位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。按照对位图的操作,分为以下几个功能分别介绍:
- 从资源中获取位图
- 获取位图的信息
- 显示位图
- 位图缩放
- 位图旋转
1. 从资源中获取位图
一般来说,我们都是先获取Resource,然后可以通过资源ID获取Drawable,也可以通过资源ID获取资源文件的数据流。使用第一种方法比较容易,下面详细说明第二种方法。通过Resource的函数:InputStream openRawResource(int id)获取得到资源文件的数据流后,也可以通过2种方法来获取Bitmap,如下:
使用BitmapDrawable (A Drawable that wraps a bitmap and can be tiled, stretched, or aligned.) |
BitmapDrawable也提供了显示位图等操作 |
使用BitmapFactory (Creates Bitmap objects from various sources, including files, streams, and byte-arrays.) |
BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。 |
可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。
当然,首先需要获取资源:
Resources res=getResources();
使用BitmapDrawable获取位图
1.
使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable;
2.
使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图;
// 读取InputStream并得到位图
InputStream is=res.openRawResource(R.drawable.pic180);
BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(is);
Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();
或者采用下面的方式:
BitmapDrawable bmpDraw=(BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.pic180);
Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();
使用BitmapFactory获取位图
(Creates Bitmap objects from various sources, including files, streams, and byte-arrays.)
使用BitmapFactory类decodeStream(InputStream is)解码位图资源,获取位图。
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180);
BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。
以上方法在编程的时候可以自由选择,在Android SDK中说明可以支持的图片格式如下:png (preferred), jpg (acceptable), gif (discouraged),和bmp(Android SDK Support Media Format)。
以上方法在编程的时候可以自由选择,在Android SDK中说明可以支持的图片格式如下:png (preferred), jpg (acceptable), gif (discouraged),虽然bmp格式没有明确说明,但是在Android SDK Support Media Format中是明确说明了。
2. 获取位图的信息
要获取位图信息,比如位图大小、是否包含透明度、颜色格式等,获取得到Bitmap就迎刃而解了,这些信息在Bitmap的函数中可以轻松获取到。Android SDK中对Bitmap有详细说明,阅读起来也比较容易,不在此详细说明,这里只是辅助说明以下2点:
- 在Bitmap中对RGB颜色格式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565,缺少了一些其他的,比如说RGB_555,在开发中可能需要注意这个小问题;
- Bitmap还提供了compress()接口来压缩图片,不过AndroidSAK只支持PNG、JPG格式的压缩;其他格式的需要Android开发人员自己补充了。
3. 显示位图
显示位图需要使用核心类Canvas,可以直接通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。当然,也可以通过BitmapDrawable将位图显示到View中。
转换为BitmapDrawable对象显示位图
// 获取位图
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180);
// 转换为BitmapDrawable对象
BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(bmp);
// 显示位图
ImageView iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView02);
iv2.setImageDrawable(bmpDraw);
使用Canvas类显示位图
这儿采用一个继承自View的子类Panel,在子类的OnDraw中显示
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new Panel(this));
}
class Panel extends View{
public Panel(Context context) {
super(context);
}
public void onDraw(Canvas canvas){
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180);
canvas.drawColor(Color.BLACK);
canvas.drawBitmap(bmp, 10, 10, null);
}
}
}
4. 位图缩放
位图的缩放,在Android SDK中提供了2种方法:
- 将一个位图按照需求重画一遍,画后的位图就是我们需要的了,与位图的显示几乎一样:
drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) - 在原有位图的基础上,缩放原位图,创建一个新的位图:
createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter)
第2种方法一看就明白,对于第一种方法,举个简单的例子来说明:
int w = 320,h = 240;
String mstrTitle = “感受Android带给我们的新体验”;
Bitmap mbmpTest = Bitmap.createBitmap(w,h, Config.ARGB_8888);
Canvas canvasTemp = new Canvas(mbmpTest);
canvasTemp.drawColor(Color.WHITE);
Paint p = new Paint();
String familyName = “宋体”;
Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD);
p.setColor(Color.RED);
p.setTypeface(font);
p.setTextSize(22);
canvasTemp.drawText(mstrTitle,0,100,p);
显示位图mbmpTest,就会发现一张320×240、白色背景、红色“宋体”文字的图片,如下:
这个例子没有位图缩放的任何操作?的确,但是这是我在想如何写个简单的位图缩放的小程序时,最先想到的。看完这个例子,我想你就应该明白如何实现位图的缩放了。不要小瞧了这个例子,虽然与位图缩放关系不大,但是却可以让你理解位图缩放的本质:将原始位图按照需求显示出来,就创造了一张新的位图。
5. 位图旋转
位图的旋转,离不开Matrix。Matrix在线性代数中都学习过,Android SDK提供了Matrix类,可以通过各种接口来设置矩阵。结合上面的例子程序,将位图缩放例子程序在显示位图的时候前,增加位图旋转功能,修改代码如下:
Matrix matrix = new Matrix();
//matrix.postScale(0.5f, 0.5f);
matrix.setRotate(90,120,130);
canvas.drawBitmap(mbmpTest, matrix, mPaint);
旋转后的位图显示如下:
除了这种方法之外,我们也可以在使用Bitmap提供的函数如下:
public static Bitmap createBitmap (Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter),在原有位图旋转的基础上,创建新位图。