一直对px、dip、sp、dp这几个单位概念很模糊。网上查了下,基本理论上是清楚了。
1.px (pixels)(像素):屏幕上的点 ,与密度相关。密度大了,单位面积上的px会比较多。
2.dip或dp(与密度无关的像素)。这个和设备硬件有关,为了支持WVGA、HVGA和QVGA 5进制空间推荐使用这个。一种基于屏幕密度的抽象单位。设置一些view的宽高可以用这个,一般情况下,在不同分辨率,都不会有缩放的感觉。如果用px的话,320px占满HVGA的宽度,到WVGA上就只能占一半不到的屏幕了,那一定不是你想要的。
3.sp(与刻度无关的像素)放大像素– 主要处理字体的大小。
屏幕大小和密度对照表 :
下面是在manifest中设置app在不同分辨率时,是否支持多密度的方法。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
??? ...
??? <supports-screens
??????? android:smallScreens="true"
??????? android:normalScreens="true"
??????? android:largeScreens="true"
??????? android:xlargeScreens="true"
??????? android:anyDensity="true" />
</manifest>
?