本文介绍一个Activity中多个对话框的统一管理,主要通过重写Activity的onCreateDialog方法。
废话不多说了,看代码:
@Overrideprotected Dialog onCreateDialog(int id){ Dialog dialog = null; AlertDialog.Builder builder= new AlertDialog.Builder(this); switch(id){ case 1: //设置对话框的各种属性 builder.setTitle("对话框1"); builder.setView(view); //设置点击确定的动作,不设置的话就不会显示该按钮 builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener(){ @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { //其他事务逻辑 removeDialog(1); } }); //设置点击取消的动作,不设置的话就不会显示该按钮 builder.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener(){ @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { //其他事务逻辑 removeDialog(1); } }); dialog = builder.create(); return dialog; case 2: //设置对话框的各种属性 builder.setTitle("对话框2"); builder.setView(view); //设置点击确定的动作 builder.setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener(){ @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { //其他事务逻辑 removeDialog(2); } }); //设置点击取消的动作 builder.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener(){ @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int id) { //其他事务逻辑 removeDialog(2); } }); dialog = builder.create(); return dialog; }}
在该Activity中,只要调用showDialog(1)就可以显示“对话框1”,调用showDialog(2)就可以显示“对话框2”。
为了使代码更易看懂,可以在此Activity中定义常量来替代上面的1和2。如下:
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private static final int DIALOG_ABOUT = 1;private static final int DIALOG_CHOOSE_LANGUAGE = 2;
常量名尽量语义化,这样可以很方便看出来DIALOG_ABOUT是“关于”对话框,DIALOG_CHOOSE_LANGUAGE是“选择系统语言”对话框。这样写代码时也会很清晰。
这个比较简单,就不传代码了。
注:此博客参加“Google 暑期大学生博客分享大赛 - 2011 Android 成长篇”