记于正文前:环境是ubuntu10.10,android 源码是2.0的,在第一次编译源码的时候遇到不少问题,第二次一次make通过。
1)可能用到的文件或库全部安装(sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev);
2)建议用jdk1.5编译android源码,1.6也是可以编译通过的,不过需要修改一个文件(这里以2.0为例,要修改文件/build/core/main.mk,将文件中的javac_version := $(shell javac -version 2>&1 | head -n 1 | grep '[ "]1\.5[\. "$$]') 全部改为javac_version := $(shell javac -version 2>&1 | head -n 1 | grep '[ "]1\.6[\. "$$]'),总共两处)
Android 源码下利用jni编译自己的项目
我的练习项目实现了一个简单的四则运算,项目的目录层次如下:
AndroidManifest.xml Android.mk jni res src
资源文件简简单单,一个布局文件,稍后会有demo的下载地址
主要记录备忘的内容如下:
MainActivity.java
public native int add(int x, int y); public native int substraction(int x, int y); public native float multiplication(int x, int y); public native float division(int x, int y); static{ System.loadLibrary("arithmetic"); }
生成lib的名称为libarithmetic.so.注意load的时候写"arithmetic"
jni 目录下有两个文件,一个是Android.mk,一个是c++源文件long.cpp
jni/Android.mk如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_MODULE:= libarithmeticLOCAL_SRC_FILES:= \ long.cppLOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libutilsLOCAL_STATIC_LIBRARIES :=LOCAL_C_INCLUDES += \ $(JNI_H_INCLUDE)LOCAL_CFLAGS +=LOCAL_PRELINK_MODULE := falseinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
注释:
LOCAL_PATH(必须定义,而且要第一个定义),宏函数‘my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录);
include $( CLEAR_VARS),
CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的;
LOCAL_MODULE_TAGS :=user eng tests optional
user: 指该模块只在user版本下才编译
eng: 指该模块只在eng版本下才编译
tests: 指该模块只在tests版本下才编译
optional:指该模块在所有版本下都编译
LOCAL_MODULE(必须定义),标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。Note:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,例如:arithmetic编译成功后将生成libarithmetic.so库文件
LOCAL_SRC_FILES 变量必须包含将要编译打包进模块中源代码文件。不用在这里列出头文件和包含文件。
LOCAL_SHARED_LIBRARIES中加入所需要链接的动态库(*.so)的名称
LOCAL_STATIC_LIBRARIES加入所需要链接的静态库(*.a)的名称
LOCAL_CFLAG可选的编译器选项,用法之一是定义宏,例如LOCAL_CFLAGS := -Werror作用是编译警告也作为错误信息
LOCAL_PRELINK_MODULE:=false,不作prelink处理,默认是要prelink操作的,有可能造成地址空间冲突(这地方目前还不明白) long.cpp源代码如下:
#define LOG_TAG "LongTest2 long.cpp"#include <utils/Log.h>#include <stdio.h>#include "jni.h"jint add(JNIEnv *env, jobject thiz, jint x, jint y){ return x + y;}jint substraction(JNIEnv *env, jobject thiz, jint x, jint y){ return x - y;}jfloat multiplication(JNIEnv *env, jobject thiz, jint x, jint y){ return (float)x * (float)y;}jfloat division(JNIEnv *env, jobject thiz, jint x, jint y){ return (float)x/(float)y;}static const char *classPathName = "com/inspur/test2/MainActivity";static JNINativeMethod methods[]= { {"add", "(II)I", (void*)add}, {"substraction", "(II)I", (void*)substraction}, {"multiplication", "(II)F", (void*)multiplication}, {"division", "(II)F", (void*)division},};typedef union{ JNIEnv* env; void* venv;}UnionJNIEnvToVoid;static int registerNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className, JNINativeMethod* gMethods, int numMethods){ jclass clazz; clazz = env->FindClass(className); if (clazz == NULL) return JNI_FALSE; if (env->RegisterNatives(clazz, gMethods, numMethods)<0) return JNI_FALSE; return JNI_TRUE;}static int registerNatives(JNIEnv *env){ if (!registerNativeMethods(env, classPathName, methods, sizeof(methods)/sizeof(methods[0]))) { return JNI_FALSE; } return JNI_TRUE;}jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){ UnionJNIEnvToVoid uenv; uenv.venv = NULL; jint result = -1; JNIEnv *env = NULL; if (vm->GetEnv(&uenv.venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK){ goto bail; } env = uenv.env; env = uenv.env; if (registerNatives(env) != JNI_TRUE){ goto bail; } result = JNI_VERSION_1_4;bail: return result;}除了利用 编写native JAVA类,通过javah生成.h文件,根据.h文件编写.c/cpp文件 方法外(名字像老太太的裹脚步,又臭又长,而且不灵活),Android还可以通过引用JNI_Onload方式实现。jint JNI_onLoad(JavaVM* vm, void* reverced),改方法在so文件被加载时调用。
JNI_OnLoad()有两个重要的作用:
指定JNI版本:告诉VM该组件使用那一个JNI版本(若未提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该使用最老的JNI 1.1版),如果要使用新版本的JNI,例如JNI 1.4版,则必须由JNI_OnLoad()函数返回常量JNI_VERSION_1_4(该常量定义在jni.h中) 来告知VM。
初始化设定,当VM执行到System.loadLibrary()函数时,会立即先呼叫JNI_OnLoad()方法,因此在该方法中进行各种资源的初始化操作最为恰当。
JNI_OnUnload()的作用与JNI_OnLoad()对应,当VM释放JNI组件时会呼叫它,因此在该方法中进行善后清理,资源释放的动作最为合适。
更多更详细内容请参考使用RegisterNatives方法传递和使用Java自定义类项目根目录下Android.mk文件:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libarithmeticLOCAL_PACKAGE_NAME := LongTestLOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libutils\ libloginclude $(BUILD_PACKAGE)include $(LOCAL_PATH)/jni/Android.mk # Also build all of the sub-targets under this one: the shared library.include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
LOCAL_PACKAGE_NAME:项目名称,即最终生成apk的名字
LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libxxx就是把so文件放到apk文件里的libs/armeabi里
执行BUILD_PACKAGE。它的定义也是在config.mk中定义如下:BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk
$(call all-java-files-under, src)编译的源代码文件列表添加src目录下所有的java 源文件
$(call all-makefiles-under, $(LOCAL_PATH))编译器会在编译完当前目录下的文件后再深入子目录编译
如果make过android源码,可以在项目根目录下执行mm命令进行编译。前提是执行过source androidSRC/build/envsetup.sh
或者直接把source androidSRC/build/envsetup.sh添加到~/.bashrc中,会更加方便
示例代码下载