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Android camera 默认显示黑白的有关问题

热度:93   发布时间:2016-05-01 17:10:20.0
Android camera 默认显示黑白的问题
转自:http://tassardge.blog.163.com/blog/static/172301708201123043753616/

在初次接触android的时候就注意到通过模拟器,相机预览的时候只能显示黑白电影。这些天总算有点空闲时间了,决定研究下这个。 关于android camera的构造不再说了,模拟器上使用用的是一个虚拟的Camera-----FakeCamera这个大家应该都知道。
首先初略的了解一下camera preview图像显示的原理。Camera application 初始化的时候会创建一个surfaceview,从camera device 接收到的数据就可以通过它显示在屏幕上。内部处理的流程是很复杂的,下面我只给出一个从初始化到绘图函数调用的流程。
Surface初始化:
Android_view_surface:: Surface_init-->SurfaceComposerClient::CreateSurface-->
SurfaceFlinger:: createSurface-->Android_view_surface:: setSurface
Camera数据缓冲区Heap初始化:
CameraHardwareStub::initHeapLocked-->new MemoryBase-->new FakeCamera
Heap缓冲区注册到surface:
Android_hardware_camera:: android_hardware_Camera_setPreviewDisplay-->
Camera:: setPreviewDisplay-->CameraService::Client::setPreviewDisplay-->
CameraService::Client::registerPreviewBuffers-->LayerBuffer::registerBuffers
FakeCamera 原始数据的传递与绘图:
CameraHardwareStub::previewThread-->CameraService::Client::previewCallback-->
CameraService::Client::postPreviewFrame-->ISurface:: postBuffer-->
LayerBuffer::postBuffer--> LayerBuffer::BufferSource::postBuffer-->
LayerBase::invalidate-->SurfaceFlinger::signalEvent-->SurfaceFlinger::threadLoop-->
SurfaceFlinger::handleRepaint-->LayerBase::draw-->
LayerBuffer::BufferSource::onDraw-->LayerBase::drawWithOpenGL
FakeCamera得到数据为Yuv422, 原以为是库里某个地方绘图的时候出问题,但LayerBuffer::OnDraw 往下走很复杂的:
                       t.format == GGL_PIXEL_FORMAT_YCbCr_420_SP) {
                // just show the Y plane of YUV buffers。 不明白为什么google这么做。。。。。
但要解决预览为黑白电影的问题应该就比较简单了。只要我们将YUV数据转换为RGB丢给cameraService就可以了。用以下的代码替代ccrgb16toyuv_wo_colorkey。
int32_t ccrgb16toyuv_wo_colorkey(uint8_t *rgb16,uint8_t *yuv422,uint32_t *param,uint8_t *table[])
{
       int32_t width_dst = param[0];
    int32_t height_dst = param[1];
       memcpy(yuv422, rgb16, width_dst*height_dst*2);
}
CameraService中改动:
status_t CameraService::Client::registerPreviewBuffers()
{
   。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
    ISurface::BufferHeap buffers(w, h, w, h,
                                PIXEL_FORMAT_RGB_565,
//PIXEL_FORMAT_YCbCr_420_SP,
                                 transform,
                                 0,
                                 mHardware->getPreviewHeap());
  status_t ret = mSurface->registerBuffers(buffers);
    if (ret != NO_ERROR) {
        LOGE("registerBuffers failed with status %d", ret);
    }
    return ret;
}
用PIXEL_FORMAT_RGB_565替换PIXEL_FORMAT_YCbCr_420_SP。这样就可以了。不妨动手试一试吧,看看是不是预览视频变为彩色的了。
对于实际的camera device出来的数据如果是yuv的话,也可以通过算法将yuv转换为RGB,这样做并不会导致转换效率降低,因为即使将yuv得数据丢到surfaceflinger中,最终还是会转换为BMp。
----AlbertChen
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