Running Your App运行您的应用程序
- Run on a Real Device 在真机上运行应用程序
- Run on the Emulator在虚拟机上运行应用程序
如果你跟随上一节创建了一个Android工程,那么它包含了一组默认的,直接就可以正确的运行的“Hello World”源文件。
运行您的这个应用程序取决于两件事情:是否拥有一个真实的基于Android的设备并且是否使用Eclipse。这一节说明如何安装和运行应用程序在真实的设备或者是Andorid模拟器上,不论您是使用Eclipse还是命令行工具。
在你运行您的应用程序前,你应该认识一下Android工程中几个目录和文件。
AndroidManifest.xml
- 这个manifest文件描述应用程序的基本属性,并且定义应用程序中的每一个组件。您今后学习更多的课程时将会学到其中更多的声明。
src/
- 这个目录是您的源程序的主要目录。在默认情况下,目录包含一个Activity类,当您点击应用程序图标时就会运行它。
res/
- 包含几个子目录,里面是应用程序的资源文件。下面是几个例子:
drawable-hdpi/
- 这里存放的是为高分辨率(hdpi)屏幕所设计的drawable objects(bitmaps图片)。其他的drawable目录包含为其他分辨率设计的资源(图片)。
layout/
- 这个目录的文件用来定义应用程序的用户界面。
values/
- 此目录包含其他各种资源集合的XML文件,比如字符串、颜色的定义。
当您构建和运行默认的Android工程,在src目录中默认的Activity类就开始运行,并且从layout目录加载一个布局文件,这个布局文件包括一个“Hello World"信息。虽然没什么好激动的,但是这对您在实现真正功能的应用程序前,理解怎样构建和运行应用程序是非常重要的。
Run on a Real Device在真机上运行应用程序
不论您是使用Eclipse还是命令行工具,您需要:
- 用USB线缆连接您的Android设备和电脑。如果您在Windows环境中开发,您需要为设备安装正确的USB驱动。需要得到安装驱动的帮助,请看文档《OEM USB驱动》。
- 确保设备中的”USB调试“选项被打开(多数是在"设置"->"应用程序"->"开发"或者是在4.0以上系统中的"开发人员选项"中)。
从Eclipse中运行应用程序,打开一个您的工程文件,点击工具条中的Run。Eclipse会安装应用程序到您所连接的设备中并开始运行它。
从命令行运行应用程序:
- 切换到您的Android工程的根目录,并且执行:
ant debug
- 确保Android SDK
platform-tools/
目录已经加入"PATH"环境变量中,然后执行:adb install bin/MyFirstApp-debug.apk
- 在您的设备上,找到 MyFirstActivity并打开它。
如果要开始给应用程序添加些东西,请继续下一课的学习。
Run on the Emulator 在模拟器上运行应用程序
不论您使用Eclipse还是命令行工具,首先需要创建一个Android虚拟设备(AVD),AVD是一个针对设备配置的Android模拟器,它允许你更改各种不同的设备配置。
创建一个AVD:
- 打开Android虚拟设备管理器:
- 在Eclipse中,选择 Window > AVD Manager,或者在工具栏上点击 AVD Manager 的图标。
- 在命令行中,切换到<sdk>/tools/目录,并执行:
./android avd
- 在 Android Virtual Device Device Manager面板上点击 New .
- 填写AVD详细信息,给它起个名字,选择目标平台,SD卡的容量和屏幕尺寸。
- 点击 Create AVD
- 在 Android Virtual Device Manager 中选择新建的AVD,并且点击 Start。
- 模拟器启动后,解锁模拟器的屏幕。
从Eclipse中运行应用程序,打开您的一个工程文件,并点击工具条上的Run。Eclipse 会安装应用程序到您的AVD并运行它。
或者从命令行来运行您的应用程序:
- 切换到Android工程的根目录,并运行:
ant debug
- 确保Android SDK
platform-tools/
目录包含在PATH环境变量中,然后运行:adb install bin/MyFirstApp-debug.apk
- 在模拟器中,找到 MyFirstActivity并打开它。
开始往应用程序中添加些东西,请继续下一课。