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android 动作处置之手势捕捉

热度:13   发布时间:2016-05-01 15:21:09.0
android 动作处理之手势捕捉


form ?http://blog.csdn.net/uyu2yiyi/article/details/6310324

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Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等。这些Gesture会使用户体验大大提升。

Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的。

首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;

其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;

第三,Listener一般会以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract方法,我们需要实现这些方法来完成 onTouch()、onKey()等操作。这样,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callback函数给予适当的响 应。

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1. Touch Screen Click举例

public???class??MyGesture??extends??Activity??implements??OnTouchListener?

{????????

public???void??onCreate(Bundle?savedInstanceState)

?{????????????

super?.onCreate(savedInstanceState);????????????

setContentView(R.layout.main);????????????

TextView?tv?=?(TextView)?findViewById(R.id.tv);???????????

?tv.setOnTouchListener(?this?);???????

?}????????

public???boolean??onTouch(View?v,?MotionEvent?event)

?{????????????

Toast.makeText(?this?,??"Touch?Touch"?,?Toast.LENGTH_SHORT).show();????????????

return???false?;???????

?}??

??}??

我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏), ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点), ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、 getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。

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2. 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助,代码如下:

public???class??MyGesture??extends??Activity??implements??OnTouchListener,?OnGestureListener?

{????????

private??GestureDetector?mGestureDetector;????????

public??MyGesture()

?{????????????

mGestureDetector?=??new??GestureDetector(?this?);???????

?}????????

public???void??onCreate(Bundle?savedInstanceState)?

{????????????

super?.onCreate(savedInstanceState);????????????

setContentView(R.layout.main);???????????

?TextView?tv?=?(TextView)?findViewById(R.id.tv);???????????

?tv.setOnTouchListener(?this?);???????????

?tv.setFocusable(?true?);????????????

tv.setClickable(?true?);????????????

tv.setLongClickable(?true?);????????????

mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(?true?);????????

}???????????????

??/*???????*?在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector????????*?来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势????????*/??????????

public???boolean??onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?

{???????????

??return??mGestureDetector.onTouchEvent(event);???????

?}???????????

//?用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent?ACTION_DOWN触发????????

public???boolean??onDown(MotionEvent?arg0)?

{????????????

Log.i(?"MyGesture"?,??"onDown"?);????????????

Toast.makeText(?this?,??"onDown"?,?Toast.LENGTH_SHORT).show();????????????

return???true?;????????

}????????????????

/*???????*?用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent?ACTION_DOWN触发????????*?注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态????????*/????????

public???void??onShowPress(MotionEvent?e)

?{????????????

Log.i(?"MyGesture"?,??"onShowPress"?);????????????

Toast.makeText(?this?,??"onShowPress"?,?Toast.LENGTH_SHORT).show();????????

}????????????????

//?用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent?ACTION_UP触发????????

public???boolean??onSingleTapUp(MotionEvent?e)?

{???????????

?Log.i(?"MyGesture"?,??"onSingleTapUp"?);????????????

Toast.makeText(?this?,??"onSingleTapUp"?,?Toast.LENGTH_SHORT).show();????????????

return???true?;???????

?}???????????????

??//?用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent?ACTION_DOWN,?多个ACTION_MOVE,?1个ACTION_UP触发????????

public???boolean??onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,??float??velocityX,??float??velocityY)?

{????????????

Log.i(?"MyGesture"?,??"onFling"?);????????????

Toast.makeText(?this?,??"onFling"?,?Toast.LENGTH_LONG).show();????????????

return???true?;????????

}???????????????

??//?用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent?ACTION_DOWN,?多个ACTION_MOVE触发????????

public???boolean??onScroll(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,??float??distanceX,??float??distanceY)?

{????????????

Log.i(?"MyGesture"?,??"onScroll"?);???????????

?Toast.makeText(?this?,??"onScroll"?,?Toast.LENGTH_LONG).show();????????????

return???true?;???????

?}???????????????

??//?用户长按触摸屏,由多个MotionEvent?ACTION_DOWN触发????????

public???void??onLongPress(MotionEvent?e)

?{????????????

Log.i(?"MyGesture"?,??"onLongPress"?);????????????

Toast.makeText(?this?,??"onLongPress"?,?Toast.LENGTH_LONG).show();???????

?}??

??}

3. Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用 户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。

public???boolean??onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,??float??velocityX,??float??velocityY)

?{???????

//?参数解释:????????

//?e1:第1个ACTION_DOWN?MotionEvent???????

//?e2:最后一个ACTION_MOVE?MotionEvent????????

//?velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒???????

//?velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒???????????

//?触发条件?:????????

//?X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒????????????????

final???int??FLING_MIN_DISTANCE?=??100?,?FLING_MIN_VELOCITY?=??200?;????????

if??(e1.getX()?-?e2.getX()?>?FLING_MIN_DISTANCE?&&?Math.abs(velocityX)?>?FLING_MIN_VELOCITY)?

{????????????

//?Fling?left????????????

Log.i(?"MyGesture"?,??"Fling?left"?);????????????

Toast.makeText(?this?,??"Fling?Left"?,?Toast.LENGTH_SHORT).show();????????

}?

else???if??(e2.getX()?-?e1.getX()?>?FLING_MIN_DISTANCE?&&?Math.abs(velocityX)?>?FLING_MIN_VELOCITY)?

{????????????

//?Fling?right????????????

Log.i(?"MyGesture"?,??"Fling?right"?);????????????

Toast.makeText(?this?,??"Fling?Right"?,?Toast.LENGTH_SHORT).show();????????

}????????

return???false?;???

}??

这个例子中,tv.setLongClickable(true)是必须的,因为?只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。

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