??很高兴能在Android1.6的sdk看到手势识别这一功能,之前一直在想,如何在android中实现nds游戏那样用手势(准确点应该是笔势)来控制游戏角色?现在总算看到一点曙光了,不过手势要做到笔势那样随心所欲地控制游戏人物,还有很多细节问题需要处理。 ?? ?在Android1.6的模拟器里面预装了一个叫Gestures Builder的程序,这个程序就是让你创建自己的手势的(Gestures Builder的源代码在sdk问samples里面有,有兴趣可以看看)。创建的手势将被保存到/sdcard/gestures里面,把这个文件复制到你的工程 ?? ?在例子中,我创建了这样的手势: ? 第二步:在layout里面创建GestureOverlayView,这个透明的view就是让你在上面画手势用的,可以叠在其他View上面: ? ? ?第三步:载入Gesture: ? ? ?第四步:增加响应函数OnGesturePerformedListener: ? ? ?以上四步就可以实现简单的Gesture识别原型了: 程序运行结果如下,书写一个a字,程序识别出,然后toast一个a出来: 完整代码如下: ?/res/raw下,你就可以在你的工程里面使用这些手势了。复制到
/res/raw下的手势是只读的,
也就是说你不能修改或增加手势了,如果想实现增改的话,可以直接加载sd卡里面的gestures文件。
详细解决方案
Android Gesture 手势识别运用实例
热度:57 发布时间:2016-05-01 16:46:03.0
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