编译源码:
Make -j16 //后面的-j16后个人的电脑,四核就写4,单核就不要写了。加上-j4后编译会快点
执行完下面这句后会多出一些命令
. build/envsetup.sh (build前面有一个空格)
//mmm可以进行单个工程的编译
mmm packages/apps/Music/
将自己要编译的工程复制到packages/apps/路径下面,以上面的命令形式进行编译
- mm: Builds all of the modules in the current directory.
- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
编译完成后apk文件的生成路径:
<源码路径>\out\target\product\generic\system\app
获取权限
mount -o remount,rw ext2 /system/framework_app
查看方法:mount
解压源码代码
tar zxvf gingerbread2.3.7_builded_32.tar.gz
cmd 执行最新编译完成的源码APK包
adb push .....(apk路径)..... /system/framework_app/app
使用mmm编译方法编译自己apk时,没有将drawable的所有资源都编译到apk中,可以在 androidsrc/build/target/product/generic.mk文件末尾增加以下最后一句:
1 # Overrides
2 PRODUCT_BRAND := generic
3 PRODUCT_DEVICE := generic
4 PRODUCT_NAME := generic
5 PRODUCT_LOCALES += xhdpi hdpi mdpi ldpi