageTheta = displayItem.mAnimatedImageTheta;
  13. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?displayItem.mAnimatedImageTheta = currentImageTheta;
  14. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?view.setAlpha(1.0f - timeElapsedSinceView);
  15. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???}
  16. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? }
  17. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?} else if (i == 0) {
  18. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? displayItem.mAnimatedImageTheta = backupImageTheta;
  19. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? view.setAlpha(timeElapsedSinceView);
  20. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
  21. ? ?? ?? ?? ?? ?? ???}
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如果处于幻灯片模式中 渐变过程中,处理上一幅相片时找到它的下一个DispalyItem,处理本张相片则直接使用当前DispalyItem,为的是同样找到当前DisplayItem,并绑定上一张相片和本张相片,两张相片透明度互补达到渐变的效果。
绘制小大缩略图渐变过程-小缩略图

  1. int vboIndex = i + 1;
  2. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?float alpha = view.getAlpha();
  3. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?float selectedMixRatio = mSelectedMixRatio.getValue(view.getFrameTime());
  4. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?if (selectedMixRatio != 1f) {
  5. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? texture = thumbnailTexture;
  6. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? view.setAlpha(alpha * (1.0f - selectedMixRatio));
  7. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
  8. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?GridQuad quad = GridDrawables.sFullscreenGrid[vboIndex];
  9. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?float u = texture.getNormalizedWidth();
  10. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?float v = texture.getNormalizedHeight();
  11. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?float imageWidth = texture.getWidth();
  12. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?float imageHeight = texture.getHeight();
  13. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?boolean portrait = ((theta / 90) % 2 == 1);
  14. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?if (portrait) {
  15. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? viewAspect = 1.0f / viewAspect;
  16. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
  17. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?quad.resizeQuad(viewAspect, u, v, imageWidth, imageHeight);
  18. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?quad.bindArrays(gl);
  19. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?
  20. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?drawDisplayItem(view, gl, displayItem, texture, PASS_FOCUS_CONTENT, null, 0.0f);
  21. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?quad.unbindArrays(gl);
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绘制小缩略图,请注意:selectedMixRatio表示大缩略图的绘制透明度,小缩略图的自然就是1.0f - selectedMixRatio。
绘制小大缩略图渐变过程-大缩略图

  1. if (selectedMixRatio != 0.0f && selectedMixRatio != 1.0f) {
  2. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? texture = fsTexture;
  3. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? if (texture != null) {
  4. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???float drawAlpha = selectedMixRatio;
  5. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???view.setAlpha(alpha * drawAlpha);
  6. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???u = texture.getNormalizedWidth();
  7. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???v = texture.getNormalizedHeight();
  8. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???imageWidth = texture.getWidth();
  9. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???imageHeight = texture.getHeight();
  10. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???quad.resizeQuad(viewAspect, u, v, imageWidth, imageHeight);
  11. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???quad.bindArrays(gl);
  12. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???drawDisplayItem(view, gl, displayItem, fsTexture, PASS_FOCUS_CONTENT, null, 1.0f);
  13. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???quad.unbindArrays(gl);
  14. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? }
  15. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
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更新当前图片长宽数据

  1. if (i == 0 || slideshowMode) {
  2. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? mCurrentFocusItemWidth = quad.getWidth();
  3. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? mCurrentFocusItemHeight = quad.getHeight();
  4. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? if (portrait) {
  5. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???// Swap these values.
  6. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???float itemWidth = mCurrentFocusItemWidth;
  7. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???mCurrentFocusItemWidth = mCurrentFocusItemHeight;
  8. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???mCurrentFocusItemHeight = itemWidth;
  9. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? }
  10. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
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绘制视频元素

  1. view.setAlpha(alpha);
  2. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?if (item.getMediaType() == MediaItem.MEDIA_TYPE_VIDEO) {
  3. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? // The play graphic overlay.
  4. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? GridDrawables.sVideoGrid.bindArrays(gl);
  5. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? drawDisplayItem(view, gl, displayItem, drawables.mTextureVideo, PASS_VIDEO_LABEL, null, 0);
  6. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? GridDrawables.sVideoGrid.unbindArrays(gl);
  7. ? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?}
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