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(1)Android是一个多任务系统,也就是说可以同时运行多个程序,这个大家应该很熟悉。一般来说,启动运行一个程序是有一定的时间开销的,因此为了加快运行速度,当你退出一个程序时,Android并不会立即杀掉它,这样下次再运行该程序时,可以很快的启动。随着系统中保留的程序越来越多,内存肯定会出现不足,这个时候Android系统开始挥舞屠刀杀程序。这里就有一个很明显的问题,杀谁?
(2)Android系统中杀程序的这个刽子手被称作"LowMemory Killer",它是在Linux内核中实现的。这里它实现了一个机制,由程序的重要性来决定杀谁。通俗来说,谁不干活,先杀谁。Android将程序的重要性分成以下几类,按照重要性依次降低的顺序:
名称 | oom_adj | 解释 |
FOREGROUD_APP | 0 | 前台程序,可以理解为你正在使用的程序 |
VISIBLE_APP | 1 | 用户可见的程序 |
SECONDARY_SERVER | 2 | 后台服务,比如说QQ会在后台运行服务 |
HOME_APP | 4 | HOME,就是主界面 |
HIDDEN_APP | 7 | 被隐藏的程序 |
CONTENT_PROVIDER | 14 | 内容提供者, |
EMPTY_APP | 15 | 空程序,既不提供服务,也不提供内容 |
其中每个程序都会有一个oom_adj值,这个值越小,程序越重要,被杀的可能性越低。
(3)除了上述程序重要性分类之外,Android系统还维护着另外一张表,这张表是一个对应关系,以N1为例:
oom_adj | 内存警戒值( 以4K为单位) |
0 | 1536 |
1 | 2048 |
2 | 4096 |
7 | 5120 |
14 | 5632 |
15 | 6144 |
这个表是定义了一个对应关系,每一个警戒值对应了一个重要性值,当系统的可用内存低于某个警戒值时,就杀掉所有大于该警戒值对应的重要性值的程序。比如说,当可用内存小于6144 * 4K = 24MB时,开始杀所有的EMPTY_APP,当可用内存小于5632 * 4K = 22MB时,开始杀所有
的CONTENT_PROVIDER和EMPTY_APP。
(4) alter minfree改的是什么呢,上面这张对应表是由两个文件组成的:
/sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj和/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree。
alter minfreee就是修改/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree这个文件的,举例来说,如果把最后一项改为32 * 1024,那么当可用内存小于128MB是,就开始杀所有的EMPTY_APP。
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